對饑荒有什麼評價?
03-08
首先製作《饑荒》這款遊戲的製作組KLEI可是只做過《忍者面具》和《閃客》這兩匹小黑馬,而且這款遊戲發售到現在的誠意和態度,也證明了這款遊戲不可能不成功。這種粗線條外加誇張風格繪製的LOGO和界面,一看就知道這個遊戲的主題風格肯定會很有趣,本身就是一款不需要嚴謹設定的遊戲,所以這個風格更加適合。(遊民星空評)
在評測中,IGN表示:《饑荒》中的遊戲進程讓人感覺永無天日。花無數時間與暗影生物戰鬥,建造農場,最後不可避免的死亡,這些在最開始的時候讓人感覺很有收穫,但最終無法取得的成功讓一切都變得沒有意義,而事實上幾乎每款遊戲的一開始都會有一段時間讓人覺得無聊。(IGN評)
遊戲中不會有任何明顯的操作提示,玩家可以在遊戲中體驗到自己探索的樂趣。此外,遊戲的節奏掌控相當好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,可以隨時保存,還不停的會有新的道具、動物等刷新出來。其實生存資源的源源不斷。對於新手來說也許有些難度,不過多死幾次就能上手。(人民網評)
推薦閱讀:
※周末玩什麼:《最終幻想15:口袋版》可愛得就像主動來蹭人的貓咪
※燒餅修改器怎麼修改天天飛車?
※泰拉瑞亞專家模式流程攻略 泰拉瑞亞專家模式怎麼打?
※什麼是星際公民?
※《我的世界1.5.1》是什麼?
TAG:遊戲 |