爐石亂斗能不能成為一種常態玩法?

爐石亂斗能不能成為一種常態玩法?

對於最近的亂斗模式,我一直在想為什麼不出一種不用自己組排的模式就可以自己玩的模式呢?這樣對新手,對老手都好,可以快速清一下日常任務,而不是像有時候玩的一樣,玩一個多小時都完成不了任務。

爐石亂斗能不能成為一種常態玩法

但同樣的,我覺得,這種模式其實就相當於幫暴雪做了一個免費的測試,給他們貢獻了一些寶貴的數據。畢竟程序員也是很辛苦的,寫不出新的東西也會不高興吧。

我覺得可以這樣想下,如果這樣一種模式成為一種常態,重複的卡組會有很大的可能被自己抽到,然後拿著同樣的卡組去完成任務,這樣次數多了,就總會有一種排斥的內心感受,就像同樣的動作做多了也會僵硬,同樣的卡組玩多了也會膩的。

爐石亂斗能不能成為一種常態玩法

同樣的,其中好玩的卡組也就那幾組,像隱藏職業薩滿,又比如法爺的一些叼到不平衡的操作,當然,黑石山的星界德也是厲害到不行。

爐石亂斗能不能成為一種常態玩法

所以說,這種模式是必然成為不了常態。但也就是因為不是常態,這種模式才會讓玩家覺得有意思,有慾望去玩。



推薦閱讀:

《猜數字》的最佳玩法是什麼?
誅仙手游中仙府玩法怎麼玩?
果寶特攻4合體好玩嗎 果寶特攻4合體玩法簡介?
如何用窮游的錢,享受一次定製般的歐洲行?

TAG:爐石傳說(Hearthstone) | 玩法 |