如何評價Gray Newell在直播中聲稱其父親Gabe Newell只玩DOTA2人機?
- Gabe only plays Dota 2, only against bots (also Gabe himself has said he plays multiplayer with people)
- G胖只玩Dota2,只打人機(G胖本人也說過他玩多人模式)
就默認腳本以及排名靠前的工坊腳本而言,人機的遊戲體驗極好。
首先是陣容,ai的陣容極為紮實,選出來的陣容都有多個減速/控制技能,也有各種後期,絕不會出現敵法、幽鬼、猴子、小黑、美杜莎這種蛇皮陣容。
然後進了遊戲,開局雙方互相祝福「祝大夥好運,玩得開心」,然後無論你是什麼英雄都塞你兩顆吃樹,四五分鐘前補給用完的話,隊友路過會還給你補吃樹。打起架來不會刻意搶人頭,拿了五殺還主動打「漂亮」。
如果你打一半有事要走,可以暫停,ai會等你直到v社第二天發新的補丁。
更重要的是,無論你是0-22的電棍、完美大四個隊友的虛空或是風暴之零,ai都毫無怨言,該給你微光還是給,更不會掛機送人頭。
從難度上看,更有跳刀過去被對面秒羊/無縫死亡combo等精彩操作、我方ai葫蘆娃式打團,以及敵方ai貸款出裝等等施加在玩家身上的debuff,讓你享受1v9的快感。
所以說對已經工作的人來說,打人機也是很開心的不打人機怎麼辦?你指望作為DOTA2大老闆的G胖,在對戰里被人噴得狗血淋頭嗎?
G胖說,我怎麼會給你這種機會?
G胖又說,DOTA2作為我最大的搖錢樹之一,我必須克制自己不打對戰,以防自己一怒之下做出關閉伺服器這種事。當然,我不關心你們的利益,我是怕損失自己的財產。不談dota2遊戲素質,G胖從暴雪虎口下奪下來這個民間野生奇蹟,擱誰是老闆看了都開心。比起pvp的緊張,無論是組隊人機還是單機,你可以嘗試各種搞怪玩法,一般不會有隊友對你指手劃腳。
玩pvp本質上是以對抗和競爭為主旋律,霸道胖總裁工作搞的也是這些東西,一天下來很疲勞的。關鍵是玩人機很難一直輸,睡前隨便選個想玩的英雄贏兩盤帶著一點微小的滿足感入睡不是挺美。
我就特別喜歡打人機。以前是因為在學校網路不好,經常斷線,而DOTA2一旦斷線沒連回去就會判定你放棄比賽,把你關進小黑屋。而不想一直打小黑屋,就只有打人機了。那時候V社還沒有開放AI的創意工坊,只有官方的默認AI。默認AI的行為邏輯其實非常好判斷,多打幾盤大概就能掌握。7.0之前,按照天輝夜魘的不同,雙方會在河道兩個符點搶符。這時候你去勾引一下,他就會一直追你,你跑到塔下,注意走位,運氣好的話可以拿2個人頭。還有,AI對於生命值的判斷大約是血少了就往家跑,所以選個先知開局學傳送,飛到對面中路12塔之間,對著對面中單AI打,有機會拿1血。現在工作了,則單純是因為菜,還想贏。菜就是菜,沒什麼可辯駁的。讀書的時候,一天可以打十幾盤DOTA。雖然天資有限,算不得什麼高手,但是打了那麼多年,自認對遊戲的理解還是挺深的,多數時候補刀手感也好。
工作之後,只有下班回家玩一會兒,STEAM庫里還有很多好玩的遊戲,DOTA2就玩得少了,水平自然就下降了。幾個大規模版本更新之後,原來熟悉遊戲的這一點優勢,也逐漸喪失了。
可是,就算菜的摳腳,我TM還是想贏啊,打人打不過,我就滾去打AI吧。人機的套路倒是一直變化不大,補刀穩定而精確,控制銜接完美,喜歡抱團推進,見到落單敵人時衝動而又嗜血。這讓我感到熟悉,好像時光一直都不曾變過,我一直還是當初那個青春正好的,偏執而愚蠢的,少年。打人機怎麼了?我大三第一學期開始跟四個朋友一起租了一個四室的house,一對情侶住master,我們三個人住三個single。master的那個兄弟在一家中介公司打工,兩個single的一個是化學博士一個是腦腫瘤博士。我們平常晚上的一個很重要的娛樂活動就是打dota2的人機。一開始我們也是想打快速對戰的,但是我們的house網不是很好經常斷。後來換了光纖網變得很快,但是又發現一個問題:我們四個人的水平差距太大。