怎樣評價《Little Busters!》動畫?

我看《Little Busters!》淚奔啊,但是看網路上的評論褒貶不一,想請大神來客觀的評價一下這部動漫


當年齣動畫的時候,一共追了兩集就沒看了。當時還覺得做的不好,雖然本來很期待的。

最近找番,突然發現LB動畫後來就沒補上,結果一上手就停不下來,突然感覺特別好看。不知道為什麼評價不高而且不怎麼有知名度。我看到一些評價說日常也就是第一季比較無聊,但是我覺得動畫已經比原作好了很多,而且其實後面一直在走個人線,劇情推動還是比較明顯的,一點都沒有感覺無聊。音樂的使用也是做的非常好,大大加分。

但有趣的是我也忘了為什麼心態會有這麼大轉變,希望大家分享一下自己是怎麼看的。可能是LB前幾集做的太拖沓,作畫也崩了一些?考慮到我是原作先玩,可能提前告訴觀眾,「做好準備前面都是吹牛的,什麼都別想先隨便看看」會比較好,否則前面幾集都是吹牛,確實會損失很多關注。

硬實力還是有的,就目前的人氣來看是不匹配的。


不邀自來。

lb的主題比較鮮明,即友情。動畫就是通過一系列時間濃墨重彩地刻畫了lb眾人之間那份令人動容的友情。

情節設計

lb與其說是在講一個好故事,不如說是通過講故事去挖掘感動,所以說世界觀也好主線也好都是為了構造出能夠打動人的情節,從而達到讓你感動的目的。故事本身的水準不該是要討論的主要內容,關鍵是你認不認可它傳達的情感。

第一季是所謂的鋪墊,當然還有麻子專屬的棒球(這次喪心病狂到直接集體組建棒球隊了)。任務和支線劇情穿插著,緩慢地逼近核心,但主線並不明確,大量讓人摸不著頭腦的日常很難吸引那些不好這口的觀眾,而幾個支線的故事也並沒有驚艷的發展,這裡不過是gal的通病罷了,大量用於表現人物的文字顯然不是動起來就能彌補的。不可否認的是,對於喜歡lb的人來說,那些看似無關緊要的情節,積累了足夠分量的感動。

製作組對核心的把握還是很到位的,第一季有涉及卻沒有透底,更為深入的來谷線,4人的對立,鈴與理樹的逃跑,世界秘密揭開。最後重建隊伍再發糖,沒了日常干擾refrain的節奏穩當,一氣呵成。氣氛的渲染和關鍵點都有所關照。

說幾個小細節,說明jc真的有在好好做動畫。

當恭介說一直在一起就好了時,謙吾內心的波動。幼稚的心態與殘酷現實的碰撞。

謙吾暗中跟隨著理樹來到神北拓也的墓前。(遊戲中的一句台詞,暗示了世界的不正常)

小葉子首次被人信任時的震驚

當理樹表達了對小葉子的信任後,瞳孔放大→流淚→擦淚→轉身,小葉子的感動與掩飾。

還有很多記不清了,而且jc畢竟不是以作畫和細節見長的,就找幾個不太經典的湊湊答案吧。

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當然,lb有許多不盡如人意的地方。

比如,美魚的劇情就讓人提不起勁來,遊戲劇情很平淡但優美的文字帶給我很深刻的感覺,而失去描寫的動畫就是真像白開水一樣了,美魚的寂寞,理樹的彷徨都沒有得到很好的刻畫,在尋找短歌之時,理樹的每一次閱讀,都是在確認著自己的記憶和對方的存在,充滿了不安,害怕與懷疑,在動畫里一筆帶過,讓人什麼都感受不到。還有尋找美魚丟失的詩集,來谷亂入莫名其妙,她的推理一度讓我懷疑她是在為作案者打圓場。而且動畫里美魚出場晚又經常掉線,本來就不強的存在感更加稀薄,也不是庫特的室友(失去了該身份的意義),不如刪去該人物,給其他劇情更充裕的時間。

lb的日常作為鋪墊不可或缺,但卻遭到了很多詬病,被打上了「無趣」「腦殘」的標籤,(也有人表示lb的日常比cl好多了,我就喜歡lb的),在爆點出現之前,如何使觀眾保持激情和期待?這一點lb做的的確沒有cl好,很多地方只是蹩腳地照搬遊戲,笑點也沒有拿捏到位,對於追番者來說,冗長又無趣的劇情肯定會使人失去樂趣。

lb得到如今的口碑,很大程度上是因為它是key的第四部gal改,這導致了很多問題。

1.縱向對比

lb的原作具有龐大的粉絲基礎,據說(我入坑時lb ex都完結了)lb宣布動畫化的時候戰吧狂歡三天,大家都對這部作品懷著極高的期待,而lb的前期又確實不是那麼有趣,而很多在我看來過關的情節也因刪減過多遭到了激烈的批評。

