《交錯之魂》評測 後勁不足的冒險

  《交錯之魂》是一款像素風動作冒險遊戲。它的故事背景發生在1986年夏天的美國加利福尼亞州,講述了一群普通的美國高中生,在暑假外出遊玩時,意外發現了一顆能夠讓人去往亡者世界的冥界之石,並且因此接觸到了這塊石頭背後足以毀滅世界的陰謀。隨著探險的深入,夥伴們相繼離世,死去的他們並沒有從此與人陰陽兩隔,而是以另一種方式繼續呆在自己的身邊。但即便面對著如此巨大的威脅,處於生與死兩界的小夥伴們依舊決定聯合起來,共渡難關。

  這支身負拯救世界使命的少年隊伍共有五人,玩家在遊戲中可以操控他們進行進行一系列的冒險。遊戲的主要玩法和劇情內容,都由他們撿到的那個冥界之石擴展開來。在玩家使用冥界之石後,會看到亡者的世界。

  在這個世界中,各種各樣的幽靈分布在場景各地,有碩大的史前恐龍,在自家牆壁作畫的穴居人,穿戴整齊訓練有素的二戰士兵們等等。有些幽靈會和你細心交流,讓你了解到自己生前的故事;有些則會在漫長的死亡中喪失理性,淪為四處攻擊他人的惡靈。如何藉助各種亡靈,來解開謎題掃清障礙推進遊戲進程,成了玩家們需要仔細思考的內容。

  玩家在遊戲中可以隨時無縫切換角色,每個角色都有自己的特殊攻擊動作和特性。主角負責遊戲中所有的跳躍和攀爬地形;可以進行小距離的飛行和遠程射擊的天才少年科學家;帶著鞭子的少女在特定地點能夠像憤怒的小鳥一樣被發射出去;體積稍大黑人小哥高高血厚,能夠搬運重物;還有在遊戲中充當吉祥物的主角弟弟。

  需要合理的利用各種角色的特性才能正確攻克難關。靠跳躍角色跳上高台,兩個平台過遠時則需要飛行鞋,某些情況要用上黑人小哥搬運機關。解密往往不局限於一者,在對應的地方使用正確的角色才能過關。

  雖然可以隨時切換角色,但是角色之間的血條並不共享,只要有一名角色死亡,遊戲就會結束。如何在複雜戰鬥選擇正確策略和角色,是你克敵制勝的不二法門。 這點戰鬥中也是如此。在敵人數量較多的情況下,你可以用攻擊範圍較廣的角色與之纏鬥;當面對的距離較遠,會遠程攻擊的敵人時,切換到能夠用激光槍遠程狙擊的科學家則更為妥當。

  可在實際戰鬥中,這種情況並不多見。部分原因是由於遊戲本身的戰鬥系統較為簡單,幾乎所有的對手都很弱;另一方面則是因為,在所有的角色中,黑人小哥喬大壯的傷害是最高的,血量也最多。即便有些難度較高的戰鬥,你也只需要操作好他一個角色,就足以解決全部的敵人。

  事實上,只有在boss戰中,玩家才能感受體現出團隊作戰的重要。例如,你需要用到以敏捷見長的角色來躲閉射來的飛彈和死亡激光,然後切換喬大壯搬運沉重的機關後,才能對boss造成傷害。

  可惜的是,這些原本就不多的操作性,《交錯之魂》也沒能沒有保持下來。隨著冒險的深入,一連幾關內,隊伍中的角色們陸續離隊,到最後只剩下主角一人。可操作角色的減少,之前操作其他角色養成的經驗習慣被強行摒棄,導致遊戲難度和操作內容從開始的豐富多樣,逐漸變得單調困難。

  那些死去的隊友同樣可以通過冥界之石被召喚出來,幽靈狀態的隊友失去了作戰能力。除了能夠穿牆、跳幽靈才能跳過的箱子外,基本上毫無用處。甚至在多數情況下,連劇情都會選擇性遺忘掉他們。在流程推進一定階段後,主角的冥界之石被搶走,這些隊友就徹底喪失了出場機會,無法再被召喚出來。原本關於友情與合作的故事,變成了由拿著棒球棍的男高中生扮演的《第一滴血》。

文化差異

  製作組在宣傳上著重突出的,其中包含很多關於80年代的內容。這部分大多是以梗和額外附加小遊戲的形式存在的,小遊戲包含了許多的種類,有彈幕射擊,躲避障礙等內容,在某種程度上讓關卡變得更為豐富多樣。但另一方面,因為遊戲的場景多為森林和野外,能體現出80年代感覺的遊戲內容,除了城鎮里的少數幾個房間外,多是以海報和收集要素存在於遊戲的角落之中。

遊戲中過場cg全部採用動畫製作,畫風和《非凡的希瑞公主》非常類似

  遺憾的是,由於時代和地域的限制,估計國內大部分購買這個遊戲的玩家們,都沒法理解這裡面的80年代內容。過於硬核的cult片內容限制了他的受眾,很難讓所有玩家都明白它的樂趣。

  遊戲自帶官中,且漢化質量很優秀,非常生動且幽默。但鑒於故事背景是80年代的美國,在廢棄的西部城鎮中,一個NPC突然冒出來「一家人整整齊齊」「怕不是活在夢裡」這樣類似的皮話,雖然令人會心一笑,卻也顯得有些突兀。NPC們時不時還會吐槽遊戲本身的內容,比如在一個西部風格的場景中,玩家為了完成任務需要和多個npc進行反覆的對話,製作組似乎也意識到這樣做的重複性,借npc之口吐槽道:「你以為這是個來回跑路的RPG遊戲嘛?!」

結尾

  《交錯之魂》構築了一個令人嚮往的世界和充滿新意的玩法,遺憾的是,他沒能將這份有趣保持下來。設計上的一些缺陷讓遊戲後期顯得寡淡而單調,過於硬核的cult片內容也意味著他並不適用於所有的玩家,但如果你對上世紀80年代的美國文化感興趣,想從遊戲的角度看看那個滿是喇叭褲和爆炸頭的時代,《交錯之魂》或許是個不錯的選擇。

作者:楚楠

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