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DOTA2的大熊貓強的不行,尤其風熊貓的驅散針對哪些英雄好用?

自從新版本天梯,我本喜歡打劣勢路抗壓,發現熊貓簡直強的不行,一個可以打2個,配個厲害的隊友可以2打3打崩一路。

說說我最近的打法,因為窮鬼盾沒了之後我都是圓盾2組吃樹出門,面對敵法可以加個芒果,對面控制不多可以考慮開局叫個隊友搶賞金符,線上補一個兵把補刀斧買出來,盯准對面大哥補刀,兵殘血了就給酒自己反補,到2留點等著學被動,第一下必定暴擊,等靠近對面大哥迅速學點就是一拐棒,直接敲他一顆吃樹,通過消耗壓低對面大哥血量,可以很舒服的補刀

至於線上保大哥的醬油拚命耗血其實也不是太怕,如果是近戰,熊貓毫無壓力勾兵,如果是遠程,他想點你就給他酒,趁機補兵,帶的10個吃樹,哪怕一直吃,都能撐到3 4分鐘只要有鞋子對面就沒法輕易擊殺你了,到五分鐘還有鍋可以開,活用暴擊,通過少許的等待觸發必定的暴擊和閃避跟對面輔助打消耗,打殘血了呼叫遊走隊友可以完成擊殺

一旦熊貓到6,質變的時候來臨了,呼叫隊友下路來擊殺,酒 踩 A暴擊 變身 暈一下三熊貓一起A上去,風熊貓單獨編隊疾風步搜尋戰場吹起對面最有威脅的英雄,通常情況熊貓至少能暈到對面三次,吹2次,在團戰中把威脅大的英雄留住給隊友創造輸出空間。

但是也有些問題,一直想試試,望解答

當前版本,風熊貓的驅散能針對哪些英雄的噁心技能

芳靈的藏匿? NEC的殼?骨法的虛弱?兔子的奔騰?術士地獄火?


這個驅散和以前凈魂之刃的驅散是一樣一樣的。而且神奇的是這種驅散對敵我均有效。也就是說會驅散敵軍的BUFF,和友軍的NERF

同時它還能對召喚生物造成額外傷害。所以說打以下這幾類情況有收益

召喚物(不是野怪,而是憑空製造的生物,例如佣獸、豪豬)(獸王召喚的中立生物不會受到傷害)

自保用風杖

幻象(這個是血克,基本上大多數幻象就都消失了)

還有一些可以驅散的效果:黑賢的奔騰和套子、大魚加速點燈、大樹的技能、瘋臉、纏繞等等等等

反正只要是需要驅散的,熊貓都能提供,是一個被忽視了的神技能

預測將在一年內被削弱


可以驅散NEC的幽魂護罩,骨法的衰老,兔子的奔騰,無法驅散邪影芳靈的暗影之境,對地獄火造成670點傷害

驅散通常是作為一個和龍捲風相配合的技能而使用,當需要使用它來針對某些技能時除了常見的驅散幾個虛無狀態之外,還可以counter全能騎士的守護天使

圖片來自DotA中文維基 - 灰機wiki


熊貓強在驅散是aoe,不同於散失。對付tb幻象有高額傷害,以前版本用過打tb


ck猴子,不管你六個龍心還是六十個龍心

廢了


酒仙打混沌騎士簡直了,只要ck中前期敢開大拉人一個驅散全gg


其他的百度一下就有答案,或者看dota2wiki.我就單說一個改變,以前驅散是能驅散沙王埋沙的,現在不能.


所以在技能說明上顯示弱驅散的技能都可以被熊貓驅散


現在這個版本熊貓被砍的很慘了,出門沒窮鬼,一級酒4s持續11s cd,以前能騎在大聖頭上隨便虐,現在會被大聖頭都打飛

至於後期是被加強不少,但是那都是建立在混線不要太劣的基礎上,混線就被打爆那還是很難補起來的


我酒仙以前打do1的時候上了1800分...但是感覺do2現在版本主要是打中變厲害了。因為中單等級來的快,出個點金手憋輝耀玲瓏心,到了25級,基本上大招沒有cd的。而且熊貓的驅散,用來打幻想系簡直就是提款機。現在散失沒了驅散,我估計熊貓必火


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