adc和肉誰厲害?假設玩家經驗裝備都差不多?
這類英雄有vn,維魯斯,大嘴,女警(燼,應該也算吧,不過他比較吃技能。)寒冰,輪子媽(輪子媽也比較依賴技能,不過他的技能也算輔助他平a輸出了!)小炮,滑板鞋,德萊文。不好意思,金克斯把你給忘了!這些adc都算,也是具備我們對adc最基本印象的一類,也可以叫傳統adc。他們之間都是有共同特點的,那就是攻速是必須的,暴擊也是很重要的,吸血是更必有的。無論是飲血,破敗(吸血加攻速),無盡必須要有,攻速裝酒看版本或者見人見智了!(有些德萊文不出攻速,沒辦法人家可以兩刀扔死你!你有脾氣?)
再細分的話,金克斯,寒冰,輪子媽等算一類,平a輸出頻率高!vn,大嘴,維魯斯算一類,平a爆發高,沒三下出發一次被動,百分比傷害哦!別號坦克殺手!2,技能輸出型adc
這一類adc主要依賴技能來打傷害,平a雖然也很重要,但一定要圍繞著技能的效果特色和cd來打!這一類典型的就是ez伊澤瑞爾。除此以外還有奧巴馬,飛機,女槍!這四個特別吃技能,他們的出裝要配合技能,無論是ez的耀光,魔切,還是奧巴馬和女槍的穿甲,還是飛機的法穿都是如此。技能是他們生存的基本前提。至於肉盾、坦克。基本也可以分為兩類。第一類出純肉黏住你打半天,你打他沒準比不打他還疼。龍龜,豬女之流都算。大樹,泰坦是吧哥們!這一類往往有小型位移,來彌補他們的爆發傷害不足的短板!
第二類,半肉。抓住你就他媽往死里干你!蓋倫,諾手。離他們遠點,可危險了,哎!
不過還好他們腿不是也不快!好了,坦克和adc大致就是這樣了,個別的在討論,大概機制就是這樣的。前期,技能adc比肉厲害點,他們技能傷害不低,除了女槍還都有位移,裝備差不多ez那波人比較狠,不過對上半肉的問題也不太大,注意別被抓到就行。後期adc比肉厲害的是vn那一波人,裝備成型了,輸出也簡直了!所以後期這類英雄特別恐怖,一定要秒掉他們,不然太可怕了。他們百分比的傷害或者超高的輸出頻率足矣讓你做一場噩夢了!但是有些肉盾後期還是很猛的,除了vn,大嘴之外其他的都很難打(德萊文應該也可以吧,看你操作了!)龍龜,豬女,黏上你趕緊交閃吧!
綜上所述,還是要看是什麼樣的英雄的,沒有一個絕對概念!在我以英雄聯盟三年的遊戲時間來看呢,不同的英雄就會有不同的戰鬥效果,在現在的英雄聯盟裡邊,輸出位置越來越難找,那麼肉和AP類又是出現了很好的生存和輸出環境,在我平時玩英雄聯盟的時候呢,在出現了,很多的·AD類英雄是就感覺很開心了,為什麼呢?因為俗稱菜刀對,雖然前期是很厲害,但是慢慢的托一下,到了30分鐘以後,就到了我們這些常規陣容的強勢期。
那麼問我在同樣的狀態下的ADC和肉誰會贏呢?
在我們平時玩的英雄裡面呢!當然就是肉更厲害,因為ADC做的是屬於AD類的輸出裝,沒有什麼防裝,而肉就是屬於護甲和魔抗,基本上都能夠到250以上的。所以在不同的血量面前,當然就是有輸出有肉的英雄厲害了。
但是這個是我們常規的ADC和肉來說的,也有一些英雄是ADC比肉厲害一些的。
下面我就舉例幾個可以打過肉裝的英雄吧!
第一個
奧巴馬,就是一個,在他靈活的操作,還有超級高的輸出,他的技能就是屬於快速移動,這個就為什麼在現在的職業聯賽上,出現奧巴馬次數那麼多的原因了,在一定的裝備支持下,奧巴馬就可以一打三的哦!
