Win10上Xbox One後,PS4還斗得過Xbox One嗎?
我喜歡大法。大法PC拋了,手機、電視都依賴Android。同為主機,遊戲方面PS4勝Xbox One,但日後Win10全平台戰略一鋪開,對Xbox One的開發可能被激起,大法怎麼接招?PS4的Orbis OS能不能起來打通大法的任督二脈,把大法的手機、電視等設備串起來?腦洞略大,求大神指點。未來,主機可不單單打遊戲,它還有應用拓展、設備聯動
遊戲機什麼時候靠系統牛逼就能獲勝了?有好玩的遊戲才是硬貨啊!!!!
那麼問題來了,既然win10都上xbox了,為什麼還要XBOX。。。類似的問題在X1發售時我也問過自己,既然我的電視都叫smartTV能看各種網路源下app了,為什麼還要一個機頂盒...
我倒覺得這會加速xbox的衰落 xbox上的遊戲全部登錄pc 那買xbox的需求就會降低很多
你需要知道的一點是,主機大戰決定最後贏家的永遠是遊戲,而不是什麼其他花邊的東西。這個要舉例子的話太多了,N64敗給PS的一大原因除了卡帶容量太小之外還有一個就是FF7叛逃了…倒不是說FF7有多麼關鍵,雖然也有這方面的原因,但是更重要的是,FF7讓大眾認為N64這種玩意絕對不可能做出如此華麗的CG出來。自此開始輿論便開始倒向PS那邊了,眾三方廠紛紛叛逃,N64即便有不少高素質作品也無力回天。這樣的例子你可以自己去找找,還有好多呢。回到X1上來,它最開始首發時陷入劣勢的原因除了價格貴100刀,宣傳不夠給力,機能弱於對手,晚對手發售整整一周以外,還有一個重要原因是,微軟過於把重心放在了和遊戲沒關的東西上。借用某遊戲雜誌的編者的話,2013年E3微軟介紹X1時整場下來觀眾聽得最多的就是TV,TV,TV…整合電視,視頻和App,讓X1做一個家庭娛樂中心,這沒有錯,微軟錯就錯在把這個當作X1的主力之一去宣傳。遊戲主機的消費群體是玩家,哪怕不是骨灰級玩家,這些東西,也都不是他們所關心的。就未免會讓人覺得微軟的重心跑偏了。後來X1銷量怎麼回升的?解綁Kinect One,各種降價,各種砸錢投廣告,各種大作轟炸,還祭出包括兼容360遊戲,精英手柄,獨佔作品,還有Win10聯動這一系列措施,才讓X1的銷量算是回暖了不少。然而為時已晚,至少現在,隔壁索尼的銷量已經比剩下的兩個難兄難弟加起來還高了。現在來說,X1上的這個Win10呢,首先功能肯定精簡了不少,其次,微軟強調的是聯動。目前來說聯動還是停留在跨平台購買,聯機,成就還有投屏串流這種比較初級的階段,不過做好以後應該會完善一些,這個確實會讓X1的競爭力有很大提升。不過呢,微軟現在對於X1上的Win10態度還是比較保守,並沒有再像當年那樣各種宣傳,遊戲展上就是提了下跨平台通用性之外也沒再講太多,大部分還是在講他們的遊戲。看來微軟還是多少吸取了點教訓,沒有出成果之前也不會太張揚。這麼多下來,其實下面一點的文字就可以總結了。遊戲乃主機之根本,其他的功能除非有極其重要的創新意義或者可以戳中用戶痛點,否則只能是錦上添花,不能起到決定作用。如果有誰不信邪,市場會狠狠的抽他一耳光讓他醒過來。另外說一句,X1的系統現在改進空間實在很大呀,推Win10也是有其使用意義的呀~
就憑藉著PS系列機上的獨佔遊戲或是老牌經典...sony都有一戰之力吧。
以及憑著現在我們還將PS4和X1稱之為「遊戲機」的話...日後的應用拓展和設備聯動這些...恕在下並不能開多大的腦洞×。×
同為主機,遊戲方面PS4勝xbox one,但日後win10全平台戰略一鋪開,對xbox one的開發可能被激起,大法怎麼接招?
