為什麼看任何點光源的時候,都會看到四散的光線,而不是單純的光點?

無論是肉眼看到的,還是照片下的,都是像這個樣子。

另外,地外空間望遠鏡拍出來的星星的照片沒有這種現象,是不是和大氣層或是粉塵有關?

小時候以為自己眼睛有問題,緊張了好久。


生物並非我的強項,所以對於人眼為什麼會有星芒的效果,我就不班門弄斧了。

關於「為什麼照片上的點光源會有星芒」這個問題,參見我的這個答案:某些光學鏡頭拍攝發光物體的光暈為什麼會是規則多邊型?


A.為什麼會看到四散的光線?

原因:1.人的瞳孔不是絕對的圓形,而是近似於多邊形。

2.衍射(或者說光線在哪個方向上受到限制,就會在該方向上延伸。)

有圖有真相:

所以,會看到四散的光線。

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2的推導:(可忽略)

a.假設點光源距離人眼足夠遠。(入射到瞳孔的是平行光)

b.出射的光為平行光,經過晶狀體作用後成像在視網膜上(設為P點,再假設通過透鏡L2中心,到達P點的光線,與水平面所成角度為a)。

如下:

設d為衍射屏長度,lambda 為可見光波長

(此外,亂入幾條定理:1.P點的光的振幅,為包圍P點的封閉面上各個點(次波源)傳播到P點後的疊加即菲涅爾定理

2.有基爾霍夫邊界條件,此種情況下,只要將衍射孔上的各點看做次波源進行疊加即可)

將衍射孔分割成n個長為l的小塊。所以,Up=sum_{i}^{n}{(Ui )e^{i	heta } } (Θ=dsin(a)/n),

令n趨向於無窮,則Up=frac{A0}{frac{2pi }{lambda } dsin(a)} *sin[frac{2pi }{lambda}*dsin(a)*0.5]*2

所以, 光強Ip=(A0 frac{sinPhi }{Phi } )^{2} (Phi =frac{pi }{lambda } dsin(a))

附上y=sin(x)/x圖像

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------一維情況下,知道光線在哪個方向被限制,就在該方向延伸。

至於二維情況(也就是說是多邊形的小孔),就只需要將二維看成許多一維的小孔的平移(傳說中的線動成面)

B.地外空間望遠鏡拍出來的星星的照片沒有這種現象?

對比一下,地外望遠鏡和地面上的人眼照相機,除了所處環境不同外,還有一點就是尺寸也很不一樣。話說,哈勃望遠鏡的口徑有2.4米。

散射啥的先不管著,只考慮尺寸的影響。

附上幾個函數圖象:

y=sin(x)/x

y=sin(100x)/100x

可以知道,Ip=(A0 frac{sinPhi }{Phi } )^{2} 隨著尺寸(d)的增加,主峰,次高峰的寬度在減小。

也就是,隨著尺寸增大,看到的光點越集中。就像第一幅圖中所展示的一樣。

求輕拍。


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