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遊戲中有哪些細思極恐的細節?

DotA和所有類似的遊戲

1.所有英雄出生都是1級,但很快就會在戰場分出高下;

我們生而平等,但強弱不同。

2.除非遊戲即將結束,否則錢對英雄一直都很重要;

遊戲中有哪些細思極恐的細節

除非生命快要完結,否則錢對我們一直都很重要。

3.你無視野擊殺對手,對手不會稱讚你的技術,而是會噴你開圖;

你加班加點完成任務,別人不會稱讚你的努力,而是會說你有PY交易。

4.遭遇gank,隊友有的閃走,有的隱身,有的魔免,有的給自己加血,只有你被暈到死;

經濟出現問題,朋友有的抽身,有的消失,有的不被波及,有的財大氣粗,只有你下個月房貸還沒著落。

5.選擇英雄後,你有很短的時間可以repick,但你並不清楚戰局是否需要,直到對線出現劣勢才追悔莫及;

遊戲中有哪些細思極恐的細節

決定事情前,你有很短的時間可以改變計劃,但你對情況的了解並不充分,直到事情出現挫折後才想反悔。

6.我們用著一樣的英雄,買著類似的裝備,模仿著這個流,試驗著那個派,可是我們自己在哪裡?

我們看著一樣的電影,討論類似的節目,追隨著這個明星,關注著那個大V,我們自己到底是誰?

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7.你起了一個吊炸天的ID,在對面眼裡,卻只是移動的200塊錢;

你覺得你認識很多人,在別人眼裡,卻壓根想不起你叫什麼名字。

8.總有人希望通過外掛、腳本,去獲得不該屬於他的勝利;

總有人希望通過剽竊、送禮,去謀取不該屬於他的利益。

9.你想創新?可你跳不出這個128*128大小的地圖;

你想創業?可你離開鍵盤,就不知道要做些什麼。

10.無論死多少次,只要推倒對面的基地,就算你贏;

無論輸多少回,只有放棄奮鬥的時候,才是真正的輸了。



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