編程語言簡史:有人討厭花括弧,於是他發明了Python

 英文原文:A Brief Totally Accurate History Of Programming Languages

  編程語言有上千種,但是流行的不過 10 來種,那些我們經常使用的編程語言都是誰在什麼時候創造出來的呢?Casper Beyer 為我們進行了整理。

  1800 年

  Joseph Marie Jacquard 教會了一台織布機讀穿孔卡片,製造出了第一個高度多線程的處理單元。他的發明受到了預見天網(Skynet)誕生的紡織工人的強烈反對。

  1842 年

  Ada Lovelace(英國詩人拜倫之女)為計算程序擬定「演算法」,寫作的第一份「程序設計流程圖」,被珍視為「第一位給計算機寫程序的人」。稍微有點不便的是當時還沒有計算機呢。

  1936 年

  阿蘭·圖靈被稱為計算機科學之父,人工智慧之父。但英國法庭卻並不認可,還判處對他進行化學閹割。

  女皇后來寬恕了他,但不幸的是當時他已經過世很久了。

  1936 年

  Alonzo Church(演算法理論重要奠基人)發明了 lambda 運算元,跟圖靈生活在同樣的時代,但是他在時代的另一邊,也並沒有被女王閹割。

  1957 年

  John Backus 創建了 FORTRAN 語言,這真正是程序員使用的第一種語言。

  1959 年

  Grace Hopper 發明了第一門針對企業面向商業的編程語言,並且把這門語言叫做「面向商業的通用語言(common business-oriented language)」,簡稱 COBOL。

  1964 年

  John Kemeny 和 Thomas Kurtz 認為編程太難了,需要回歸本源,他們把自己的編程語言叫做 BASIC。

  1970 年

  Niklaus Wirth 開發了多種語言,最後流行起來的是 PASCAL。他喜歡開發語言。

  他還發明了讓摩爾定律變得過時的 Wirth 定律(軟體變慢的速度比硬體變快的速度更快),因為軟體開發者會編寫出連大型主機也沒法跟上的臃腫軟體。

  這在後來被證明是正確的——在 Electron.js 被發明出來後

  1972 年

  Dennis Ritchie 在貝爾實驗室上班上到無聊了,於是他決定寫出帶有花括弧的C語言,這門語言取得了巨大成功。隨後他又增加了分段錯誤等對開發者友好的功能來輔助提高生產率。

  折騰完這門語言之後他還有時間,於是他跟在貝爾實驗室的夥計決定給C語言做個演示程序,結果他們弄出了一個操作系統,UNIX。

  1980 年

  Alan Kay 發明了一門面向對象語言,他把這門語言叫做 Smalltalk,在 Smalltalk 中一切都是對象,甚至一個對象也是對象。沒人真正搞得清楚 small talk 是什麼意思。

  1983 年

  Jean Ichbiah 注意到 Ada Lovelace 的程序從來都沒有實際運行過,決定以她的名字開發一門語言,但是這門語言還是沒有跑起來。

  1983 年

  Bjarne Stroustrup 注意到C在編譯方面花的時間還不夠多,於是他把自己能想到的每一項功能都增加了進去,然後稱之為C++。

  每一個地方的程序員都接受了它,因為這樣他們在工作的時候找借口看阿貓阿狗視頻和 xkcd 漫畫就顯得比較有誠意了。

  1986 年

  Brac Box 和 Tol Move 決定在 Smalltalk 的基礎上製作一個C語言的不可讀版本,他們把這門語言叫做 Objective-C,但是沒人弄得清楚它的語法。

  1987 年

  Larry Wall 有宗教經驗,他成為了一名牧師,並且把 Perl 變成了一種教義。

  1991 年

  Guido van Rossum 不喜歡花括弧,於是他發明了 Python,語法選擇的靈感來源自 Monty Python(巨蟒劇團)和 Flying Circus(飛行馬戲團)。

  1993 年

  Roberto Ierusalimschy 和他的朋友認為自己需要一個巴西本地化的腳本語言,在本地化期間發生了一個錯誤,這個錯誤會把指針從 1 而不是 0 開始計算,他們把這門語言叫做 Lua。

  1994 年

  Rasmus Lerdorf 給他個人主頁的 CGI 腳本做了一個模板引擎,後來他把自己的資料都放到了網上。

  世界決定將這些東西用到一切,Rasmus 於是匆忙地將一些資料庫綁定做了進去,並把這門語言叫做 PHP。

  1995 年

  Yukihiro Matsumoto 不是很高興,因為他注意到其他程序員不是很高興。他創建了 Ruby 來讓程序員高興。在他創建了 Ruby 後「Matz」高興了,Ruby 社區高興了,每個人都高興了。

  1995 年

  Brendan Eich 利用周末時間設計了一門語言,打算用這門語言來為全世界的每一個主流瀏覽器乃至於最終的 Skynet 都提供動力。

  他先是找到了 Netscape 然後說這門語言叫做 LiveScript,但在代碼評審期間 Java 變得流行起來,所以他們決定最好還是用花括弧,然後就把它更名為 JavaScript。

  結果表明,Java 卻是一個會讓他們惹上麻煩的商標,JavaScript 隨後更名為 ECMAScript,但大家還是把它叫做 JavaScript。

  1996 年

  James Gosling 發明了 Java,第一們真正過於繁瑣的面向對象語言,在這裡設計模式完全壓倒了實用主義。

  於是就誕生了超級有效的管理器提供商、容器提供商、服務提供商、單一管理器提供商模式。

  2001 年

  Anders Hejlsberg 重新發明了 Java 然後把它叫做C#,因為用C來編程感覺要比 Java 酷。每個人都喜歡這個新版本的 Java,因為它完全不像 Java。

  2005 年

  David Hanselmeyer Hansen 創建了一個 web 框架叫做 Ruby on Rails,從此大家不再記得 Ruby 和 Rails 是兩個獨立的東西了。

  2006 年

  John Resig 為 JavaScript 寫了一個幫助庫,每個人都以為那是一門語言,從此從互聯網上拷貝粘貼 jQuery 代碼就成為了一門職業。

  2009 年

  Ken Thompson 和 Rob Pike 決定做一門類似C那樣的語言,但要有更安全的裝置,還要有更好的賣相,並且把 Gopher(囊鼠)作為吉祥物。

  他們把這門語言成為 Go,並把它做成開源然後另外賣 Gopher 商標的護膝和頭盔作為收入來源。

  2010 年

  Graydon Hoare 也想把語言做成C那樣,他稱之為 Rust。每個人都要求馬上用 Rust 把軟體的每一塊都重寫一遍。Graydon 希望做點更有亮點的事情,於是開始為蘋果開發 Swift。

  2012 年

  Anders Hjelsberg 希望在 web 瀏覽器裡面寫C#,於是他設計出 TypeScript,這東西其實是 JavaScript,但裡面有了更多的 Java 的東西。

  2013 年

  Jeremy Ashkenas 想要像 Ruby 開發者一樣快樂,於是他創建了 CoffeeScript,這東西編譯後像 JavaScript 但是樣子又更像 Ruby。Jerry 從來都沒有變得像 Matz 和 Ruby 開發者那樣真正快樂。

  2014 年

  Chris Lattner 做 Swift 的時候,其主要的設計目標就是不要成為 Objective-C,最後它看起來像 Java。

  譯者:36Kr 編譯組 編輯:郝鵬程。

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