VR眼鏡對眼睛有什麼影響有哪些傷害?用vr眼鏡看電影會怎麼樣,vr眼鏡哪個牌子看電影好2018
隨著VR概念的火爆,VR設備也為更多人所熟知。我們要想體驗虛擬現實這一神奇的技術,目前主要是通過VR顯示設備。不管是手機VR,遊戲VR,都需要佩戴相應的VR眼鏡。現在市面上的VR眼鏡多種多樣,質量價格參差不齊。很多人也開始擔心VR眼鏡影響視力,那麼到底VR眼鏡影響視力么?我們來一探究竟。
首先我們先來了解一下VR眼鏡的工作原理。VR眼鏡現在的結構一般是「眼鏡+屏幕」的成像方式,眼鏡在眼前2-3cm處,屏幕距眼鏡3-6cm,虛像成像在眼前25cm-50cm左右。假如你現在帶著頭盔正在體驗一個遊戲,你的視線將一直持續聚焦在25cm-50cm處,無法移動,並且視野里全部是電子顯示屏,時間長後眼部肌肉會極度疲勞。這很容易理解,就和我們一直盯著手機屏幕和電腦屏幕時間長了也會出現眼睛乾澀和疲勞一樣。那麼這樣看來說VR眼鏡影響視力也是有一定的道理的。
1、雖然VR眼鏡離屏幕很近,但是因為VR眼鏡中是凸透鏡的存在,所以大家看到的場景不是近距離的,看到的是幾米甚至幾百米遠的東西。可能這樣子講大家還是不清楚,相比一下大家躺在床上看手機的傷害要小得多。如果還是要說有負面作用,那麼就是降低刷新頻率,特別是基於手機的VR產品,因為他們的刷新頻率連每秒60幀都不到,用戶看久了之後會引起暈動症。
2、時間控制。雖然VR遊戲,VR虛擬現實能夠為大家帶來沉浸式的體驗,但是大家還是要把控好玩耍的時間。過渡的沉迷當然對身體也是沒有好處的,所以好玩不要貪玩哦。
3、建議不要給12歲以下的孩子使用,PSVR在產品的介紹中便是如此告誡大家。小孩子的自制力也比較差,所以盡量不要給小孩子使用。
隨著VR概念的火爆,VR設備也為更多人所熟知。我們要想體驗虛擬現實這一神奇的技術,目前主要是通過VR顯示設備。不管是手機VR,遊戲VR,都需要佩戴相應的VR眼鏡。現在市面上的VR眼鏡多種多樣,質量價格參差不齊。很多人也開始擔心VR眼鏡影響視力,那麼到底VR眼鏡影響視力么?我們來一探究竟。
VR技術不斷在發展,此前UGP也推出了適合近視眼佩戴的可調節度數的VR眼鏡。隨著VR技術的成熟,越來越多的產品也將問世。至於VR眼鏡影響視力這一說法未免太過片面,它和過度使用手機、電腦會影響視力是屬於一個範疇的。所以在使用VR產品的時候,我們要適度,不能沉迷。
那麼哪個牌子的VR體驗效果更好和舒適呢?
1,巨屏清晰,既護眼又震撼 ——UGP VR
UGP VR可以調節物距和瞳距(這一款VR眼鏡的物距可以單獨調節,是直接旋轉眼鏡鏡片實現的,很好的照顧了雙眼視力不一樣的小夥伴!)內置APP沉浸電影,360全屏。
它的機體用的是ABS和PC材質,它的面板和其他的VR眼鏡相比,不光是兩邊開了孔,前方也開了兩個孔,散熱能力確實ok。
面板的開關採用的是磁鐵。在固定手機的地方,廠家設置了兩個空心的橡膠牆,當你的面板關閉時,橡膠牆會緊緊的貼住你的手機。這款手機VR的皮膚接觸面也是採用的打孔皮質,可以有效的散熱排汗。固定頭帶則是使用的T字鬆緊帶,同時增加了一塊受力面。
這款VR眼鏡值得一提的是它的鏡片,採用的是精心打磨的兩種鏡片:「高清藍光樹脂鏡片,高清綠光玻璃鍍膜鏡片」。可以在很大程度上屏蔽藍光,紫外線,紅外線等有害輻射光,這個應用倒是很貼心的,因為在使用VR眼睛的過程中,你和手機的距離是很近的,如果有這麼一層鏡片幫你隔絕掉大部分的輻射,那真是極好的。同時玻璃鏡片和其他款樹脂鏡片對比,清晰度也是上升了一個台階。
這款VR非常適合Iphone系列以及其他解析度在2k以下的手機,能很好得彌補手機解析度不足帶來的清晰度不夠的問題。
這款也是我比較推薦的一款VR,做工在同類中也屬於比較精良的,清晰度,舒適度也比較好.
