《橙光遊戲》收入如何?
03-09
收入接近破產的一隻小簽約偷偷過來回答一下這個問題…………
橙光上大概分兩類作者,一類是遷就市場死命盈利型,一類是比較固執不肯做三俗的……(當然也有這個範圍之外的,一類混二類,二類混一類,沒做三俗因為種種原因殺出重圍的……咱另外算)最近幾個月收費系統和作者簽約體系都變動很大,我直接說之前的吧。
橙光的收費方式有三種,網頁端,手機端,還有APP。賺錢程度是APP>手機>網頁。APP是最賺錢的,但是現在獨立APP橙光是需要全面正版化的,不能和網頁上做著玩玩兒一樣用搬運的素材了,並且市場部那邊要審核你通過,千萬不要得罪市場部哦(滾)。手機是有強制性積分收入的,把積分調整到高,差不多能小增一筆。
之後是網頁端,網頁端的收入相對少,但是是BUG最少也是運行相對最流暢的。之後說說我說的兩類作者的問題。
橙光存在有作者鎖比較奇怪內容的收費章節的,這種是三俗的一種極端,但是這類作者收益非常高。很多作者為了收益開始拚命迎合市場,做瑪麗蘇販賣牛郎,有點失去本心的意味,但是畢竟一個平台要錢嘛,沒什麼值得在站在制高點批判的。
做迎合大眾的遊戲一般而言賺錢非常多,分紅榜單有一個季度幾十萬收益的頂級作者(並且很多是靠APP,我親眼見過一個製作很爛的遊戲上APP之後收益能過千的情況)。其次是幾千,幾百分紅(沒錯我就是這個可憐的階級),這個階級一般都比較固執,不樂意去迎合市場做三俗,所以……嗯哼。再就是每個季度分紅為10塊錢以下的作者,這類是極端固執,題材冷性子認真,不樂意為商業化妥協的真正情懷派居多(或者懶得更新的拖延症)。
再之後,橙光近期出了這麼一個打分表格如果你的分數過了80,就可以去做全職作者,得聽從官方的指揮去做,相當於遠程工作了,沒什麼自由,但是有穩定工資,據說還有提成和社會保障繳納。總之單純想用這個東西賺錢,有很長很艱難的路要走,你也許會因為侵權被噴(很多作者都是初期侵權,做大了之後有本錢才能替換素材,甚至還有一堆沒版權意識的玩家揪著你,不讓你換,市場啊,洗白都難……),也會因為收入和預想大相徑庭而想要放棄,加之現在橙光的作者競爭力越來越強,所以想要走到幾十萬那個級別,也越發艱難。
差不多就是這樣。推薦閱讀:
※從2017年中國月入過萬人數猛增說起
※年薪百萬是個陷阱,栽進去多少迷茫的年輕人
※美國醫生的收入為什麼那麼高呢?什麼因素造成的?
※中國還有多少家庭月收入低於1000元?
※哪些事情讓你覺得 這個世界對窮人的惡意是滿滿的?
TAG:收入 |