我屬於幾年前打過後來不玩了的,我室友一個是天梯四五千的,一個是三千多的,一個是目測只有一千分的。所以我們的mmr打快速對戰基本就是一神帶三坑。而且博士們的生活是很忙的,和我們這種讀本科的妖艷賤貨不一樣,很有可能打一半dota一個電話就要被叫到實驗室去通宵了。這種情況下,我們發現打人機就成為了一個很好的選擇。順便創意工坊是有很多AI可以用的,打人機也不代表一直打自帶的那個傻傻的AI。我從來不認為在dota里打人機是什麼丟人的事。這件事本質上就跟玩單機遊戲的多人合作模式是一樣的。如果說打dota的單機丟人,那玩上古捲軸丟不丟人?打單機確實不需要什麼技術也不用動腦子,可是我玩遊戲就是為了爽呀。要說難度我已經玩了200多小時黑魂3了,我玩這個也爽,但室友又不喜歡。在我看來玩遊戲就是玩遊戲,都是滿足娛樂和社交需求。只要你不是一個靠遊戲技術賺錢的主播或者職業選手,那你是五千分還是六千分跟我這個只打人機的根本沒有區別。如果一個人只剩下靠「遊戲玩的比別人好」尋求優越感,那就像介紹相親對象時說「他性格很好」一樣,是什麼意思也不用我多說了。
很厲害啊。我最近剛剛玩dota2,不過有三年左右lol,風暴英雄之類的經驗。但是……dota2這也太難了吧,補兵手感比lol怪很多,裝備不了解不算什麼,但是我每次玩中等人機(單人),下路雙人線,對面斯溫什麼的,一個暈過來,對面兩個人無視隊友和小兵直接衝過來懟我……(我懷疑同等難度雙方機器人ai不同)還試過一次,我十三級了,死了之後看看隊友情況,然後發現了……一個七級的斧王?只有文森特的視頻時才會這樣吧。
我覺得dota2打過人機的都很厲害,儘管我知道很多人都做得到。
邀請我這樣一個人機選手?我覺得沒毛病………
g胖在處理海量左右手的時候還抽空體驗一下dota2的ai,已經很給dead game面子了2333人家樂意,那就行了,評價什麼
我也是萬年人機黨,只要沒人開黑就全是打人機(單人1v9那種)
大學畢業後幾乎沒打過人人對抗,我上一場匹配據max+顯示已經是兩年多以前的事了
但我看比賽看得比誰都積極,近兩年的國際比賽幾乎一個不拉地看完了
畢竟這只是個遊戲,我怎麼爽就怎麼來,沒毛病吧?
終於知道為什麼那麼多英雄會被頻繁削弱了
作為DOTA2人機專業玩家,不得不說,G胖和我品味接近。
人機就像尼采所說,這是關於在世的孤獨,一種超越人的孤獨。
你就像潛行的獵人,必須1V5殺光所有敵人,才有可能獲勝。
不多說,上圖。
不奇怪
格鬥遊戲的遊戲機移植版,很多玩家也是只打電腦不對戰的。很多人都不買第二個手柄,以無傷KO電腦為榮。
所以街機黨才排斥玩家用機版的人,又不對戰,又不買搖桿,玩個毛線。
不過這幾年網路發達了,家用機對戰率提高不少。
TI7上,前世界冠軍dendi也跟機器人solo過,畢竟G胖也沒參加線下比賽【證明】一下自己的實力。說不定人家就是玩的那種水平的【人機】呢(手動狗頭)
玩人機也要看是什麼難度的AI,更別說g胖已經55了,我都不確定我如果是他這個年紀還能玩的動dota2么?而且他兒子說他只玩dota2。這才是真愛啊!
ti6開幕式穿著人字拖就上。任性的g胖,黑的就素你!打人機怎麼了?我特么打dota第8年了,打了7年人機,終於還是在有人指導下才打贏的中等電腦何況G胖數錢數到手發麻,打人機是大發慈悲不來演你而已(doge)
dota2要是你玩的不好,PVP很容易就有不良體驗,被隊友噴,被對手嘲諷,毫無遊戲體驗。但是你打AI就不同了,只要稍微玩過這個遊戲,基本上就是屠殺,萌新也沒關係,你的隊友只要不是跟你一樣的萌新,你就可以跟著他去屠殺AI,遊戲體驗爆炸爽。
怪不得冰蛙次次改動都不會忘了人機黨,原來有大佬罩著我們
不,現在G胖為自己開發了加速模式
賣……賣父求榮?春節特惠,父親價格–50%
巨佬級別的肯定只能打人機啊,要是在DNF的PK場里贏了馬化騰,夠我吹三輩子的了
衝鋒!釋放!
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