AE,一個下午就可以學會!

最近工作上接觸的關於視頻的工作內容比較多,一是手機視頻編輯類界面的設計,二是APP demo的製作,三是視頻成品特效的設計。

當這些任務疊在一起的時候,發現做視頻相關產品和運用相關編輯軟體都是有跡可循的,也是有些規律可以進行運用的。也因為工作任務緊,逼著自己一個下午的時間學會AE,並做出了一個粗略的視頻特效出來。

用一張圖來進行表示:

中間的對象是重點,可能是某個圖層,也可能是一個群組(這個功能基本上每個軟體都有)。然後咱們對對象的操作分為兩大類,一類是基礎的,關於形狀、選擇以及查看等方面的內容;二是屬於重點要進行編輯的變化因素

將軟體的功能與界面進行分類之後,思路就明了了。那現在咱們要做的事情就是,建立多個關鍵幀(或者狀態),然後設置每個關鍵幀中元素的屬性。當一個關鍵幀的狀態變化到另一個關鍵幀的狀態時,畫面就達到了咱們所想要的效果了。不管是視頻特效部分還是做demo,思路都一樣。

那麼在實施這個過程中需要注意哪幾點呢?

1.克服恐懼心理對不熟悉的界面保持淡定的姿態,別慌。一般界面都分為幾個區間,想想Photoshop,工具區、操作區、時間軸或者圖層展示,額外的庫(自帶的特效或者濾鏡)。

2.一邊做一邊查資料,一邊百度或者Google遇到問題的時候首先也別慌,剛學軟體的時候一般遇到的都是比較基礎的問題,這些問題一般百度上都會有很多。閣主不擔心大家的搜索能力,而是大家的沉著功底。往往這個時候遇到的問題最多學得也最快。

3.從比較簡單的效果上手基本上一個軟體20%的功能就能完成80%的效果,大家可能會質疑這樣是不是每個軟體學的不精,這個問題等會再說。

基本上效果不錯的動效都可以從上述幾個變化因素進行排列組合就可以得到,不信的話大家試試Apple前幾個月發布的一款APP叫Clips,進行查看一下裡面的一些貼紙動效,實現技術都很簡單,但動效卻看起來都不錯。當然,非要弄個稍微複雜點的什麼波浪或者扭曲,可以試試軟體自帶的濾鏡或者效果庫,那麼排列組合的效果又多了很多。如果這些都不能滿足你,說明需求已經超出了新手期,不在這篇文章的表達範疇之內。閣主比較傾向於用簡單的效果卻展示出足夠的細節來設計出精緻感

上手容易,精通難,每個工具都是這樣,熟悉了它的功能但不代表著自己就能達到箇中高手的境界。那咱們是要普遍撒網呢還是精通一個?沒有軟體能夠解決所有的設計問題,因地制宜,如果一個軟體解決不了,另一個軟體可以解決,那咱們就換。前天也跟一位創業的前輩聊起了一件事,說如果知識面學的廣了,那意味著精力就不夠,那麼就什麼也不精通了,是不是一件很危險的事情。

用他的說法來解釋:1.一個部門裡面只要有一個人精通就行了,其他人都是打下手,然後高手進行點撥。2.如果要提拔人,從老闆的角度更傾向於提拔全面都能hold住的人,什麼都懂,至少能把產品上線,做精通可以有精力的時候再優化。一個什麼都學得會的人,給他足夠的時間也能將事情做精。

以上只做參考,不置可否。言論自由,大家有不同的觀點歡迎在留言區進行探討。

精通某件事當然也很有好處,會幫助自己培養一種攀頂的琢磨精神,當把一個技能練到登峰造極的地步的時候,再學其他事情也更容易。想要快速學好一件事,平時就需要積累抽象事務的本領,雖然平時會費更多的時間,可將時間長度拉得更長獲得的將會更多~

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