微軟是想當相聲界里主持功力最好的那個嗎?
Win10登陸X1,看起來挺不錯,主機界里非遊戲功能最強大的一個要非X1莫屬啦。問題是如果不玩遊戲,誰還需要X1而不是一台Win10的PC?更要命的是,Win10登陸X1之後,X1會不會更容易被破解?就算不會被破解,過去X1獨佔的遊戲會不會變成X1和PC同步首發?如果LZ腦洞成真,索尼什麼也不用做,好好做遊戲就行了,一力降十會。1.win10 xbox 版跟PC版根本是「兩個東西」,所以win10登陸xbox不等於xbox 就很容易被破解。再來,破解是能促進主機銷量的。2.遊戲不分設備,只分平台 只是未來願景,短時間內難以達到。但如果達到了呢?將會是xbox這個遊戲體系的勝利。哪怕win10隻拿到像當初win8一樣的市場份額,都是相當大的一部分,如果玩家自認為自己PC能夠運行這些遊戲,在win10 PC上消費,購買遊戲。遊戲的分發渠道依舊掌握在微軟的手中,而遊戲市場是靠主機賺錢的?主機有時候甚至是賠錢賣,賺錢的大頭在遊戲。
到時候PS的對手將不會是xbox One,而是xbox One+win10+hololens等win10設備。索尼勝算在哪裡?更別提微軟已經積累了主機語音、視頻操控,多任務處理,cortana智能助手,hololens等黑科技。
索尼最大問題是,不進則退。日本企業總能把一個東西,做精做到最好,但對未來的判斷現在大家比主機銷量是因為,主機銷量和該平台的遊戲銷量比某種程度上可以劃等號。你賣越多,遊戲廠商賺越多,就越有動力開發新遊戲。最後,題主也提到了未來遊戲主機絕對不是僅僅玩遊戲而已。現在PC和手機遊戲對遊戲市場已經產生的影響,雖然主機玩家不屑。但是遊戲的形態,設備的形態都在發生巨變。未來我們需要一個只能玩遊戲的機子么?忽然想起了磁帶、CD、MP3的歷史。更新:
有人質疑我在回答里提蘋果了,來解釋下,之所以提到蘋果並不是我胡扯,我知道這個回答肯定要刺傷很多軟飯的心,我本人雖然也有偏愛的主機,但是自認為還算公平,對於所有的主機和遊戲,喜歡索尼,但是提到psv還是會呵呵呵,喜歡任天堂,提到wiiu還是覺得操dan,而微軟的這代主機定位的確太奇葩了,各種奇葩,說回到我最開始的問題,為什麼這道題明明問的主機,我要把蘋果拿出來說,因為不管在微軟還是在索尼的戰略層面里,都有統一客廳這麼個目標,但是所有這些公司里,把這個理念貫徹的相對最好的卻是蘋果,我們先不說國內市場,在世界上蘋果也好,微軟也好,索尼也好,他們的目標家庭是那種收入穩定的中產家庭,家裡有客廳,有工作用的電腦,每個人都配備了智能手機設備,所謂統一客廳呢,就是通過一個終端將客廳的電視,智能手機和電腦pad等設備連接起來,蘋果是通過蘋果盒子和雲技術,微軟的想法是通過xbox,前者的執行雖然不完美,但是卻是目前最靠譜的,這裡我們不能用國內的情況去評判,為什麼,因為國內壓根沒有蘋果盒子這個產品發售,xbox也根本就是半死狀態,而放眼世界市場,誰對智能手機屏幕的統治度高,誰就越靠譜,那麼回頭看看winphone和iphone現在的市場地位,其實答案也明了了。綜上,微軟的xbox戰略里有統一客廳,那就不得不把現在統一客廳做的最好的蘋果拿出來對比,所以這個回答下才有這麼大篇幅的蘋果產品分析。謝不邀。