以遊戲為對照,5條支線,小毬線和來谷線沒有問題,可是和原作最差的線保持同一水準並不能提升動畫的口碑,小葉子線我看的時候哭的死去活來但對於已經知曉了劇情的遊戲玩家看到簡化的劇情一定非常不滿意,而庫特線單看其實看不出什麼,但離原作要表達的東西相去甚遠。

原作是庫理之間的愛情最終推動庫特離開,在大家的幫助下,兩人一同變得堅強。

在動畫里變成了純粹的友情,所以畫符號意義不明,而且大量的心理描寫被略去,觀眾是無法像遊戲一樣感受到庫理的痛苦與掙扎,立體感被弱化了不少,導致庫特臉譜化,動畫里只能反覆表現她的笨拙,填個答題卡模擬那麼多次還填不對也是醉了,害怕的始終是她媽的鄙視,難道宇航員的鄙視自帶x射線嗎?

而且原作中對兩隻狗名字寓意的解釋由之前勸說理樹讓庫特回去的美魚說出,前後照應,表達了美魚的期待,強調庫特的決心,渲染了理樹無助的心理狀態,是對歷經磨難得到的幸福的莫大肯定。

而動畫庫特自己說出了這一信息,就變得毫無意義了,所以在容量有限的情況下把所有人的劇情都塞進去很不明智,直接結果就是每一段都會失去很多味道。

2橫向對比

提到key的作品,一般人最先想到什麼?cl,然後呢?air,kanon。它們還有什麼名字?對,天朝好事者編的key三部曲,三部曲實在是太深入人心了,作為後動畫化的lb,不免會拿來和它們比較,而最常用來比較的就是篇幅相當的cl。

而lb,全方位被cl碾壓。

說碾壓誇張了,但和被部分廚吹為宇宙第一神作的cl來說,lb的確底氣不足,cl的日常比lb有趣,cl的支線比lb精彩,而cl的靈魂——親情,則比友情更能廣泛地引起人們的共鳴,畢竟從原作角度,以小鎮為載體的家族的故事就在廣度上比以校園為載體的學生的故事佔盡了優勢,面對京都完美取捨後的產物,jc儘力完成的作品顯然難以望其項背。而且key作品很多的受眾不是key廚而是京蜜,更導致不由京都出品的lb不招人待見。

講道理說air動畫比lb好我沒意見,說kanon完爆lb就是無理取鬧了,瘋狂觸發劇情gal既視感滿滿又把久彌內核丟光了的情懷作,哪來的底氣去超越一部用大半年時間用心還原的作品?

rw第二季開播前還有人吵著我要京都,遠古世紀的合作被歷史遺民念念不忘至死銘記,我除了大呼一聲神奇也無法做出其他的表情了。

所以啊,lb的很多責難都是比較來的啊,它既活在原作的陰影下,又活在優秀的前輩的陰影下。它背負了太多而誕生,卻沒有爆發出足以蓋過一切的光芒。京都kanon的好評不也是有個太爛的東映襯托出來的,笑。

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lb是一部很小氣的動畫,它格局不開闊情節不複雜,不需要你有豐厚的知識儲備和強大的鑒賞能力,它的主題就是那麼的直白和簡單,一群稚氣猶存的少年在青春的舞台上演繹的名為友情的故事。

Love is a lamp, while friendship is the shadow. When the lamp is off, you will find the shadow everywhere. Friend is who can give you strength at last.

而lb就是告訴你:

影子也可以這樣張揚地宣告自己的存在。

成長存在於和你一樣中二的傢伙的瘋鬧。

普通的陪伴也有著讓全世界正視的力量。

這是一個何其單純的故事,卻讓我這樣一個尚未褪去青澀的少年留念不已。

每個人的路上都會遇到這樣一些人,也許不能為你捨棄生命,卻毫無矯揉造作地向你表達真情,明知結局是遠離,卻在有限的時光里,把最美好的東西獻給你。待得一切醞釀為遙遠的回憶時,心底總能泛起無盡的甜蜜。

動畫所散發出的光芒,讓我無論如何都想要靠近。一次次回憶時我總無法抑制地去想,自己是否有這樣一份珍重的感情?而又到底要傾注多少真誠,才能坦然地承受這直達心靈的力量?

