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overlord大墓地人物具體實力是什麼?

小說翻譯的太生硬,根本看不懂在講什麼,有哪位大佬可以解釋一下


也不算生硬了吧,小說後記和角色卡都有

簡單來講,絕大部分100級NPC和玩家都有半神一級的力量(以DND來說的話,安茲是28級精英巫妖,不包括超位、時停能力的話;而一般DND團,跑個BOSS15級就封頂了。(當然也可以開一個半神滿地走的團,怕不是要亂套)這裡的土著人類,相當於遊戲里的NPC)。而土著中,能達到這個段位的只有龍王,而龍王在500年前被殺過一大批,現今的龍王大部分等級不夠。

還有就是混血的神人,因為是玩家和土著的後代,有幾率遺傳玩家特性(也就是等級不受限制)。

而土著的話,人類種族等級上限為40級左右(因為沒發現更高的),而強大的物種則有50-70浮動(有提到過,異世界的強者,女僕團打不過的可不少.但85級的魔樹就能達到滅世一級),然而比起100級還是差的遠。

然後說一下等級限制:

遊戲時代,魔法是每7級提升一個階位。70級後開啟超位,每一級學一個。人類種族個人無法施展7階魔法,意味著沒有超過42級(遊戲時代)的人類;目前人物中僅有一位發動過6階魔法。這樣的土著人類稱為:偏長者。可以說完完全全超過人類限制。也就過不了42級。

而安茲的魔法無效化與低級物理攻擊無效化,前者免疫至少6階的魔法攻擊,後者免疫60級以下的攻擊。所以基本屬於人類土著對於安茲完全無可奈何。

而龍族,屬於奇葩種族。首先沒有升級限制,其次,活得久就越厲害。成天吃飯睡覺,活久了也會變厲害。只是,遊戲時代屠龍是非常吸引玩家的......所以克制龍的東西,不會少。

具體人物的話

安茲是死者大法師——死之統治者。全部加點都是法師,偏即死系。所以面板的物理攻防只有33級左右。但這個娛樂加點(遊戲時代,即死系統是三流魔法,因為玩家天生帶即死抗性和豁免,不容易達成即死效果。失敗則可能連傷害都沒有。更不提構體生物和不死生物免疫即死)讓安茲意外點了隱藏職業(全屬性加在即死上導致的)。95級後的隱藏職業—日蝕。能力也就是對抗夏提雅時發動的「死亡是萬物終點」:無視所有豁免和免疫效果,直接即死目標。如目標完全免疫即死,那也會在12s後即死目標(安茲當時念的「死亡是萬物終點」是發動前綴,效果是:讓下一個即死魔法無視所有豁免和免疫效果,直接即死目標。如目標完全免疫即死,那也會在12s後即死目標)。不過即便如此,玩家PVP因為有各種復活能力和道具,所以還是不那麼好用。

穿越後就不好說了,畢竟不知道玩家復活的情況。沒人敢賭。而且土著等級不夠,以豁免條件來說根本不夠(比如心臟掌握,判定是血量,血量不夠就秒殺。血量夠久扣血。土著血太少,避不開判定)

夏提雅:真祖——神官騎士、詛咒騎士、女武神。夏提雅是製作者佩羅羅奇諾因為PVP經常輸給安茲而專門造出來針對安茲的(不過實際強度也是所有守護者中最強的)。夏提雅的職業相當於魔武雙修而且都是專精向的,所以夏提雅的應對面也是最廣的。

因為是神官,所以夏提雅能夠使用所有信仰系的魔法(從攻擊魔法到奶都有);因為是詛咒騎士,夏提雅的所有攻擊都帶有詛咒效果(雖然不死者不吃,但其他單位就比較慘);因為是女武神(長槍),所以肉搏能力也強。

而作為NPC(守層boss),除職業能力外還有其他能力。

清凈投擲槍:

1天3發的神聖屬性攻擊魔法,追加魔力消耗可以必中。

不凈衝擊盾:

1天2次,發動瞬間可以抵消所有攻擊效果並且有一個aoe效果

時間回溯:

1天2次,強行取消數秒前的狀態

召喚眷族:

作為真祖可以召喚自己的眷屬。

英靈召喚:

召喚一個和自己數值完全一致(但沒有魔法)的女武神

重生:

為了對付安茲而專門配置的復活道具,滿血復活。魔力不復原

血之狂暴:

作為真祖有對血的強烈渴望,沾染過多的鮮血會誘發血之狂暴的觸發。攻擊力暴增但進入狂亂狀態。也不算負面狀態,因為夏提雅可以根據情況自主開關這個技能。不過因為夏提雅本來就傻,開了一般不會關。

夏提雅的職業配置合理,能打能抗能奶,能召喚眷屬群毆。英靈召喚可以在召喚一個和自己一樣強的靈體作戰。而且裝備等級也高,滴管長槍按傷害比例吸血,配合血之狂暴在最後階段也很難打。是大墓地守護者中最強的

馬雷:黑精靈——德魯伊。

馬雷屬於純法爺德魯伊。所以馬雷有著守護者中最強的魔法輸出能力,而大範圍的戰鬥能力也是最強的。基本是真正意義上「移動天災」(所以安排馬雷的工作都是大範圍的土地修整)

另外馬雷配置有2頭90級的龍。整體上馬雷的強度在守護者排第二

雅兒貝德:魅魔——防戰。

完全意義上的防戰,所有職業傾向都是防戰,保護隊友。納薩力克最強的防禦力量。而且由於是防戰,戰鬥方式是以破壞武器為主,所以應對科塞特斯是屬於天然克制(科塞特斯是武器戰)。

