征途2龍騎玩法攻略是什麼?

基礎技能加點

作為遊戲中幾乎毫無成本的基礎技能,在加點上完全可以選擇全部加滿,但真正平時用的上的,無非是「無影」、「鐵律」、「蓄力」、「破軍」四個技能。其中「鐵律」和「蓄力」作為狀態技能增加物魔雙攻,丟入內掛後幾乎可以不必再管他。而作為輔助技能的「無影」,和攻擊技能的「破軍」將是會一直跟著你的。前者是穿人搶寶的神兵利器,後者滿級時135%的群體傷害完全足以媲美其他職業155級的秘籍技能。

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前期職業加點

六合炮術是龍騎職業的第一個群攻技能,相比其他職業而言,此技能並沒有任何優勢,升到3級,滿足基本進階的要求即可。

暴怒作為龍騎後期的神技,滿級後每90秒一次的必定暴擊讓很多人都覺得性價比不高,但如果配以後期的「龍象決」和「升龍功」進行吸血攻擊,國戰中一次群攻就能回血10-20萬,90秒的冷卻絕對是神技中的神技,一定加滿14級。

破蒼穹可謂是整個征途2中唯一的一個群控技能,雖然只能產生必定減速3秒的效果,但50%的傷害吸血和7個目標敵人的設定勝在量大,一次回血5-6萬也是極為可觀的。

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精準被動提升重擊。

連環炮訣作為單體攻擊的過渡技能,前期加一點,後期洗掉不加。

六合四象訣和火法的特色技能類似,滿級能夠從力量中多獲取50%的攻擊增加,必須加滿。

御甲術和後面學習的炮術精通與其他所有職業狀態技能一樣,一個加攻一個加防,理論上最好學滿,可惜後期元氣要求太高,大家根據自己喜好量力即可。

後期職業加點

乾坤逆轉是龍騎物魔攻擊轉換的關鍵,無論你本元、地元的攻擊裝備是否相同,擠出一點技能學習也是很值得的。

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一夫當關滿級後,40%的減傷和每秒1%生命上限+10000的回血在前期也許算是神技,但是技能持續時間太短,後期PK時加血的速度還慢了點,如果元氣值不夠,先加到7級,以後慢慢來就可以,不要強行提升影響了其他技能升級。

龍象決單獨看上去並不強大,暴擊時才有50%幾率回復6400血量。但是配合暴怒技能後釋放群攻,7X6400的回血量絕對的給力,按照龍騎的高暴擊屬性,時不時就會給你一個驚喜。


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