如何評價《明星大偵探》第三季的播出時間改版?

其實說到創新這一點大偵探從第一季就做的很好。從對於導演小何子的採訪中可以看出來,她從很多年前就開始關注韓版《犯罪現場》。而且她沒有貿然的就將節目在中國重製,而是做了大量的研究和前期調查,在判斷市場成熟後,才製作了第一季《明星大偵探》。

跟韓版原版相比,中國版第一季在案情複雜度上,關鍵線索的設置上,現場布置上都有所不足。這是被部分觀眾所詬病的。然而語言上的先天優勢,同類產品的匱乏(無論是綜藝、影視劇電影、遊戲乃至小說動漫,國內市場近期都比較匱乏),所以儘管剛開始存在很多不足,依然留住了大量觀眾。同時嘉賓自帶的幽默感,有趣出彩的後期,而且案情雖然不夠讓人大呼精彩,但也足夠柯南的程度了。而在後期場景的布置,案件的複雜程度上來後節目的評價也越來越高。

到了第二季,一開始的真人犯罪現場再現非常驚艷!我相信絕大部分觀眾都被這種有趣的方式吸引了。另外一提,第一季的先導片也是做的很好的,只不過對於追過原版的人來說缺少了點創意。偵探牌的隱藏也十分有趣,偵探第一票的隱藏也無疑加大了兇手的難度,同時金條演算法的改變也無疑更加公平。而且在第二季中加強了場景和劇本的創作的同時,更進一步的提升了節目的娛樂性。而娛樂性的提高對於擴大觀眾群體的幫助無疑是非常大的。

當然第二季的弊端也是有的,1是案情回顧的單獨提出非常影響正片的觀影節奏。相信不少觀眾到了宣布兇手後對於整個案子還是一頭霧水的狀態。這種宣布了兇手不給犯案手法,不進行總結的情況對於推理類節目是很致命的。尤其存在節目時間過長,線索十分瑣碎,而且部分觀眾只關注了嘉賓搞笑,而沒太關注案件進展的情況。在這種情況下缺少了案情回顧,觀眾就缺少了恍然大悟之感。就如著名推理遊戲彈丸論破,哪怕整個推理過程都是你自己玩下來的,在最後還是會有一個讓玩家又愛又恨的拼圖總結案情經過環節。最後主角詳細解說案情經過的過程,也是玩家整個情緒上的一種釋放,是十分必不可少的。2就是嘉賓更換過於頻繁。這點上到是十分能體諒節目組,畢竟一個節目要想長遠的發展新鮮血液的注入是必不可少的。但有的時候,新人玩家過多確實造成節目崩盤效果不好的情況發生。我在另一個答案中寫過,理想狀態下是最好能有4個人可以進行推理,有4個人可以提升綜藝效果。另外也曾有人提出過要保持嘉賓的動靜平衡。(綜藝效果並不僅僅指鬧騰搞笑,也有安靜的綜藝效果,跟嘉賓個人氣質有關。靜也不是指全程沒有存在感)3有些過於注重娛樂和劇本腦洞了。偶爾出現驚天逆轉會讓觀眾震驚,但大逆轉太多就有點麻木了。同時腦洞過大的案子很容易出現一個問題,當腦洞出來後案件也幾乎不需要推理了。而腦洞根據鋪墊又是幾乎必然暴露的。這種情況下兇手很難當啊。同時單人採訪環節的減少也導致有時候觀眾對於玩家的思考判斷及行動並不理解。這也是有些期會覺得節目太亂,一頭霧水的部分原因。

但總體來說,第二季在保證了第一季的高水準下又做到了有創新有進步。負面評論和爭議主要集中在嘉賓和推理不足上。可以說節目組頂住了第一季光環的強大壓力,製作出了一季非常優秀的節目。這從大家對於第三季的呼聲上可見一斑。我相信觀眾是可以感受到節目組的用心和付出的努力的,十分佩服節目組。

而對於第三季,根據目前的爆料來看,場景更大,採用了很多實景。這確實會導致很多新的問題出現。比如說嘉賓在現場的溝通問題如何解決?距離的增加無疑會導致溝通的降低,這對於綜藝性也是會有不利的影響。同時更加大的場景會不會導致節目流程上的改變?比如不再分兩組進行第一輪搜證,以此保證人口密度?

實景會使案情和證據的出現更加合理。比如第二季在找證據方面就不再像第一季一樣如同一個找鑰匙大賽,想必在第三季證據方面會做的更好。但實景也會導致大量干擾因素的出現。比如之前在攝影棚之中各房間一般都是沒有門的,而出現門,那麼門是關鍵線索的可能非常高。類似這樣的場外因素給出的提示很多。而全實景這方面的提示會減少很多,需要玩家擁有更敏銳的觀察力,更細膩的心思,對細節更多的記憶和排除能力。玩家犯燈下黑的概率更高,可能會有更多的關鍵線索無法找出,而被一些無關緊要的細節誤導的可能性也會更高。

這就對於劇本的設計要求更高,能否給出足夠的對於關鍵證據尋找方向的引導提示,使玩家在繁多的線索中找出重點,又不至於多到使案情過於簡單。在前兩季普遍存在對於人物背景動機交代較多,對於案情相關線索較少的問題存在。場景真實化之後是否會有更多跟案情相關的線索呢?當然空間的加大不代表道具量和線索量也要同比增加。可以注意到在第二季棚景時很多道具擺放是非常密集的,第三季應該會更舒展,更貼近現實。

另外聽說節目在開拍前是會找素人對於節目試玩的,所以對於一些很明顯會出現的問題相信節目組是已經進行過相應的討論,並採取了一些辦法進行解決的。

歸根結底,明星大偵探這個節目最重要的是有一個好的案件推理劇本。以此為基礎加上用心的製作組和優秀的嘉賓們這個節目就不會差。其他的無論是場景還是遊戲模式都大可以勇敢地去做一些嘗試和改進。實景拍攝我覺得是個很好也很有意思的嘗試。這說明節目組在逐漸走出原版的制約,在開始做自己獨特的綜藝。這點是在國內很少見到的,我很開心大偵探能在已有的成功模式下還能做出這麼大的改進。勇氣和野心可見一斑。

因此我對於節目保持住一定水準並不擔心,而且非常欣賞鼓勵節目組作出各種大膽的嘗試。

對於綜藝類的節目一成不變是比跨度太大還要可怕的事。一成不變的節目很容易讓觀眾慢慢厭倦,然後被新生的更有創意哪怕並不那麼成熟的節目取代。而且這次的跨度並沒有大到超出控制範圍,節目的本質並未發生變化,並不需要太過擔心。可以期待一下節目的最終效果。

總之,失敗並不可怕,可怕的是不敢失敗。



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