為什麼微軟的《recore》和索尼的《無人深空》的在去年的聲譽差別對待這麼明顯?

這兩個遊戲同樣是兩家扶持的小型獨立遊戲,同樣是評價很爛,為什麼微軟的recore罵聲遠沒有索尼無人深空高?


這主要是因為玩家對不同的價格的遊戲的心理預期不同,別說是這兩款玩法跟定位完全不同的遊戲,就算是同一款遊戲,60%off喜+1的人(recore國服記得是100多人民幣對應的大概是steam美區40刀的水平,當然微軟商店可以無壓力換區,略去不談),肯定也跟60刀預購的人心態完全不同。就比如我是全境封鎖25刀時候入的,雖然之前看到steam的評價已經到了褒貶不一地步,也知道後期會很無趣,結果我還是買了,並且歡快了玩了80個小時,確實到了後期很無聊,但是我還是把主線都做才棄的坑。60刀全價購買遊戲的人,一般是看重遊戲前景的人,他們認為這個遊戲的玩法元素劇情畫面等等,值得60刀所以才會全價入,而買20刀遊戲的人,大概就已經預期到這個遊戲不會那麼出色了,只要有一些值得玩的元素,就會覺得值回票價。

我以前在量子破碎剛登陸uwp商店的時候第一時間就買下來了,雖然後來量子破碎的價格永久下調,但是我是覺得不虧,因為我對這個時間跳躍的題材很感興趣,每章之間的小美劇也看的很爽,而且這也算我玩通的第一個主機遊戲。又比如說這個周末打折的黑手黨3,預購的時候大家都期待甚高,出來以後口碑跌入低谷,沒多久就已經80%off了。再極端一點的例子,進化預購60刀,現在免費都已經避免不了鬼服的命運了,每次看到超市架子上進化的光碟的價格,我就忍不住想笑。


關鍵就在於微軟對《重生核心》有自知之明,微軟知道這遊戲具體素質怎麼樣,所以win10商店國區定價一開始預購只要115元,而現在打半價只要59元。

相比之下索尼對於《無人深空》的初始定價是多少?60USD,淘寶上PS4版光碟預購是300多元人民幣,而steam上美區無人深空也是整整的60美元定價。

這倆遊戲素質都很爛內容不完整,都屬於半成品之列,可一方從不吹逼另一方在發售前是怎麼在各大媒體上天花亂墜地宣傳的?這點我就不用解釋了

《無人深空》這個遊戲具體的來龍去脈在各大網站上都講的差不多了,總結來說就是製作人虛假宣傳胡亂畫大餅,索尼也是沒監督好遊戲質量,定價還弄了個3A大作的60美元,玩家買來不罵成狗才怪了

《recore》這遊戲在發售前我聽都沒聽過這遊戲的名字,就是Xbox商店頁面搞了個活動買遊戲送實體手辦我才入了手,雖說遊戲爛但是畢竟才100多塊錢還送了機械狗手辦,想想也是值了。


因為《再坑核心》比《無人深坑》便宜一倍且好玩一倍以上

起碼再生核心雖然水平不咋地,但起碼看起來像是個TPS,而且只賣59塊錢

無人深空又是個什麼玩意,還要賣90多塊


索尼:我們這有個美味的蛋糕,歡迎大家購買食用

玩家:你騙人,這分明是屎

微軟:這有坨屎,大家來吃吃看

玩家:嗯,至少沒騙人



說實話

在基建更新這個3.3G大更新出來之前

HG一點動靜都沒有 完全符合捲款跑路的所有特徵 並且本身畫餅太大

所以連我這個在預購併且在發行初罵聲一片時仍然玩的很開心並且給的好評的玩家(定語太多了吧)都失去對於這個遊戲及其公司的信心了

更何況更多不喜歡這個遊戲的玩家呢

並且貼吧這些地方你又不是不知道 總有人喜歡帶節奏 瞎噴不噴難受 (不要說我瞎扯給HG洗地 無人深空貼吧出現過許多在3.3G基建更新放出之後還來貼吧里發帖說辣雞公司捲款跑路的「玩家」 這很說明問題 )

順便 無人深空這遊戲的缺點是不可否認的 很多人說過我也不說了 但是客觀一點看待 我認為製作組頂著巨大的輿論壓力接連放出兩個巨大更新(基建 地面載具)的精神是非常可敬的 當然我知道這算是對於自己最初行為的一種彌補 很多人覺得不算什麼

但起碼人家在彌補不是么?

並且不可否認 彌補的很好 我不敢說長期提升遊戲性 但是的確讓我眼前一亮 (講真 開懸浮艇在地表飆車巨爽)

我看很多人拿著索尼前員工以及HG某員工對於玩家的斥責來證明HG態度之糟糕

但是如果你仔細看完這兩次大更新的遊戲內更新內容說明(更新完第一次進入遊戲跳出來的)

你會發現最下角有一行

「Hello Game一直致力於改進無人深空」

並且通篇態度誠懇(「由於本次更新 我們不得不調整您在宇宙中的位置 抱歉」)

我認為這才能代表HG官方的態度

一個負責的知錯就改的遊戲廠商該有的態度與行動

現在steam上評價已從好評30%的多半差評到了好評58%的褒貶不一

我相信無人深空不會讓我失望


只是比喻:對於無人深空,sony明知道是屎,還大把大把往玩家口中送.至於微軟的重鑄核心,屎在這,要吃您自個來…………


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