英魂之刃有哪些令人不吐槽會死地方?
03-11
當我第一次玩英魂之刃的時候就像是一塊擁有榴槤味道的芥末醬包裹著的臭豆腐。
遊戲的畫面緊緊跟隨《300英雄》的腳步,就像陳漢典模仿冠希老師那樣,畫面景色上與英雄聯盟來得惟妙惟肖,但卻是使用了DOTA的地形,還好我兩款遊戲都比較熟悉,不然還真要被迷惑了。但是由於缺少了「吃樹」的存在,而且也沒有草叢,直接導致遊戲中利用地形視野等等逃生的鏡頭幾乎不可能出現。
遊戲採用的是多平台共通,使用的是類「微端」的客戶端方式,導致遊戲優化不夠,僅僅180MB的遊戲,對於硬體的需求居然比一些大型端游還要高!遊戲的界面不可以改變大小,看到這幾乎佔了1/3屏幕的界面實在是無法忍受!更何況物品的圖標做的也不怎麼美觀。
遊戲中居然加入了「VIP」系統!要知道,頁游之所以被無數玩家不齒的原因就是有VIP的存在,可以在官方允許的情況下做出許多極大的影響平衡的東西,可是你要做的是一款競技遊戲,如果失去了平衡性,真的不敢想像會是什麼樣子。除了VIP,還可以通過點券購買許多諸如復活石,傳送石這樣的東西。
希望英魂之刃有所改變,變成一個公正公平美觀的遊戲。
那個舉報機制真的很讓人想吐槽,太無語了
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