如何評價 Nintendo Switch 首發十個月銷量 1486 萬台?


這個成績非常喜人 ,

雖然不如GBA那樣可怕,

但將NS歸在主機領域時,

這個成績確實很強了,不到一年就超過了賣了五年的WiiU。

(其實NS去掉DOCK(這玩意賣80刀!!!),還真就是個掌機價格。)

比較意外的是《超級馬里奧·奧德賽》的銷量,900多萬,這還只是截止到去年12月31日的數據,現在破千萬沒什麼問題。

此前3D馬里奧的銷量巔峰是馬銀的1200多萬,被奧德賽超越應該只是時間問題了。

這應該能證明《奧德賽》相比前作確實更吸引和照顧輕度玩家了。

另外《塞爾達傳說:曠野之息》算上wiiu版,突破千萬應該也沒有問題,只是日本銷量低了。

(過去塞爾達日本銷量不高也只是相對的,時之笛在日本還能賣150萬,現在首發+後面9個月只賣了80萬,有點低了。)

《異度神劍2》生生靠海外市場扛過了100萬(系列之最了),跟塞爾達一樣,牆內開花牆外香。不過這還只是12月這一個月的銷量。《Splatoon2》在日本真是太可怕了,新晉國民遊戲,相比之下,塞爾達和異度2簡直是後娘養的。


恭喜ns產量超越1500w。


這個速度在遊戲機歷史上排第三名,略低於首發沒幾個月就大使計劃大幅降價的3DS(10個月1504萬)(第一名是GBA,9個月2400萬,不過GBA價格特別低,才99刀)。另外索尼PS4前10個半月出貨1210萬台。(根據索尼2014Q2財報)

不過值得注意的是3D馬里奧和3D塞爾達和以往相比,軟硬比都異常的高(比如馬銀在Wii上一共就賣了1200萬,奧德賽一上來就賣了900萬多),後面還有其他遊戲要登錄,估計3D馬里奧和3D塞爾達的軟硬比最終還是會回到和以前類似的比例.

所以按這個勢頭NS總銷量在3DS之上應該是毫無壓力的,甚至最終破億的概率也很大。

另外想了解當年的大使計劃可以看這個:Nintendo 3DS Ambassador Program

當年11年2月首發249.99刀,8月就砍到了169.99刀,非常狠

Wii主要軟體銷量:

任天堂株式會社:業績?財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii用ソフト

對比NS主要軟體銷量:

任天堂株式會社:業績?財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト


一張圖說明白為什麼這麼火!!!



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