從信息設置來看活動運營的五大黑技巧

運營活動如何更加「誘人」?吸引更多人參與?其中有不少套路,而這些套路很多人都心口不傳。

下面我給大家簡單說下活動中常用的黑技巧,這些黑招不少大公司也在不斷使用,而且很少有人直白的說出來,相信也有不少讀者「被套路」過。

不過先稍安勿躁,我們從用戶的信息認知說起:

第一個邏輯:人對信息的認知是情緒型的

人傾向於接收信息所帶來的情緒,而不是思考信息的合理性,而且即使是稍微思考一下就會發現邏輯漏洞的命題,大部分人還是難以察覺。

舉個例子通俗的例子,先看這個標題:太可怕了,90後程序員竟無一人活過30歲!

許多人都會被這種標題所帶來的情緒欺騙,首先給你一個「太可怕了」,讓別人對接下來的信息有個情緒上的預判,然後說「90後程序員竟無一人活過30歲」,看上去是重磅信息,而且還加上了「程序員」這個標籤,讓你具有更具體的聯想。接下來很多人就會被這種情緒牽扯,覺得這確實時間很可怕的事。但事實上很少人會稍微想一下,90年的人今年本來也不到30歲。

這樣的情緒控制了用戶,也同時帶來了轉發和流量。應用在活動運營的信息表達中,其實也可以利用這一點。

第二個邏輯:人對信息的認知是直線型的

人對信息的接納是直線型的,更多的情況是單向的互動,稍微拐彎或者設置一些門檻就會阻擋大量的信息傳達率。

相信大家都逛過街,我們常常會發現,即使在人流量最大的步行街邊上的小街小巷依舊很冷清。很可能一條繁華的馬路拐個彎,人流就幾何數的下降。我們對信息的接納也是一樣,只要我們稍微設置門檻,比如一個點擊跳轉,就會阻擋近90%的流量。

知道以上兩點,我們就可以運用一些活動信息不同設置的技巧來引導用戶行為。作為一個運營活動而已,你需要準備的內容有三個層級,從用戶觸達來看,也可以看成是倒三角模型:

流量信息:強曝光

對外直接信息,主要用於吸引渠道流量。根據情緒性原理和直線型原理,通常使用強利益關聯的文案,如果是銷售型活動「免費」「僅限」「賺」是常使用的詞。

這個部分主要是兩個功能:1、吸引用戶關注;2、點出用戶利益

主體信息:輕體驗

主要活動信息,也是用戶停留接觸時長最長的部分,這個部分不用過多強調利益,而應該優化活動體驗,這個更考驗產品文案的功底。

如果是線上活動,怎麼通過信息優化消除用戶的等待焦慮感,怎麼通過畫面來增強與用戶的交互互動,怎麼通過活動環節的設置來降低用戶參與門檻,這些都是活動主體信息中需要解決的問題。

隱藏信息:控成本

隱藏信息是活動運營的成本控制中心,是通過成本收益模型計算後的機制設置,通常會有轉發分享、獎勵限制等門檻的信息;簡單來說就是活動中的「坑」。

因為這部分信息的說明更多設置在二級三級頁面,根據認知的直線性原理,絕大多數參與用戶更本不會去仔細研究。就像我們在勾選用戶許可協議的時候,根本不會仔細研究具體條款,只是勾選「同意」即可。

而一些活動運營的黑招更多就是在這個層級上玩花樣,下面簡單舉例:

套路一:隱藏門檻信息

這個套路可以稱為「發優惠券,但是不說優惠券使用門檻」。

網上四處可見發福利,是個活動就有福利可以發。但是有些活動發福利是為了促活,有些活動發福利是為了讓你更花錢。

打比方說零門檻領10元優惠券,但這10元優惠券的使用門檻事先很少會告訴你。也許10元優惠券是滿100元使用,那其實用戶「撿便宜」並不多,退一步說,就算10元優惠券是零門檻,但一般都可以有「滿XX元包郵」這個門檻給補回來。

當然,還可以組合很多張優惠券,比如宣傳物料上說「200元優惠券免費領」,事實上可能是「2張10元優惠券+3張20元優惠券+2張60元優惠券」,而各個優惠券的使用門檻又可以分別設置。其實計算下來,優惠力度並沒有你想的那麼大。

你還可以稍微使用一些技巧,比如「5元領300元優惠券」之類的,讓用戶支付5元來領優惠券組合,而用戶花了這5元錢,就算領券後發現有一定的使用門檻,但他使用優惠券的概率就大大增加了,就算他沒用優惠券你也進賬了5元不是?是不是感覺穩賺不賠?

