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浙江大學-數據結構-簡單排序-9.1.4

前面講了冒泡排序和插入排序,它們都是屬於簡單排序,它們都是有公共的時間複雜度下界的,那麼要理解這個問題呢,我們先介紹一個新的概念,叫做逆序對。

就是說如果有下標i是小於j的,但是A[i]是大於A[j],在我們默認從小到大排序的前提下,我們認為A[i],A[j]這兩個元素是待錯位置了,如果有這種情況,那我們就把這對元素叫做逆序對,或者把它們的下標稱作是一對逆序對,那我們回過頭來看,前一節看的例子,給定了6個數,

數一下,這6個數字中有多少逆序對呢?

一共有9個逆序對,有沒有覺得9這個數字有點熟悉呢?前面我們說了,不管是冒泡排序,還是插入排序,它們做交換的次數,也正好都是9次,為什麼大家都正好是9次呢?這肯定不是一個特別碰巧的事,說明什麼問題呢?說明我們每一次交換元素的時候,都是正好消掉了一個逆序對的,因為前面兩種演算法它們的共同特點是什麼?不管是冒泡還是插入,每次它們都交換2個相鄰的元素,兩個相鄰的元素進行交換正好消去一個逆序對,所有的這一切都不是巧合,因為這裡面有9個逆序對,所以這兩種演算法都必須用9次元素交換才能消掉,於是呢,重新來看一下插入排序的時間複雜度,它的時間複雜度不僅跟元素的個數N相關,而且跟I,I是原始的序列裡面逆序對個數有關,無論如何,它都要把整個的元素從頭到尾掃描一遍,所以它至少是一個O(N)複雜度的,另外,它的操作的次數,是跟它逆序對的個數,成正比的,所以這實際上是一個O(N+I)的複雜度,於是,我們也就看到,如果這個序列裡面的I非常少,換言之,如果這個序列是基本有序的話,那麼插入排序呢,一個是程序非常好寫,而且它還非常快,什麼叫非常快呢,如果逆序對的個數跟這個N是同一個數量級的,甚至比N還要小的話,那麼整個演算法的時間複雜度是線性的,是O(N)數量級的

那麼是一種非常快的排序演算法,那麼對於更一般的情況,我們有下面這樣的定理,也就是說任意N個不同元素組成的序列,平均具有N(N-1)/4個逆序對。也就是逆序對的平均個數是O(N^2)這個數量級的。也就意味著說,不管是冒泡排序,還是插入排序,它們的平均時間複雜度是跟逆序對的個數有關係的。也就得到了我們下面的定理。

就是任何僅以交換相鄰兩元素的來進行排序的演算法,它平均時間複雜度,是 Omega(N^2) ,什麼是 Omega , Omega 指的是下界,也就是說你最好最好也就是N^2這個數量級的複雜度了,這個聽上去是一個壞消息,但是我們要注意到限制是什麼,是以僅以交換相鄰兩元素來排序的演算法,那換句話說,如果我們想要提高演算法效率,我們應該怎麼努力呢?你要注意到前面兩個簡單演算法之所以慢,是因為每一次交換,只能去掉一個逆序對,而它平均有這麼多個逆序對,所以它無論如何都快不了,所以我們想要快的一個很重要的努力目標是每次交換的時候,希望能夠不止消去一個逆序對,那怎麼才能做到這一點呢?如果每次交換都是相鄰兩個元素的話,是做不到這一點的,於是我要想做到這一點,我必須說每次交換的兩個元素應該相隔比較遠,我跳著交換,那麼就有希望在一次交換中,我同時就消掉了好幾個逆序對。這樣演算法就會快起來。

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