推出AR/VR手機會讓二線手機們絕地反擊嗎?

2017年的CES大會上,中興Hawkeye(鷹眼)企圖憑藉眼球追蹤技術引發關注,而華碩ZenFone AR則以啟用Tango技術且支持Daydream技術的手機定位亮相,看似都搭載了炫酷的前沿技術,可實際上真的能夠成為絕地反擊的機會嗎?所謂的AR/VR手機是不是一次名不副實的商業營銷呢?

據中國統計信息服務中心《中國手機消費者需求研究報告》指出,移動用戶購買手機的需求考慮中,外觀和品牌最受重視,甚至外觀以最高比重佔據消費者的首要需求。相反搭載了谷歌AR/VR平台的手機在外觀上給人的第一印象就是笨重和臃腫,尤其是和OPPO、VIVO這些主打時尚潮流的品牌相比,這就在一定程度上降低了消費者的購買慾望。在品牌上,華碩和聯想更是沒有什麼優勢可言,反而是華為憑藉在全球的影響力更有可能擴大增強現實和虛擬現實的體驗範圍。

從這兩方面可以總結出,VR/AR手機要想實現突破性增長,很大程度上需要依賴於VR/AR技術本身硬體設備的廣泛認可和內容的進一步豐富,要不然僅從智能手機單方面下手並不能改變消費者的現實需求。

而且眾多消費者對聯想或華碩的AR手機保持著很大的質疑態度,他們普遍認為,連技術難度稍低的VR設備都沒有實現重大突破,又有什麼理由購買一款性能還沒得到認可的AR設備或者手機呢?況且從此前發布的搭載谷歌Tango或Daydream系統的其他手機來看,很難對這款手機抱有樂觀態度。總的來講,這實質上是一場再普通不過的嘗試,手機廠商需要搭載AR/VR系統來增加亮點,但結局絕不會如他們所想的那般美好,因為現實的光輝還沒照進這片未知的領域。



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