所以我喜歡lb啊,不僅因為它謳歌著人世間最珍貴的禮物之一,也是去感謝那一份份縈繞己身的陪伴,也許很短暫,但正是它們,才使歲月濡染里的生命迴響,不單單是孤寂的獨奏。

5人始歸於5人終。起初,孤苦無依的理樹得到了夥伴。最後,又是他將已經支離破粹的團隊重組。

理樹被友情所支撐,接受所有善意,以至最終回溯時光,消除最初的軟弱。

恭介用友情去支撐,背負一切惡意,以至後輩超越期待,綻放奇蹟的光芒。

不得不嘆服這一對設計上的精妙。

lb的大家燃燒自己去祈願兩個孩子的成長,而這2個孩子從火焰中獲得的,名為堅強的力量,又給了大家新生。所謂的喜聞樂見的校園輕喜劇,卻不僅在當時打濕了我的眼眶,也在回憶中撞擊著我的靈魂。

明知這樣的結果,庫特瞪大瞳孔的時候自己卻也落淚。

大家一起呼喊庫特的場景,隨便截了一張。

其實lb的大家常常都是在一起的,這也是動畫用於強化他們友情的手段。

驀然回首,他們就在燈火闌珊處。

美好的事物,小毬給我最深的印象。她的存在本身就是一種莫大的美好。

經歷過,才明白此間萬千滋味,在希望與絕望的反覆掙扎後,恭介平靜地迎向死亡。(然而最後並沒有便當233)

最後在來張紀念照,獨屬於動畫的內容,白璧微瑕——沒有經理人。

神北小毬

一個不管怎麼賣萌都不讓我心生反感的少女。

一個神經大條而用樂觀魔法激勵他人的少女。

一個理所當然地把無私當作最大幸福的少女。

不高調也不張揚,可就是那恬淡的微笑,卻擁有著包容一切的力量。

是友情,讓她默默守護到世界的終焉。

三枝葉留佳&二木佳奈多

一個是立於天堂頂端的姐姐,一個是墮在地獄底層的妹妹。

妹妹總是挑起事端,似乎只有那樣才能找到自己活著的意義。「憎惡」既是能讓她堅持活下去的信念,也是對這個扭曲的世界微不足道的反抗。

姐姐總是凜若冰霜,斬釘截鐵地吐露著惡毒的言語,似乎只有果決的態度才能掩飾自己笨拙的委曲求全。

「吶,你說,幸福在這個世界上是等量分布的嗎?」

可是對姐妹來說,只是在遭受同等程度的詛咒。妹妹戴上了搗蛋的面具,姐姐戴上了冷漠的面具。或許只有這樣,才能讓彼此在深不見底的黑暗中獲得片刻的喘息;

只有這樣,才能維持著「用不幸去抑制更大的不幸」這樣病態的生存方式。

是友情,把這無聊的枷鎖粉碎的一乾二淨。


相比於原作遊戲,動畫的節奏略快,細節也沒遊戲那麼好,總得來說還行吧,但是跟clannad肯定是沒得比了。強烈建議遊戲,雖然遊戲也說不上神作,但就友情的描繪來說確實感人至深,同時細節也很豐富。以友情為第一主題的galgame,LB確實已經是非常好的了。你可能會覺得日常有些沉悶冗雜,細細品味也不會,而refrain的展開確實能賺人一把眼淚。


推薦原作。

動畫流水賬


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青春總要落幕,我們終究要走出校園,外面有殘酷的世界必須去面對。伴著對往日生活的珍思與懷念。離別之前,再瘋一把。


因為集數有限的情況下,動畫在日常情節和一些角色線的把握並不盡如人意。反倒是原作較差的角色線表現要強一些。

但動畫的著重點其實是在主線,對主線的把握要強於原作。


動畫告訴我們 坐大巴車一定要系好安全帶


比Rewrite好的水平。


劇本改得爛,很多有趣的段子被刪掉了,相反很多無聊俗套的段子卻留下了,

演出爛,流水線生產一樣,一點沒有個性和美感

所以這部作品沒動畫化之前萬眾期待,齣動畫之後無人問津,不是沒有道理的


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