當我們看異世界的時候,我們可能想看到什麼?
今天筆者在看《異世界狂想曲》的時候,發現彈幕各種催促男主開啟無雙模式大殺四方,並且還拿出了《Overlord》說主角裝X的功力太差,雖然這完全是兩部不同的番,但是為什麼很容易讓觀眾產生某些期待呢,這時我想到了兩部番共同的一些地方——穿越和異世界。
如果說異世界作品大同小異,那麼肯定會有讀者舉出很多例子準備反駁了,但是即便在各種不同的異世界中,也很容易讓讀者產生相同的期待,今天就簡單的聊一下,當我們看異世界的時候,我們可能想看到什麼?
一、各種類型的美少女
食者,性也,要說在異世界可能想看到什麼,那肯定是各種類型的美少女了。實際上不僅僅異世界,只要是一部想看的作品,那麼裡面漂亮、可愛的少女自然是越多越好,沒有什麼比美少女更加吸引讀者的地方了!就算有的時候能在某些地方舉例反駁,但是客觀經驗來看,美少女的吸引力肯定是非常大的。
就這樣看,其實上面提到的兩部作品是有很多美少女的,不如說異世界與美少女基本是標配了,畢竟美少女才是追番的最大動力啊(大霧)!
二、強到不行的外掛
雖然上面那個可能比較籠統,但是說道異世界基本是會考慮到外掛的,畢竟是穿越故事,即便是有些反套路沒有絲毫外掛的主角,也能憑藉在現實世界的知識成為異世界的外掛,譬如《遊戲人生》就是依靠遊戲能力的「外掛」,讓現實世界的經驗成為他們在這個世界的武器。
這個時候外掛就分很多種了,譬如初始的神器啊(手機俠),掉落的神明啊(阿庫婭),自帶的滿級啊(狂想曲),各種奇怪的種族啊(史萊姆),雖然好像混進了什麼奇怪的東西,但是帶的外掛基本還是能派上用場的。
三、套路到不行的無雙劇情
別急著反駁,看筆者在開始的描述就知道這種需求是客觀存在的,特別是在「隊友不知道你多強,但是認為敵人很厲害」、「好看的女孩子陷入危險」、「主角完全可以吊打對方」這些情況存在的時候,那麼吊打敵人基本就是喜聞樂見的事實了,實際上這種劇情就和毒藥一樣屢試不爽。
怎麼說呢,這一類劇情順水推舟而且非常能滿足觀眾的需求,可以說是值得鼓勵的劇情,但是如何在這一類劇情中做出不一樣的東西就是作者的水平了。
四、旅途、成長與變化
既然是異世界,那麼不可能呆在一個地方不動,不然寫異世界就沒有任何意義了,而且既然是異世界的故事,那麼肯定要把「世界」給扯進來。
所以當觀眾在看異世界的時候,肯定希望看到異世界的全貌了,所以自然想看到旅途的故事,主角成長的故事,主角身邊關係的變化等等,畢竟這不是現實世界,可是穿越過去的「異世界」啊。
五、一點創新的東西
一層不變是一件很可怕的事情,實際上世界上沒有完全一樣的東西,除了抄襲搬運(笑),即便是異世界的故事,讀者也或多或少能希望看到一些新的地方,譬如素晴這種搞笑的故事,又譬如......說起來《Overlord》的作者就是這樣希望的,想寫創新的魔幻故事。
創新也是很不容易的,說起來《遊戲人生》應該也算很創新的異世界了,最近有資源的劇場版太好看了,可以花式吹爆,還沒看過的趕緊去看看吧!
推薦閱讀: