愛奇藝的IPO,與視頻網站的囚徒困境
愛奇藝終於IPO 了,以前要通過種種渠道去估算的各類數據,終於可以窺得全貌。在對數據進行詳細分析後,我們進一步的得出了以下結論:
1、中國會誕生自己的Netflix。但愛奇藝等視頻網站,將在很長一段時間內無法盈利。
2、視頻網站的長期競爭格局,將是互聯網產業資本格局的外在體現。長期而言,將是BAT等互聯網超級產業資本的競爭。
這已經是我的互聯網投資系列隨筆第五期。原本,我曾構思過一個龐大的互聯網投資體系報告,但是無論如何著筆,總是理論晦澀,趣味寥寥。所以我痛定思痛,決定把各種理論,拆散在各個具體案例之中。
在《傳媒2018:珍惜每一次反彈,因為沒有反轉》中,我們探討了互聯網、傳媒行業發展的核心驅動力問題,提出了「硬體決定論」的分析框架。
在《玩了100小時「吃雞」的分析師,怎麼看騰訊「吃雞」手游?》中,我們探討了互聯網公司的組織架構與產品能力的關係。
而今天,我們要討論一個問題。在互聯網各個子行業中,是什麼決定了利益的分配?
答案是:1、整個互聯網行業,流量為王。流量不僅僅是用戶數,還包括用戶時長、用戶粘性、付費意願和能力等。
2、行業規模取決於流量的規模和變現能力。對於絕大多數互聯網行業,都可以通過一個公式進行拆分:行業規模=用戶數*付費率*ARPU值
3、在產業鏈內部,利益集中於用戶粘性最大的環節。
劃重點,用戶粘性決定利益分配,或者說,利益根據掌握用戶的能力進行分配。
舉幾個例子加以說明:
1、遊戲行業:
為何我們通常把重度遊戲和輕度遊戲區分為不同的產業鏈?
因為輕度遊戲極度依賴渠道推薦,騰訊等平台推什麼大家就玩什麼,渠道掌握用戶,故分成極高,極端情況下可拿走90%。
而重度遊戲,不僅依賴渠道推薦,也依賴研發商的產品研發能力,騰訊首款重度手游《全民英雄》就以6個月流水下滑90%收場。所以對於成規模的研發商,通常和渠道進行55分成。但對於頭部研發商+頭部IP的組合,甚至有研發商拿走70%的案例。
2、廣告行業:
互聯網上的廣告行業,基本上是媒體方掌控所有的用戶流量,所以我們可以看到微博的業績節節高升,今日頭條的估值一漲再漲,但是中間的廣告交易平台卻沒有相應的利潤增長。因為中間平台沒有技術壁壘,也不掌握用戶,所以只能賺一個辛苦錢,沒有提價能力。
好了,隨便舉兩個例子,不能多舉,不然下一期都不知道寫什麼了。
下面進入正題,以此為範式剖析視頻行業。
結論是:1、從運營層面看,內容才是流量入口,視頻網站幾乎不佔有流量。收入端會繼續高速上升,但內容成本會吞噬利潤。
2、從商業層面,內容的流量取決於資本的高度,實質上,視頻網站真正的流量入口是背後資本的實力和意願。
3、長期而言,視頻網站的格局是資本格局的外在體現。影響資本格局的因素包括BAT自身的經營情況,以及視頻網站的資本運作結果。
在視頻網站產業鏈中,內容掌握流量,而不是視頻網站。這一點很容易解釋,作為觀眾,我是去看《擇天記》的,或者是去看鹿晗的,至於是優酷還是愛奇藝,區別不大。
在資本願意進行戰略性虧損的前提下,頭部內容的成本長期高於內容帶來的收益(包括廣告和會員等)。而且隨著背後資本的實力增強(即騰訊和阿里的業績高速增長),價差進一步擴大。
反映在財報角度,就是收入保持高速增長,但是虧損持續擴大。
這一點,恐怕將長期維持。
十餘年來,視頻網站通過多種運營方式,試圖突破這一商業模式的缺陷。
1、自製內容。有少許效果,依然是最靠譜的方案之一。困難點之一是競爭對手傳統媒體的內容製作能力非常強大,困難點之二是內容製作能力難以沉澱,因為極度依賴團隊,團隊離職後難免從頭開始。
典型如前愛奇藝首席內容官馬東,在成功創作《奇葩說》第一、二季後,即自立門戶成立米未傳媒,繼續《奇葩說》等網綜的創作。
