如何看待《惡靈附身2》在恐怖遊戲里評測為撿垃圾?

如何看待《惡靈附身2》在恐怖遊戲里評測為撿垃圾

今年是個罕見的恐怖遊戲大作集中爆發的大年。從回歸系列原點的《生化危機7》,到全方位進化的《逃生2》,再到最近發售的《惡靈附身2》,今年的「恐怖浪潮」可謂是接踵而至。只不過《惡靈附身2》卻選擇了向更廣泛的玩家群體做出了妥協,至少這一次Tango並沒有把太大精力放到怎樣把人嚇尿褲子方面。從這個意義上來說,這部新作的風格其實更加接近於4-6代的《生化危機》或者《最後生還者》——但是它的玩法又和這些傳統線性生存冒險遊戲有所差異,因為你還可以在這款恐怖遊戲里自由自在地「撿垃圾」。

如何看待《惡靈附身2》在恐怖遊戲里評測為撿垃圾

惡靈附身2》是一部酣暢淋漓的生存冒險大作。不論是潛行戰鬥、資源管理、能力成長,還是武器改造,它和前作相比均出現了令人驚喜的大幅優化。可自由探索的半開放式地圖則進一步豐富了這部作品的內涵,探索未知角落的過程出乎意料地扣人心弦。誠然,它在BOSS戰和敘事手法上出現了一些明顯的瑕疵,但是總體來看依然瑕不掩瑜。如果你是一位更加偏愛動作性和戰鬥樂趣的玩家,《惡靈附身2》很可能是今年三大恐怖遊戲中最合你胃口的一款。

如何看待《惡靈附身2》在恐怖遊戲里評測為撿垃圾



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