失眠來答題了,其實樓上幾位盆友說的很有道理,win10登錄x1,各種微軟的全平台戰略反而讓我越來越焦慮,先不說win10會不會導致x1的破解問題更嚴重,試問,以後微軟家所有獨佔遊戲都能找到電腦版,這樣x1存在的意義會不會更單薄了?現在已經有很多帖子啊,觀點在討論「pc和主機哪個更適合玩遊戲」了,有說pc機能更強大的,有說pc滑鼠操作好過手柄玩突突突的,索尼家的血源好評如潮然而就是不出pc版為什麼?索尼要保證自家主機遊戲的獨佔性,對於一款遊戲機來說,上面的遊戲是好玩的,並且獨一無二的是硬道理,管你以後主機是不是統一客廳,管你機能多黑科技,我的主機上有各種好玩的遊戲,並且在任何別的平台上都玩不到是這個主機貨真價實的實力,那麼微軟「全平台戰略」一鋪開,以後同一個微軟遊戲既有電腦版又有x1版,哪怕是光環這種微軟當年怒砸千金就為了支撐xbox的遊戲,都能同時買到pc版,請問這對於一個主機來說到底是好是壞,所以這麼個邏輯分析下去微軟其實是想通過大戰略部署一點點沖淡主機的存在意義,反正win10是我的,電腦還是主機都沒關係,真有這種想法是多麼危險。
再來說說題主提到的「統一客廳」,其實,微軟君也一直在畫餅,統一客廳最基本的形式應該是把主機作為一個客廳活動的終端,你看電視,玩遊戲,聽音樂,和別人遠程聯絡,甚至通過手機控制終端,這些行為都通過主機來鏈接,這是統一客廳戰略最基本的形式,蘋果怎麼做的呢,蘋果把iphone,蘋果盒子,mac,pad鏈接在了一起,同時擁有這些設備的人應該知道,當你在pad上想看一個視頻的時候你可以直接映射到蘋果盒子上,從而在電視屏幕上看,當你有個ppt演示文稿要展示的時候也可以這麼做,把電腦上那個ppt直接展示在大電視屏幕上,當然,照片的設備間共享也非常人性,我手機拍的照片都會實時同步到我的pad和mac上,這些細節和功能看似可有可無其實使用起來才能體會到有多方便,個人認為,在統一客廳這個事上蘋果做的是最好的,但是即使如蘋果,也只是在這些最基本的需求上不斷的做到更好,而微軟呢,微軟一直給這個概念下各種超未來的定義,就比如微軟最近一直在玩命宣傳的vr和ar技術,在微軟的宣傳片里,簡直客廳變成了鋼鐵俠的實驗室,你隨便一揮手就能在客廳空氣里打開一個3維立體圖紙,這改改那修修,一揮手又把圖紙丟進了一邊的3d印表機,分分鐘一輛摩托車就這麼被列印出來了有木有,其他的各種黑科技功能我就不多說,然而我們根據微軟以前的表現和以後的可能性看看微軟的這個宣傳片又有多大幾率實現呢,首先,鏈接客廳最最基礎的是系統的一致,這個微軟只是理論上做到了,為什麼這麼講,鏈接客廳的三個重要的屏幕,電視,電腦,手機,想鏈接它們需要一個最基本的條件,系統的一致,蘋果之所以在統一性上體驗這麼好,就是因為高度一致的ios生態系統,鏡像映射,文件共享等等功能才能這麼「輕鬆」的實現,那麼微軟這個做的如何呢?微軟差不多都有,手機,主機,電腦,差不多微軟都有自己的系統,蘋果是通過蘋果盒子鏈接電視,微軟想通過遊戲機,然而事實又怎麼樣呢,微軟的智能手機系統現在是半死的,數據實實在在擺在那裡,智能手機系統的市場佔有率win系統幾乎可以忽略不計了,那麼客廳三個重要屏幕中的手機屏幕,微軟就已經瘸了一條腿,試問,微軟就算系統生態做到比蘋果還好一點,但是必須讓你放棄現在的手機,換一台winphone,你會做么,反正我不會。