套路二:隱藏成本信息

這個套路可以稱之為「大抽獎,但是抽獎要消耗積分」。

抽獎大轉盤,大家一定都見到過,但是抽獎一般都會設置抽獎條件,或者會有大概率「謝謝參與」的幾率,這都是平常的套路了。

但是我們可以設置「100%中獎概率」並對外宣傳,當然前提是抽一次獎需要消耗XX積分。

比方說,最低獎品是20積分,而抽一次獎需要消耗10積分。等於用戶抽一次獎才能獲得10積分,成本大大降低了,這個數值比例都可以自己去衡量設置的。而用戶很可能只有自己查看明細的時候才會發現——原來抽獎是需要消耗積分的。

另外,你的抽獎活動規則是要事先公開的,不然就太不厚道了,而且會導致很多投訴。不過你不用擔心,絕大多數參與者是不會看規則的,只是按那個抽獎鍵而已,這就是「最終解釋權歸活動方所有」的藝術。

套路三:隱藏裂變信息

這個套路可以稱之為「送現金,但是不說現金提現門檻」。

這個就更狠了,可以跟社群裂變一起使用。現金是最大的驅動力,轉發領紅包,或者隨便設置個什麼門檻領紅包,難道你以為紅包這麼好拿?天下沒有免費的午餐。

送個幾分幾毛的現金紅包現在都沒什麼意思,但是仍然很多人樂此不疲。更狠的是在提現上設置門檻。

比方說,你通過轉發也好、領取也好、購物送的也好獲得了3塊錢現金,想領取?對不起,我們提現門檻是10塊錢,一天還只能提3次,更要命的是,提現7-15個工作日內到賬,你崩不崩潰?

還有什麼拼團領現金、限時領取之類的,都增加了現金領取和提現的門檻,總之現金紅包這個東西,有毒!

套路四:隱藏流程信息

這個套路可以稱之為「說是說免費,但是不告訴你需要轉發」。

天下沒有免費的午餐,你看到的免費,基本上都不是免費的。這個在互聯網活動中更多些。記住,真正的優惠活動是品牌方真金白銀砸出來的。

在線下,免費領禮品,但是要掃碼,這個也都是常見套路,一個小小禮品的成本,就獲得了一個用戶,是不是很賺?

線上也是同樣道理,拿公眾號常見的送資料來說,先用免費領取來吸引你,當你關注或添加客服號後才知道,需要你的轉發、截圖才能免費領取。如果你不轉發分享呢?沒關係,你已經關注他的公眾號或者添加他的客服賬號了。

套路五:隱藏庫存信息

這個套路可以稱之為「超低價,但是你永遠買不到」。

這個套路很早就在線下用過,特別是高價值商品。比方說,深圳XX樓盤低至5000元/平,你一去問,其實只有一套,而且已經賣掉了,其他的都是高價的。但你其實已經接收了商品信息了。

線上活動也一樣,我相信100%的人有過這樣的經歷,在淘寶上搜一個商品,發現有個商戶賣的很便宜,結果點進去一看是產品配件與產品放在一個頁面中,系統自動顯示的是最低價,就把你吸引過去了。然後商家有了更多的流量,就自然銷量高了,但他的產品本身不一定比其他家更便宜。

這個套路就是,先用低價來吸引你,然後你研究一下發現,低價產品你根本買不到,或者不是你想要的,那你就順便看看他們的其他產品信息了。這就是人性的弱點啊。

上面說的這五點都是一些活動運營中的黑招,普遍存在各種線上線下活動中,相信你肯定也中過招!這其實也是運營實操過程中的一些小技巧,特別是在流量的增長上,希望對大家有用。

作者:鄭卓然(公眾號:傳播體操),多年廣告創意、內容運營經驗,歡迎來撩。


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