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摔角的技巧有哪些?

1,地板技巧(代表選手CIMA,Daniel Bryan),擁有好的地

摔角的技巧有哪些板技術的選手在地板互相搏鬥會令人覺得賞心悅目。

2,打擊技硬度(代表選手Chris Hero),看起來很兇狠的打擊。(--當然沒商量好的意外失誤是不行的啦。)日摔中常會出現兩人互相手刀的場面,看起來就非常熱血沸騰。

3,高飛技(知名選手Ricochet,Neville),高飛評判上,目前來說標準是橫向轉體和縱向轉體的圈數。而不是很多摔迷想的跳的越高代表技術越好。

4,摔技的多少(招式的多少)

5,

摔角的技巧有哪些鎖技的多少(因為大多數聯盟選手鎖技包裝劇情化,使用固定鎖技,所以此點可忽略)

6,招式完成度招式完成的是否標準(反例就像John Cena的STF,做的已經完全跑型了)這實際上是一個非常重要的評判標準。再比如Seth Rollins的鳳凰450度飛撲,完成度就遠遠不如Neville的好。

7,比賽節奏掌握(反例如蘭迪奧頓,Hulk Hogan等,比賽節奏太過拖沓導致比賽整體乏味。)當然,有的人較為喜歡偏慢一點的節奏,而有的人喜歡快節奏的聯盟,例如TNA的X組別和Dragon Gate聯盟,這些聯盟比賽節奏非常快和緊湊,但是有些看慣了古典摔角的人卻並不怎麼待見

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8,受招 (代表選手Dolph Ziggler)受招做得好會使得招式的效果更佳搶眼,如果一個PowerBomb砸下去受招者一點反應沒有,誰會喜歡這種比賽呢?

9,角力與序盤 這部分如果打的好真的會讓人有種賞心悅目的感覺,反例就是WWE各種毫無美感的角力了。

10,表演能力 一腳踢過去,選手的疼痛都表現在了臉上,這樣的比賽明顯比默不作聲好看很多。

摔角技術說起來會顯得有些籠統,大多都是從這幾個方面出發評判選手的摔角技術。

實際上最好的評判方法就是多看比賽,自己看得多了,便有了一套自己的評判方法。有的人就是喜歡快節奏的高飛比賽,有的人就是喜歡硬邦邦的打擊大戰,甚至有人就是喜歡慢吞吞的古典摔角。這都無妨,畢竟每個人的心中都有一個哈姆雷特


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