第二個
老鼠,雖然在前期是比較弱,但是呢,在他有了一定的裝備了以後,就不一樣了,本身就是因為有了隱身技能,在團戰之前,是可以偷掉對方的AD和AP的,在對上肉時,以走A的方式,讓移動本身就有點慢的肉不能夠打到ADC,所以呢,老鼠絕對是一個可以一打五的英雄在後期,更別說是一個肉了!
很多的英雄都好似你操作得好就可以carry全場的,只要你的操作足夠的厲害!
但是玩遊戲請注意時間,因為身體健康才是最重要的!
當然是肉更加厲害,這是毋庸置疑的,因為英雄聯盟是個團隊遊戲。 團隊遊戲裡面ADC打不過肉,一VS一ADC也打不過肉。
舉個例子,我們經常看到的職業比賽吧,有一次是we打rng,一邊的老鼠大嘴發育的非常好,另外一邊的泰坦發育的也好。但是很多次這個大嘴都受限制於這個大嘴,這局比賽也是rng輸了的。你說了玩家的經驗和裝備都差不多,那麼如果是大家都初期沒有裝備的時候ADC一般是打不過肉的,而後期都是6神裝的時候一個肉是打不過ADC的,除了那些沒有位位移的,有位移的和有控制的基本上肉都打不死。當然我說的是高手,對於新手而言,adc無論前中後期都打不過肉。當然你如果說solo的話那就沒法比了,一個長手可以消耗短手,並且可以盡情地補刀。可是很多時候我們都是打的匹配和排位,通常一個肉是不會和adc對到線的。為什麼我說新手ADC打不過肉,因為同樣的等級肉的攻擊力移動速度防禦攻速血量一般而言都是要比adc高的,全英雄聯盟成長攻速最高的是石頭人,而ADC被人俗稱為脆皮。最關鍵的是什麼?肉只需要無腦衝到你面前打就是了,肉主要靠技能打傷害。而ADC不但要走A,還要走位躲技能,就算你有位移但是你位移的時候就不能打到人,而脆皮一般有突進和控制,就算沒有位移和突進也有閃現。ADC也是需要普攻打傷害的。舉個例子,一個6神裝的蓋倫和一個6神裝的盧錫安,對於高手而言可以盧錫安可以把蓋倫秀死,而對於新手而言,盧錫安根本發不出應有的爆炸傷害,因為C位是英雄聯盟裡面最難打的位置,你不但要掌握普攻的安全距離,還要時刻注意技能的cd。因為攻速慢的話你普攻動作還沒做出來別人就走到你臉上了。
而且肉是耐打的,同樣的錢防禦裝備是比攻擊裝備便宜的。好吧就算裝備都是6神裝,現在的輕語也被削弱了,防禦裝備一個反甲,一個藍盾布甲鞋,對於那些吃攻速的ADC來說簡直致命。因為你脆皮啊,雖然肉的攻擊力不高,但是打在你沒有防禦的身上是很痛的。所以可能別人血都沒掉你就死了。在英雄聯盟里是十人對戰的推塔遊戲,雙方五打五。五個位置的英雄各不相同,英雄屬性以及技能也就完全不一樣了,當然也不可否認有些特殊的英雄可以換著位置打。上單又肉又有輸出,打野掌控全場節奏,負責抓人控龍,中單負責刺殺打傷害並且和打野一起帶動全場節奏,輔助負責保護輸出位並且還要擔負起抗傷害與開先手的責任。
那麼adc和肉那個更厲害呢?在前期的時候adc憑藉自己手長的優勢可以不斷地消耗對面血量,不斷地摸別人最後自然能勝利,然而在後期的時候肉已經很能扛了,同時呢自身的傷害也非常可觀在面對輸出位adc的時候也並不是很虛。
以蓋倫和奧巴馬為例來講一下雙方的對線。奧巴馬這個英雄是在職業聯賽上也出現的比較多有代表性,蓋倫也是公認的大肉特別能抗同時傷害也非常的高。奧巴馬在前期的時候可以不斷地a蓋倫,再加上自身被動釋放技能之後可以連續兩次a 可以造成比較高的傷害,同時蓋倫因為自身的腿短根本就不可能打得到奧巴馬,所以在前期奧巴馬可以耗死蓋倫。然而當遊戲進行到後期的時候,蓋倫可以直接一套技能帶走對面,蓋倫天生肉,在整場遊戲中只需要出一個黑切的裝備,然後其餘的就可以在裡面堆肉。
