《陰陽師》一目連體驗服改成啥樣了?
03-06
體驗服陰陽師一目連削弱,陰陽師體驗服更新一目連削弱,陰陽師體驗服更新了,這次一目連大改成了很多玩家討論的話題,
一目連技能調整 *"風符·護"技能調整為被動觸發:每當有己方單位生命值低於15%時,一目連便會使用風之龍神的力量形成護盾保護當前生命比例最低的單位2回合,符咒護盾可以吸收一目連生命8%的傷害,如果在持續時間內被打破,則對敵方全體造成等量的傷害,技能冷卻3回合。強化效果:
Lv.2[風符·護]效果強化:吸收傷害增至一目連生命的10% Lv.3己方單位自動觸發血量提升至30% Lv.4[風符·護]效果強化:吸收傷害增至一目連生命的12%Lv.5技能冷卻回合數:-1
*"風神之佑"技能數值調整:一目連使用符咒形成持續2回合的護盾保護全體友方單位,護盾吸收一目連生命8%的傷害(該護盾不可被驅散),護盾持續時間內,被保護的目標增加15%的攻擊。 強化效果: Lv.2[風神之佑]效果強化:吸收傷害增至一目連生命的9% Lv.3[風神之佑]效果強化:吸收傷害增至一目連生命的10%Lv.4[風神之佑]效果強化:吸收傷害增至一目連生命的11%
Lv.5[風神之佑]效果強化:吸收傷害增至一目連生命的12% 同時,優化了"風神之佑"技能護盾的效果,使之更為明顯。 設計師觀點:在之前的版本中,"風符·護"技能與"風神之佑"技能都消耗3點鬼火,雖然前者能夠製造一定傷害和威懾,但由於其提供的護盾總量遠不及後者,因此總體使用率很低,並且由於兩個主動耗火技能的存在,一定程度上影響了一目連在自動戰鬥模式中技能釋放的體驗。經過全面的考量,我們決定在保留"風符·護"效果的同時,將其重新設計成自動觸發的被動技能,使一目連能夠強力定點守護殘血隊友的功能得以凸顯。
其次,我們調整了"風符·護"技能破盾傷害的結算源,其傷害將根據一目連本體的暴擊率和暴擊傷害進行結算,以避免與某些式神搭配產生過高的群體傷害。 最後,由於護盾類技能不會受到減療效果的影響,使得其效果在鬥技場的中後期較治療類技能相比過於強大,同時,一目連的"風神之佑"技能提供的護盾又具有不可驅散的特性,因此我們在對其做了重新演算並與治療類技能進行了調平後,下調了"風神之佑"技能的群體護盾吸收量,同時提升了護盾附帶的增加攻擊力效果的比例。
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