交互設計師MAC裝機必備有哪些?

作為交互設計師具體的工作內容包含幾個方面,一是繪製線框圖,二是製作動態Demo,三是團隊協作。網路上每天都會推出新的工具,能留在電腦裡面的不過幾款,能經得住時間考驗的才是最好的。

後台小夥伴諮詢工具類的問題也不少,於是羅列出一些,不定期進行更新吧(樓主自己的偏向,供參考,網站鏈接很多需要翻qiang)。

交互設計師MAC裝機必備有哪些

樓主按照工作需求分類,將電腦上的工具分為這幾類:方案繪製、圖片處理、動效原型、視頻相關、思維整理、儲存、Mac系統相關

  • 方案繪製

Sketch

在方案繪製這個環節,大家應該不陌生。首推的是Sketch,配合它使用的還有插件CraftManage,在繪製圖片時使用它custom這個功能,可以隨機更換填充圖片,在做用戶頭像和APP裡面的圖片時特別方便。

Photoshop

Photoshop的功能在這裡不再強調,在交互設計中,用來繪製方案沒有sketch高效(原因樓主在之前的文章強調過多次)。但它強大的處理圖片的功能,讓人也忽視不了,經常能幫忙解決一些關於圖片的裁切、格式調整、顏色等等的一系列問題。

圖片處理

這裡的圖片處理主要是指在導出供程序員使用的APP圖片資源。為了降低圖片所佔內存大小,需要進行壓縮,ImageOptim是個不錯的選擇,但它有時候壓縮的大小並不是很大,因為是對圖片基本是無損壓縮。另外一個是在線工具TinyPNG,但對圖片耗損比較大,適合圖片透明區域比較多的情況。

gif製作主要是將一些小視頻(主要是APP的demo)其中的某一小段做成圖片,方便和運營的童鞋們進行溝通,他們在發文時有時候需要用到。GIPHY Capture,操作簡便,對錄製的gif也可以進行編輯,使用非常方便。

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  • 動效原型

Flinto

動效原型樓主試過很多種,最後剩下的是這三種,當然只供大家參考。Flinto是製作demo非常高效的工具,支持sketch導出。只要在sketch做好原型圖然後通過插件就可以導入到Flinto。但Flinto的缺點在於,它缺少邏輯判斷的功能。比如說點擊一個區域可能有兩張狀況出現,此時Flinto並不能表現出這種邏輯關係,於是有了Origami作為補充。

Origami

Origami是Facebook開發的一款動態工具,它的優點是能很細緻地表達一款動效的狀態出來,支持各種邏輯的跳轉,並且可以調動手機攝像頭,模擬拍照功能,可以調用JS代碼。但它的缺點在於不能做太多的頁面,二十個頁面以上的效果就會卡,不支持sketch的導入,需要手動拷貝文件夾。對設計師來說,因為代碼思維操作,學起來也稍微顯得有點困難。

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Framer

Framer比Origami更接近代碼。兼容sketch和ps的文件導入,熟悉以後按照適合Framer的操作來組織sketch圖層在導入Framer的話,非常便捷。有些重複的事情用結構控制使用代碼更方便,可實現的效果跟Origami差不多。程序員學起來特別容易上手。這個樓主也才剛接觸,很感興趣,希望有一天也能成為大神。

  • 視頻相關

  1. 視頻製作

動效demo有時候需要輸出視頻文件,想樓主做視頻類的APP也經常接觸到視頻,所以這一塊也有些雞肋。視頻製作軟體功能最強大的就是Adobe After Effects,簡稱AE。學習成本不太高,跟其他視頻製作軟體的原理比較相似,就是在某個時間段內,將每個元素每個屬性的變化進行拆分,一個個進行實現。

Final Cut是Apple公司開發的視頻軟體,它更偏向於視頻的拼接與合成,作為交互設計師,並不像動畫師那樣去製作,在視頻這一塊很多功能它就可以搞定。但Final Cut做出來的視頻內存會非常大,一般5s左右1280x720px的視頻可能就有200MB。

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2.視頻壓縮

別擔心,與它配套的有視頻壓縮和格式轉化軟體,即Compressor,壓縮完成之後恢復正常,成了1~2MB。另外一款視頻壓縮軟體叫HandBrake,該軟體量感較輕,壓縮速度比較快,操作更簡便,功能沒有Compressor強大,也是一個不錯的選擇。

3.音頻處理

對,聲音的事情也會遇到,比方說按鈕在按下去的時候有類似「咔噠」聲音,這些也需要接觸到聲音的編輯。Adobe Audition就是最強大的聲音處理軟體,對聲音的時長、高低、格式、批量處理等都非常強大,操作也不難。

  • 思維整理

腦圖試用過很多種,最後鎖定在MindNode不換了,它是樓主見過最好的腦圖繪製軟體,沒有之一。但沒有Windows版,Windows的用戶可以使用Xmind,也是很好用的一款工具。

郵件接收樓主也歸類為思維整理這一塊,推薦Spark,它能幫助用戶自動分類郵件,顏值也高,還支持emoji的回復,可以體驗一下。

  • 儲存

儲存類樓主分為記錄和保存兩大塊。記錄呢,主要是印象筆記Evernote,國內的為知筆記WizNote也做得不錯,兩者選其一就行。大家都很熟悉,功能樓主就先不介紹了,主要來說說用法。兩個筆記選一種就行,分散到兩地筆記不統一,不方便進行整理。主要用於瀏覽網頁時一些有用的材料收集。但能把Evernote玩出花的教程網上也有不少,可以搜搜看。

交互設計師MAC裝機必備有哪些

保存這方面,Dropbox的對團隊協作更為有利,企業版的Dropbox方便將一個文件夾分享給團隊所有人,並且分配不同的許可權,同時APP也行進行本地的同步,體驗流暢,愛不釋手。百度網盤作為國內一些資料的補充。

  • 系統相關

ShadowsocksX

首先要隆重介紹的是ShadowsocksX,用來翻qiang,大家懂的,穩定效率高。同一個賬號手機上也能使用,掃二維碼就能進行同步。文中介紹的軟體許多是要翻qiang的,打不開請試試翻一下。

OmniDiskSweeper

用來清理系統內存,樓主Mac是250G的空間,系統就佔了將近100G,說起來都是類,這個樓主也上網查過,貌似沒有什麼特別好的方法去解決,通過這個軟體能有所緩解。再就是在用sketch的時候將自動保存的功能關掉會省不少空間的。

Sublime Text

在與工程師交接的過程中有項任務是整理好APP裡面的多語言翻譯文件。即,一個button上中文是「完成」,英文變成「Done」,整體進行整理完善後再發給對方,有時候這項工作由PM(產品經理)來完成。但多方進行溝通的過程中免不了要打開或者編輯一些這樣的文檔。Sublime Text對於批量查找和編輯來說,對設計師是比較友好的。

總結,每款軟體和工具都有它主要的特色,基本上沒有一款軟體能解決所有問題的情況,所以樓主在某一個方面的軟體時,經過時間的沉澱都會剩下兩到三款。這兩到三款就是精華所在了。但市場瞬息萬變,長江後浪推前浪,所不定會有更好的適合階段性的工具存在。但咱們的宗旨是,主要的還是自己的想法,能實現自己目的的工具就是好工具,在上面所費的時間適可而止。

Sophia的tips:

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