當adc出現在他面前的時候,可以直接aea就可以把對面adc打成殘血,最後一個r直接正義就可以完成單殺了,當然這個屠殺的過程中作為反抗者的奧巴馬並不是站著讓他打,就算是你打他你也打不動,當你死的時候別人還有大半的血,所以在後期來講上單坦克是大多數adc的剋星,比如寒冰這種遇到只能直接跑。
當然了也有以外的存在那就是以走位聞名召喚師峽谷的射手維恩了,維恩作為以惡靠走a吃飯的adc來講,對個人技術的要求是非常的高的,再加上w技能的被動打肉也很簡單,在同樣的裝備下面,肉根本就摸不到維恩只能被追著打,這個是與維恩的技能相關的,當後期的時候,維恩的q技能冷卻非常快,可以不斷地滾動讓自己不斷地接近對手,同時再加上自己大招的加速,攻擊力與移動速度得到加成可以不斷地打肉。所以肉就不是薇恩的對手。
但維恩是個特例,除了這個英雄以外,肉肯定是相對於adc更厲害了。他能打得過adc,二adc只有在隊友保護下才能安穩的輸出。
這個確實在遊戲里有很大的不確定因素
簡單的說 就前後期不一樣 英雄不一樣 ADC和肉誰厲害絕對是有變化的
你說的肉如果就是坦克型英雄而非近戰 說真的基本上會玩的ADC 後期是能吊打的
前期我覺得肉強 前期ADC在裝備不夠的情況下是打不動肉的 完全打不動
然後肉只要黏住ADC 慢慢折磨死他都行 一個技能一個技能扔
就以蒙多為例
ADC前期裝備沒有 你能打的動? 開玩笑 一個大招直接教你做人了
只要被蒙多一個Q黏住 等待你的 就是無盡的折磨...
簡直就是一點一點地折磨死你 你能怎麼辦 你也很無奈阿
然後後期出了裝備 有了穿甲水銀什麼的
基本上見了肉 單挑絕對不慫了吧
你要是風箏不了還被肉不停的技能黏住 那這就不滿足雙方玩家經驗水平一樣了...
會玩的ADC後期風箏肉肉基本碰都碰不到一下 出了穿甲打得還疼
風箏開他就好像他前期黏你一樣 讓他感覺到無比的絕望
會玩得肉也就不打 扭頭就走了
其實這個問題真的不能單獨的拿出來說
因為英雄聯盟這個遊戲本身就不是一個單挑的遊戲
ADC只有在隊友的合理保護下才能有最大的作用打出自己最大的輸出 團滅對面
肉也只有保護好AD 給AD創造足夠的輸出空間 讓AD打出傷害 才有機會團滅對面
如果你現在還是一個見了人覺得打得過就追 你只能一次次死 讓隊友四打五
這不是一個單挑的遊戲 這是一個五個人的遊戲
不同的位置有不同的功能 拉出來單挑 沒什麼意義的
這個沒辦法比較的,因為不同的ADC所擁用的技能不一樣的,不同的肉也是有不一樣的,英雄不一定佔有很大的優勢的,這個跟操作的人的技術也是有關的。就打比方來說的兩個新人新號他們一起進去遊戲然後進行一對一的比的話,這個時候我們先來說說ADC的這一方,ADC選擇一個遠程攻擊的,放那麼這個ADC就是必須在自己的塔內打這個肉,這樣的話就比較的容易的了,而且關鍵的一點就是他的優勢就是一直保持著遠距離時行對肉攻擊,弱勢 就是如果近距離攻擊效果不好而且不容易打血也會掉得非常的快,這樣看來ADC就是非常的脆弱的了。所以這個就看操作的那個人會不會在遠距離進攻敵方了,如果一直打成了近攻那麼就必敗的了。
另一面我們來說說這個肉,肉型的英雄一般就是物理攻擊厲害的。而且優勢就是抱打比較的厲害,因為肉類的英雄近打比ADC的血要厚很多的,所以這個就是看玩家在玩的時候敢不敢衝上去打了,如果遠距離的話就是佔有弱勢的,所以對英雄的認識也是非常的重要的。
