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《龍之谷:破曉奇兵》這部國產電影描述了一個怎樣的世界觀?

其實我作為曾經的玩家,龍之谷是我第一個也是唯一一個玩過的網遊。很喜歡遊戲的人物和劇情設置,期望計劃的電影三部曲能夠順利完成。

《龍之谷:破曉奇兵》這部國產電影描述了一個怎樣的世界觀

電影中世界觀繼承了龍之谷遊戲中的世界觀,同時帶來了西方魔幻文藝作品中並不少見的角色設置:戰士/魔法師/牧師/遊俠/精靈(有錯誤請指正),還有龍族的存在。並且,阿爾特里亞大陸和神聖天堂等等場景做到了高畫質的100%還原,這也算是非常良心了(至於傑哥變成金龍還沒黑龍爪子大這種事就別吐槽了分分鐘把黑龍秒了還拍個毛啊)。

《龍之谷:破曉奇兵》這部國產電影描述了一個怎樣的世界觀

相信一定有人會說是在模(shan)仿(zhai)指環王系列吧?這並非創意的枯竭,而是原作中本就如此。相信接觸過無數魔幻作品的我們對這個世界觀並不新鮮,但無法否認的是,這個組合讓電影的元素更為豐富,同時也讓故事情節得以流暢地進行。至於是否會令某些觀眾老爺們產生不適,見仁見智。從總體上看,這算的上是非常良心的一部電影了,建議你更應該去玩玩遊戲。

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