不過最近這款眼鏡有很多私模高仿品,大家在選購時一定要擦亮眼睛。
評測結果:
性價比:4.8星
功能:4.7星
清晰度:4.7星
舒適度:4.8星
兼容性:4.7星
外形:4.6星
2 . SONY 索尼 PlayStation VR
外觀美感上來說,PSVR秉承著SONY的工業設計優勢,佩戴上逼格還是可以的。關於PSVR解析度,顯示效果
因為之前接觸過PC上的VR產品,1080到2K的顯示效果都體驗過。可以說PSVR不是顯示效果最好的。本人覺得要想在VR頭顯設備上有好的體驗,消滅顆粒感,至少需要2K的支持,並且屏幕亮度不要太暗。
Move定位並沒有想像的那麼不堪。之前看到網友評測說PSVR對應的MOVE操作柄感應不準確,經常會有跳動和感應不準的問題。所以對MOVE的體驗沒有抱著特別大的希望。不過在實際遊戲的體驗上,一個VR World的倫敦大劫案的體驗版,還有一個類似VR戰警的射擊遊戲中,MOVE的射擊的體驗和準確性超過了我的預期,定位就遊戲來說,還是沒問題的。
評測結果:
性價比:4.6星
功能:4星
清晰度:4.6星
舒適度:4星
兼容性:4.5星
外形:4星
3. HTC VIVE
HTC VIVE運行的平台時由Steam遊戲打造的VR平台,用戶界面和交互方式體驗都還是可以的,所有操控都能夠通過手柄完成。
HTC Vive沉浸感還是很好的,價格也高,必須搭配PC主機使用。HTC Vive是具備「Room-Scale」功能的VR設備,講人話就是,在遊戲中你是可以往四周走動的,只可惜線纜和空間的限制太明顯。
皮膚接觸面用的纖維布材質,更換了原來的打孔皮,清潔難度提高了,因為打孔皮擦一下就乾淨了,纖維布的要拿下來洗才行集成鍵的功能也是非常全面,可以控制音量,一鍵接聽電話。耳機音質的話算中規中矩,中低音都比較平穩評測結果:
性價比:4.5星
功能:4.0星
清晰度:4.6星
舒適度:4..0星
兼容性:4.5星
外形:4.2星
4. Google VR
作為一款通用VR頭戴設備,谷歌 Daydream View兼容性還可以,鑒於安卓手機「高矮胖瘦」各不相同,因此要像傳統設計中那樣讓所有手機緊密貼合恐怕不容易,而自動圖像校準系統則可克服這一缺點。谷歌試水VR的廉價設備Cardboard也需要進行圖像校準,但那時完全要靠手動完成,Daydream View則可以自動完成,幫用戶省下了不少力氣。同時,值得注意的是,Daydream View完成這一過程並沒有電子設備加入,只靠六個點就能完成設備的精確定位和手機畫面的左右分割。
從純技術角度來看,這款設備簡直「愚蠢」到極致,因為其電子設備實在太簡陋了,谷歌只是將Cardboard上連接手機所用的二維碼換成了NFC晶元而已。
總的來說,這款硬體產品表現出色,它廉價的外表之下,隱藏了大量谷歌的巧思。
評測結果:
性價比:4.0星
功能:3.9星
清晰度:4.0星
舒適度:3.9星
兼容性:4星
外形:3.8星
5.三星Gear VR
三星Gear VR是和Oculus公司聯合製作的面向移動端的VR設備,主要是可以藉助Oculus Social的社交功能。手機也主要是支持三星Note 4、S6等幾款,通過前端的手機來顯示其中的VR 內容,而且體驗結果內容的清晰度並不佳。可以輔助玩一些VR遊戲、看VR視頻以及3D影視等,除了佩戴,顯示效果也非常棒,同時轉向移動的精準度很好,反應也很迅速。不過最大的遺憾就是只能用三星自家的旗艦手機。從兼容和性能上來說,還算是不錯的。
評測結果:
性價比:4.0星
功能:4.1星
清晰度:3.9星
舒適度:4.0星
兼容性:4.2星
外觀:4.1星
而據天貓統計VR品牌熱銷榜排名,這樣就會更明確的確認哪款比較受歡迎,就更顯而易見了:
一直以來,就熱愛VR體驗的我,特意購買UGP,HTC Vive,索尼三個大品牌VR親測了效果,三款都不錯。
就用第一第二的品牌做對比會怎樣?HTC VR和UGP VR眼鏡對比評測:效果和性能分析。HTC ViVe VR和UGPVR眼鏡哪個好呢?接下來小編為大家帶來了,還不了解這兩款VR眼鏡設備的一起來看看吧:
UGP VR眼鏡採用典型的頭戴式設計,超低延遲,是同類產品的五分之一,而且沒有眩暈感。支持95度視場角,配備防藍光膜、放反射鍍膜,0-700度近視可調。
UGP表示,該產品還是全球第一個支持360度視覺、聲場同步的移動VR產品,內置兼容高,資源多,UGP VR是目前在體驗上做得最好的,在國內,名列第一的品牌的VR眼鏡,不僅顯示效果和性能上就見舒適度也做的很到位,完全做到了「零眩暈」。屏解析度達1920×1080,內置夏普iPs單屏,2kk+2kk觀影360度,顯示效果震撼。
HTC WIVE VR眼鏡介紹:
HTC Vive與其說是一款VR眼鏡,更準確說是一款基於虛擬現實的遊戲設備。據了解,在眾多VR眼鏡中,HTC vive 2K 解析度大大降低了畫面的顆粒感,眩暈感大大降低,與UGP相對,次了一點點。並且有配套的手柄等配套設備。而且由於這款產品是和知名遊戲開發公司Valve聯合發布,控制器定位系統Lighthouse採用的是Valve的專利,它不需要藉助攝像頭,而是靠激光和光敏感測器來確定運動物體的位置,當然,價格也貴!
結論顯而易見,UGP這個品牌一直火爆也並非無風起浪,確實做得很好,從體驗效果而言,其他品牌就難超越。UGP,確實值得推薦的品牌。
我們買東西都會時都會糾結,哪一款才是真的好,為了能幫助更多人,本人也親自買了幾個品牌體驗後相互對比,不得不說,UGP不管在VR效果上還是舒適度,功能等都做得很出眾,人性化。
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