放棄狼人殺遊戲的原因?
我之前很迷狼人殺,喜歡打邏輯遊戲,一群陌生人也好,熟人也罷,一起邏輯推理,找別人話語中的漏洞,我覺得很有意思。後來由於大家不能隨時聚在一起,時間上有衝突,我就開始了網殺。玩了一段時間之後,我果斷放棄了。原因很簡單,有些人莫名的有優越感,說話都是「x號,你給我出局!」「x號,你今天給我吃毒,女巫今天必須給我開毒。」「預言家,你在井下埋好了,給我認真查人!」「x號,拍不出身份,給我和x號一起打包帶走。」給你給你給你,都給你。哪來的剛勁兒,素質呢!
還有些人特別喜歡貼臉罵人,動不動就說別人愚,說別人傻X,媽賣批之類的。我很多次當狼聽到別人有這種發言,我就自爆,直接出局,懶得聽。因為玩遊戲的人素質不一,甚至差異很大,所以我最終放棄了這個遊戲。就是這樣
所以不是狼人殺的問題,是你的問題
遊戲是不挑人的,要怎麼玩,是人的問題
貼臉直接四狼爆了翻車重玩沒毛病
喜歡對人不對事就首殺首驗首推,我就不信玩不下去
說到底別人喜歡怎麼玩是別人的事
你要是覺得影響了你的遊戲體驗,就不跟他玩唄
心態穩一點,跟自己喜歡的人玩就好了
如果你實在找不到人跟你一起玩
可以去微信搜索:狼人殺英雄榜
一群有愛的小夥伴在等你呀
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第一是時間少了,以前大學的時候真是每天都玩,晚上在宿舍圍一個圈玩,放假了回家找狼人殺組織一起玩。那時候是真的上癮,各種花板子,各種花套路,越玩越上癮。但現在馬上畢業了,實在是沒時間玩了,各種事情忙的焦頭爛額,心思也不在這上面了。所以有點棄坑的意思。不過估計忙完了這陣沒準又能撿起來。
第二是覺得玩的太多了,就沒什麼新意了。別說我三分鐘熱度啥的,狼人玩了四年,不長不短,算是老玩家吧。各種套路都玩過了,什麼經典局翻盤局也都經歷過了,已經沒有了一開始的刺激感。雖然承認這是個好遊戲,可能是暫時玩膩了吧。
第三是玩的越多,發現這個遊戲套路越簡單。心路歷程大概是這樣的:第一年,這遊戲全是套路→玩第二年,這遊戲套路太固定了吧→第三年,這遊戲套路還是很多的,各種配合→第四年,其實玩來玩去都是基於大概相似的套路延伸的。並且這遊戲狼人的套路遠遠多於好人。高配局中狼人的勝率也偏高一些,有點不公平。
第四是玩得多了,拿到任何角色已經沒有了一開始的心裡的激動和緊張,反而影響了遊戲的體驗性。前兩年拿到狼的時候心裡是激動又忐忑的,腦子飛速運轉想著各種套路和打法。後兩年慢慢的變成了拿到狼也沒什麼感覺,平平淡淡的焊跳,焊跳的本事倒是越來越強,越來越逼真。但是焊跳成功後的喜悅反而越來越少了。可能是對遊戲的熱情下降的緣故吧。
第五是隨著遊戲的發展,會玩的人越來越多,套路反而越來越固定。比如拿到預言家必須上警,必須報驗人,必須發言強勢。(不然好人可能就會血崩然後預言家背鍋。)我個人是很討厭這種規定死的「潛規則」的,所以也是棄坑原因之一吧。
想到哪寫到哪,胡言亂語,以上皆是個人體驗,不代表大眾思想,不喜勿噴。
隨時想到了可能會回來更新
需要匹配陌生人的遊戲出現素質低下的情況是可以預見的。
就像你一天心情大好,開一把農藥,然後碰到了一個菜逼還自帶噴子屬性,毀了一天的心情。
人之所以有題主所說的現象,可能是想在陌生人面前體現配置吧。用看似強硬的發言低劣地模仿某些大神,就像有些人喜歡打狼人殺滿嘴跑術語一樣(關鍵有些術語用得還不一定對…)。作為一名狼人殺面殺的愛好者,我是蠻反對這種情況的。
以我目前對狼人殺的理解,這個遊戲的一個核心是在當前輪次說服他人朝自己控制的方向發展。所以我不喜歡直接點狼(直接激化矛盾)和滿嘴跑術語(別人未必聽得懂,沒有煽動效果)。
針對這種在app殺中幾乎不可避免的情況,推薦玩熟人網殺或者面殺。
非要app殺,按指尖的說法,手狼的玩家整體水平高些,天天狼人殺玩的人多配置差些,某些可以插話的狼人殺app,就是垃圾。狼人殺如逆水行舟不進則退,這段時間忙,玩的少,水平差了不少,拿狼心會虛,邏輯盤不通 以前一輪裸點四狼的日子一去不復返 於是我告訴自己, 放下吧,放下吧…… 以後玩狼人殺估計也是抱著娛樂的心態玩了 想來也是有點憂傷呢
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