一個遠程的一個近距離的,要是大家都不懂的情況下呢就是看他們的這個操作不的技術的了,肉在面對ADC的時候就是要會躲開他的技能,畢竟是遠程所以在這個反應上面就是得快的,這樣才能有機會贏取戰爭。如果兩個人都是高手對英雄的認識也是比較的深的那麼,這個時候主要看的就是技術操作的了,因為大家都對彼此的英雄優點缺點了解得更透了,那麼如果需要攻佔對方塔的話全完就是操作上的意識了。所以這個就是沒有什麼可比性了。這個很難說,前期adc手長,肉手短。理論來說對拼adc會佔便宜。中期adc裝備還沒有成型,肉的等級卻起來的。單挑肉會佔優。後期就看個人的操作和裝備等級的差距了。另外還要看具體的英雄。比如功能性肉,但是單挑的話。肉能打過adc,但是團戰未必吧,
常規來說,一個隊伍,APC負責的是爆發輸出,也就是秒人,ADC負責的是持續輸出,也就是切肉和戰場收割。
當然不論APC 和ADC裡面都有例外的,例如ADC裡面男槍這種也是有高爆發的,還有APC裡面的烏鴉啊,流浪啊,都是承擔法坦的角色。
還有就是你還要看肉出什麼裝備了的。一般只有帶百分比傷害的打肉才好打,比如AP木木和螞蚱。ADC就大嘴和VN。薇恩稍微也能打,不過薇恩現在都是打野了。龍女也有個百分比。但是肉針對你也不算很好打的。 反正我見過後期AP木木+螞蚱秒老版本的1W血的塞恩,總而言之,一個隊伍沒有什麼厲害不厲害的,每個人都是各司其事,做好自己該做到的事情,比如,坦克就該吸收傷害,輔助保護後排什麼的,最好不要想著越權的事,例如是玩個輔助不認真保護ADC,只想著自己輸出,導致ADC沒有輸出環境,這是不可取的,要團隊配合才能獲勝,低分局一個人還可以拯救世界,高分局基本上是不可能的。這個沒有什麼可比性,得看具體情況。
比如說,假如你選的是一個沒有位移的ADC,像什麼寒冰,老鼠,而且減速技能效果也不是很明顯,而對方選的是一個有突進的肉英雄,像什麼慎和大樹之類,他們出的是肉,你出的是輸出裝,就算是這樣,他們平A加技能傷害依然可以對你造成明顯可見的傷害,因為你實在太脆了!特別是後期,即使是一個全肉,毫無輸出裝的大樹,依舊可以輕鬆黏住你將你擊殺。
但假如你選的是像EZ,女警之類居然一定位移能力,而且又有讓夾子之類的技能,EZ因為技能冷卻段,假如配合冰拳之類的裝備,可以把對方的肉英雄放風箏活活放死,假如還是大叔來搞你,你是一個出了冰拳和一些輸出裝的EZ,你完全可以一個奧術躍遷拉開距離,一個Q打出冰拳效果,一邊走一邊A它,等他再靠近你,你的奧術躍遷又好了,又是一套,如果有一個閃現和一個治療,那就更輕鬆了。
這種東西還是得看英雄吧,假如你遇到一個無腦的蓋倫,他除了一個黑切其他全是肉,你照樣沒他辦法啊,一個E就能打出爆炸傷害,再配個五速鞋加Q技能,你就只能顧著跑了。而ADC的,如果有位移技能一般就不用怕對面肉來針對你了,就算沒有位移,比如輪子媽希維爾,照樣可以開大招加速以此拉開與地方英雄的距離,寒冰則可以一個大招加一個W讓敵方英雄眩暈減速,再拉開距離。
所以你問哪個更厲害,還是得看具體情況,沒有絕對的誰厲害之說。
推薦閱讀:
※《超級銀河大怪獸格鬥》中有哪些跑來侵略地球的怪獸?
※模擬人生4有什麼角色可以扮演?
※可愛≠弱小,遊戲里就連一隻雞也可以把你打趴
※絕地求生更新 毒圈不在,玩家該何去何從?
※《魔獸世界》的開發商還開發了哪些遊戲?
TAG:遊戲 |