所以其實微軟的這個「統一客廳」的大戰略執行的也並沒有多好,從10年前微軟提出這個戰略,到今天微軟對自己戰略10年後的展望,我覺得都是看上去很美,但真的能不能如此實現,真的不一定,10年前大家都認為手機的未來在微軟的手中,以後智能手機的定位應該由win實現,微軟自己也是這麼認為的,然而真正掀起這場革命的卻是蘋果,也許有軟粉要噴我了,但是當前一段微軟的vr和ar宣傳片放出來的時候,我先是激動,但沒激動多久就覺得,這個概念微軟真的能實現的可能有多大,能提出概念和實現概念真的不是一個事情,也許這個技術以後真的火了,但是究竟是蘋果做到的,微軟做到的,還有又有一個什麼布斯做到,現在下結論還太早太早。回到問題上來,微軟這個通過win系統統一娛樂終端的想法好不好,我有點不敢說,照這麼發展下去到底是救了主機還是害了主機以我的見識真的看不明白,微軟這個通過win系統結合各種vrar3d列印統一客廳的戰略能不能實現?回頭看看之前的歷史,我表示真的不能太樂觀,所以微軟這個突出win的戰略對於索尼的主機衝擊有多大?起碼這個世代完全看不出對索尼的影響,反而索尼倒是也誤打誤撞做了一些統一客廳屏幕的事情,比如為了挽留半死不活的psv,索尼在psv和ps4的聯動上下了不少心思,現在能做到在psv屏幕上玩ps4了,還有索尼的平板也能和自家的電視有鏡像鏈接了,還有索尼在安卓上為ps4做的app,在外面也能遙控主機下載補丁,遊戲和dlc了,所以你瞧,索尼也並不是什麼都沒做,儘管索尼的平板市場佔有率也不怎麼樣,psv的銷量和活躍度也已經快休克了,但是索尼其實也在做這個事,雖然也不是很理想吧,不過搭載安卓,怎麼想都覺得比搭載winphone靠譜的多,再想想未來手機屏幕的作用會越來越大,所以搭載安卓絕對不是一個壞現象。洋洋洒洒寫了這麼多,邏輯也不是特別清楚,希望我的觀點能勉強表達清晰了吧,歡迎討論,以上。參照Windows Phone
國內的遊戲界和國外是割裂的。國內的遊戲玩家和國外也是割裂的。國內玩家分陣營都搞了20年還是沒啥成長。我自己的話全機種,跟自己喜歡的遊戲就對了。樓主你只需要三個字:買買買。
在口碑上還是不如,昨天看到好多人噴微軟:向下兼容是什麼鬼,老子有XO玩什麼360的遊戲!
微軟現階段除了HoloLens之外幾乎所有的動作都要被噴,已經形成習慣了,所以即使我這個軟粉都覺得有點難度!
到時候再買XBOX ONE就好了,現在先入PS4。
我們去管大法死活幹什麼,遊戲好玩就好。應該說x1成了win10墊腳石後,四公主贏面越來越大
光聽辣雞叫喚,還不做事了額?
我認為 只是win 10應用登錄商店 但是 那應用商店裡軟體真是聊勝於無啊 支持正常exe程序基本沒啥希望
覺得win10登陸x1應該就是應用商店裡的應用和cortana語音助手等等吧。x1兼容360沒什麼話說,但是pc遊戲完全運行在x1上微軟就是自打臉啊。關於設備聯動,很看好xbox的串流功能。
XB1如果單向兼容xb360、win10遊戲,這樣的方案是很恐怖的。
其實win10給xbox到來了pc應用和dx12.豐富客廳娛樂,微軟給x1定位就是小孩主婦到核心玩家都可以使用的娛樂設備。至於ps4給sony遊戲粉在書房卧室娛樂.喜愛神海這類索尼獨佔遊戲的人才不管x1跑win8還是win10.win10並不會影響ps4什麼。還要為啥說ps4遊戲性比x1好呢?看看e3要出的遊戲基本同畫質了不是?
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