《設計自學手冊》第一章設計是什麼?

前言:原本打算再攢一點其他設計方面的稿子,再改改,等公眾號填得差不多了再一起發出來,但是應該臨近畢業,越來越多的人向我提問,於是開始寫了這個系列,預計總共二十五篇。

已經寫了三分之一,可謂是絞盡腦汁,嘔心瀝血,花費了不少時間,也試圖從其他角度切入設計這個領域,讓看得人更簡單易懂。光提綱就寫了三篇,改了又改,自己既不是寫作大神,也不是設計大神,純粹當練筆,若覺得對您有用,點個贊或關注唄。


大綱

1、設計是什麼?

2、文字

3、圖形

4、色彩

5、美術概論:三調五面

6、版式是什麼?

7、核心

8、工藝

9、載體

10、鑒賞(技巧)

11、臨摹(基礎)

12、改造(審美)

13、借鑒(創造力)

14、系列(低階)

15、品牌(中階)

16、跨界(高階)

設計是一項服務,它誕生於群體需求。

舉例:車是怎麼來的?車來源於人們想要「更快的速度」的追求。為了實現這一追求,設計師在已知領域去做各式各樣的探索。馬比人跑的快,於是設計出了馬車。再後來人們發現了各種能量,能量可以轉化成動力,什麼的載體可以實現更快的速度?蒸汽車,汽油車,都成了轉化能量的載體。

設計絕對不是創造,創造是對未知領域的探索,人為的去賦予物質是什麼?從哪裡來?,在我們得知了這些物質原始信息的情況下,設計才能衍生出來。設計是再創造,是對已知領域的重構,我們所熟知的工業設計師,建築師,都屬於此列,利用已知的力學,建築學去「創造」出適合於人的產品,以實現人們的需求。

設計也絕對不是藝術,設計是藝術在商業環境下的衍生品,藝術服務於個體,設計服務於群體。一個是無意識的美學探索,一個有意識的商業計劃,甚至你可以簡明扼要的理解為商業和非商業,小眾與大眾等等,它們還有很多不同的地方。至於很多人為什麼會把二者經常搞混淆,只因為它們有且只有一個共同點:都以美學為基石。

至此我們可以得出,設計是什麼。設計是一項建立在美學基礎上,以特定群體需求為導向的服務型專業。

平面設計是什麼?

設計的門類很多,建築設計、室內設計、服裝設計、工業設計、平面設計等等,根據不同行業領域(這裡的不同行業領域也就可以理解為上文的「特定群體」),人為的劃分出來了很多的設計名詞。這裡主要講的是平面設計這一行業。

平面設計在以前經常被稱為「美工(美術工作者)「,因為美術工作者所工作的載體有些類似,平面設計的載體也是各種紙張、牆面、等物質化二維平面。而現在的平面設計更多的是稱為「視覺傳達設計」

它是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

也就是說,現在的平面設計它的載體變了,視覺所觸及到物質的、虛擬的載體都囊括其中,都能成為平面的載體。因為載體不同,應用的領域不同,也就出現了很多以平面設計為基礎的垂直設計領域。例如:依託於品牌崛起的VI設計,依託於電影藝術誕生的動效設計,依託於互聯網發展的網頁設計,依託於移動端發展的UI設計等等,而在其下的設計還可以繼續精分,例如VI設計可以繼續分為標準字設計和logo設計等等應用於具體項目的設計門類。

在視覺傳達中,「傳達」一詞則代表著你想在平面內傳達的信息,它的方式有且只有一個:「通過視覺傳達信息」。不靠聽,不靠觸摸,更不靠嗅覺,不靠味覺,只靠視覺傳達信息的設計叫做,平面設計(視覺傳達設計)!牢記!

什麼叫「透過多種方式」,可以理解為多種技法,選擇用什麼樣的技來傳達什麼樣的信息,成為每個設計師必須去長時間衡量、揣摩的過程,如果說技法是護航艦,那麼信息就是你的艦艇,它幫助你刺破現實環境的雜音,當你想傳達的信息迅猛紮根在觀看者的腦海里時,你的作品也就成功了。

技法又是什麼呢?就不長篇大論了,舉幾個最簡單的例子:

啤酒廣告

思考一些問題:為什麼用雲代替了泡沫?為什麼不用冷色調?為什麼是麥田做背景?為什麼杯內沒有氣泡?為什麼要斜著擺放標題?字體又為什麼要用棕色?

枱曆畫面

再思考幾個問題:為什麼日曆的主圖要用不規則圓形做輪廓?為什麼要用硬朗的毛筆字做標題?右上角的注釋信息為什麼會用省略?為什麼在日期中「星期日」要標紅?為什麼要用灰色做主色?為什麼星期行列的間距比日期和農曆日期的間距要大?為什麼選這些圖片做主圖?

節日閃屏

再次思考幾個問題:為什麼留白?為什麼用木紋的背景?為什麼文字豎行排列?為什麼用這個字體?為什麼用點圖形式組成半圓形?

這些「簡單的問題」我相信大部分初學者答不上來,甚至很多剛入職社會的設計師也答不上來。

那什麼是技法呢?上面我所提到的所有問題都是技法!留白、材質、文字排列、字體選擇等等都是技法。平面設計有太多太多的技法,但大多都會隨著潮流和時代的審美而走,例如擬物風格,蘋果極簡風、波普風、黑金朋克風、蒸汽風......太多太多。

怎麼去學習這些技法,做出自己想要風格呢?

那就是學會創造這些風格的規則!

平面的規則很簡單,所有的平面作品永遠離不開三點:文字、圖形、色彩!請把這三點死記,刻在腦海!

第二章:《文字的淵源》周六發

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