科塞特斯:蟲王——武器戰

科塞特斯繼承來自於御建雷的遊戲理念,打造為一門心思專註於攻擊力的戰士。科塞特斯具有大墓地中最強的物理攻擊力。而且為了方便,科塞特斯作為蟲子具有外骨骼作為防禦裝。雖然和同級別可穿戴的防具而言防禦性能差,不過關鍵是,不用配裝了。

因為強大的攻擊力,在應對賽巴斯這種武僧的時候佔優。

賽巴斯:龍人——武僧

因為是抓根寶,賽巴斯的基礎屬性比起其他人來說要高。不過武僧這個職業.......屬於窮B職業。武僧沒有好用的武裝(武器最多就是拳套,其他都是徒手;防具,基本沒有),雖然是最大限度的活用了面板數值,但也無法受到武裝帶來的數值加成。屬於一個窮B的職業。

不過因為沒武器,打雅兒貝德的話就不會被克制了。而武僧本身就有奶,有輸出,龍人面板又高。所以能剋制雅兒貝德

迪米烏哥斯:惡魔王子——軍師

迪米烏哥斯屬於樣樣會但不精通的情況。迪米烏哥斯的主要屬性都是在特殊抗性、惡魔召喚和控制和變形特性上。論戰鬥能力迪米烏哥斯基本上是守護者墊底(不算威克提姆,只有35級)。但迪米烏哥斯抗性基本是滿的,其所守衛的第七層也是充滿地形殺的地方,所以算是因地制宜的典範。

而且設計上,迪米烏哥斯是軍師。打架也不是他需要操心的

亞烏拉:黑精靈——遊騎兵

可以視作為完全版的獵人,從養寶寶、偵查反偵察、射擊能力而言,亞烏拉比較接近獸王獵,其他能力也有兼顧。亞烏拉可以提升自己所屬寶寶至少5級的戰鬥力,而亞烏拉本身的能力也可以引發範圍型的buff和debuff效果。當然個體的戰鬥力也只比迪米烏哥斯強而已。

高康達是攻城級傀儡,破壞力最強。然而只是個傀儡,沒自主意識所以沒法討論。

威克提姆只有35級,戰鬥力也就是35級。靠的是死亡特效

奧米伽目前沒有出場,作為第八層的領域守護者,100級NPC。在持有其所屬的世界道具的情況下能夠打贏大墓地戰鬥力最強的盧貝德。不死人類。應該是女巫。在安茲的安排下,現在是戰鬥女僕團名義上的領導,但因其必須待在8層,尤莉還是女僕團的指揮。

女僕團的話:

尤莉阿爾法:無頭騎士——戰士

51級,秉承夜舞子的暴力邏輯(夜舞子是一個喜歡歐拉歐拉的牧師,本職是老師)。尤莉的設計也是完全意義上和別人歐拉歐拉的情況。然而因為人物立繪做得好,沒人知道她是個殭屍......

娜貝拉爾伽馬:二重幻影——戰法

同樣秉承了雷炎的暴力輸出邏輯(雷炎是忍者,背刺+破隱的輸出可以一擊秒殺85級的怪)。娜貝的魔法走向是專精強化雷屬性。因而娜貝有63級(除歐米伽外,女僕團最高等級)。不過可能因為雷炎的惡趣味,娜貝的女僕裝其實是裝甲(注重物理抗性),所以娜貝有1級的戰士等級。毫無卵用

索留香艾普西隆:史萊姆——暗殺者

也是秉承黑洛黑洛陰B的特性(黑洛黑洛是最高級史萊姆,然而是武僧職業。能力強化是溶解武器....PVE卵用沒有,PVP超級噁心)。索留香的戰鬥方式更多的,就是吃人。盜賊技能只是拿來偵查用的.......

露普斯蕾琪娜·貝塔:人狼——牧師

不知道是誰設計的,露普這種狂暴牧師。等級58級,抖S,喜歡玩弄個半死在奶上來繼續玩。有過瞬間碾死巨魔的事迹(那隻巨魔應該有30級)

希姿·德爾塔:自動人偶——狙擊手。

遊戲時代版本更迭時做的,作為狙擊手,等級雖然只有49,但攻擊力可以比擬60級。不過做希茲的目的,是為了防止有人忘記納薩力克內部的機關和密碼,這些希茲都知道。

艾多瑪·巴西麗莎·澤塔:高腳蜘蛛——蟲使、女巫、武器大師

等級51.作為真正打過一架的存在,艾特瑪的平均數值偏低(大約40級,因為加點分散)。但也因為所有屬性都是偏戰鬥的,艾特瑪的作戰表現其實非常漂亮。在和蒼薔薇的戰鬥中,除了對抗滅國外,艾特瑪都展現出碾壓對手的實力(1v1單挑格格蘭差不多5招內就能殺掉;1v2的情況下通過布置式神和召喚物壓迫對手動作並不停地暴露能力。在對方底牌出光後直接碾壓;1v3被滅國克制,最後是在3人補給完全見底的情況下被幹掉(相當於怪物獵人里,3個人(一個拿鎚子,一個雙刀,一個負責丟閃光彈的重弩。前2個基本上一拳就只剩血皮了,重弩是大神)組隊刷岩蟹(實際上是岩蟹的身材,金獅子+麒麟的強度,還能像速龍王一樣召喚小弟),刷到葯和物品用光才幹掉))


我也想知道,坐等回答,不過骷髏最強應該是無疑的


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