2、定製流量模式。有一定效果,但尚未在本質上顛覆。典型如騰訊大王卡,用戶辦理騰訊大王卡以後,月費19元,即可享受所有騰訊系應用免運營商流量費用。目前藉助微信、手Q、騰訊視頻、QQ音樂、王者榮耀等高流量費用高DAU應用,騰訊大王卡已經達到5000萬用戶。
而愛奇藝、優酷憑藉百度生態、阿里生態也在快速跟進,判斷未來將成為視頻網站標配。
但目前已經有按月購買的定向流量套餐出現,判斷如果成為行業標準,則難以改變按月更換套餐的用戶習慣,無法增加用戶粘性。再加上目前定向流量卡主要集中在聯通用戶,移動、電信用戶滲透率較低。
3、會員收入。會員收入自2015年爆發,初期確實讓行業在2015年極度振奮。但是根據我們對用戶、產業的調研,用戶購買通常以月卡為主,實質上用戶即使購買了會員,還是跟著內容走,對網站忠誠度有限。
所以,最終會員收入的爆發只增加了視頻網站的變現能力,但由於粘性依然缺乏,最終受益方是掌握流量的內容方。
4、自製硬體。典型如樂視。硬體只能保證裝機量,實際上,對用戶而言,安裝其它APP成本極低。並不能增加粘性。
5、建立社區。典型如bilibili。通過彈幕形式,「彈幕才是本體」,有效提高部分用戶粘性。但彈幕依然是建立在內容基礎上,對內容的依賴有所減弱,但程度極為有限。
綜上所述,內容決定流量,視頻網站不具備高用戶粘性,是目前視頻網站商業模式的最大缺陷,且沒有看到有效的解決方案。
在這之前。我們很難看到視頻網站實現真正的盈利。在很長一段時間,視頻網站都必須進行一個兩難抉擇,是高速擴張用戶並擴大虧損,還是減輕虧損但是放慢擴張用戶?
再進一步,內容決定流量,又是什麼決定視頻網站的內容呢?
是資本,實際上,資本是視頻網站最核心的流量入口。對於內容製作商而言,通常是簡單的把內容出售給出價最高的。長期而言,視頻網站所比拼的,恰恰是其背後資本的能力與意願。
我們可以看到,這些年,視頻網站背後的財務資本紛紛退出,而實力較弱的產業資本也慢慢退出,發展至今,最大的視頻三巨頭愛奇藝、優酷、騰訊視頻,背後資本恰恰是互聯網三巨頭BAT。
這是因為,意願方面,財務資本無法忍受過於長期的回報過程,只能選擇退出。而能力方面,產業資本中,只有BAT級別的資本才能承受如此巨大、長期的虧損。
那麼BAT的投入意願又在於什麼呢?這是一個典型的囚徒困境。
首先,如果有一天,視頻網站實現了一家獨大,那麼將形成對下游用戶的巨大粘性,以及對上游內容的強勢議價能力,並實現巨大利潤。對標海外1200億美金的Netflix,這樣的視頻網站,在國內也起碼是500億美金體量的巨頭公司。
第二,BAT中任何一家,都無法容忍別家掌控視頻產業,形成一家獨大。否則不但拱手讓出500億美金以上的市值,而且對自身的搜索、遊戲、電商等業務,都會形成負面打壓。
至此,BAT已經形成典型囚徒困境。如果能夠形成「都不投入」的默契,將形成多贏局面。但如果另外兩家選擇了「不投入」,則「持續投入」則成為更優策略。
我們判斷,BAT將保持長期的投入意願,使得視頻網站的「囚徒困境」長期維持。
而BAT的投入能力也在快速提升,隨著虧損承受能力的增強,虧損恐進一步擴大。騰訊、阿里的業績節節高升,兩者前三財季均實現60%以上的凈利潤增長。百度的業績雖然增長較慢,但近期發力的信息流業務恐怕也將成為未來一大增量。而愛奇藝的美股上市的資本動作更讓其資本實力增強。
未來視頻網站格局的最大變數,在於資本格局是否出現大變。我們從公開資料得知,今日頭條已經在招聘長視頻相關團隊。如果頭條比百度更早衝擊千億美金,且狹帶巨量資本進入視頻網站領域,則將引起行業更劇烈的競爭。
而在「囚徒困境」的格局下,視頻網站的價值將呈現出一個弔詭的結果。當資本還在追捧這個行業,行業就將繼續在虧損中苦戰。當資本終於承受不住,開始撤出,中國的Netflix也就若隱若現了。
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