真人密室逃脫遊戲的藝術價值

說到藝術,人們會第一個想到繪畫,然後是音樂、舞蹈等等,但是很少有人認同遊戲是一門藝術。這也是遊戲至今為止沒有得到社會以及學術界應有的重視另一個重要原因。在《嚴肅性遊戲與遊戲性「嚴肅」》里,我解釋了遊戲和工作學習的本質是一樣的事物,可以用來創造實際價值。也就是說遊戲有實用價值,它並不能等同娛樂。是人們沒有準確的理解遊戲,以偏概全的認為遊戲都是沒有實際價值的娛樂,而忽略了遊戲所具有的實用價值。而在今天的這篇文章里,我將試圖闡明遊戲不僅具有實用價值,還具有藝術價值,甚至可以說是最高級的藝術價值。

首先,我來解釋一下遊戲為什麼是藝術?藝術的定義有很多,對於學過藝術的人,都會學過一本書,叫藝術概論。其中裡面對藝術的定義是:「人類在漫長的生產活動和社會活動中形成和創造的成果,是人們為了滿足自身的需求,以一定的物質媒介為中介,以豐富的情感來表現社會生活和審美情趣的審美形態。」在個定義中,我們可以看出藝術是一種審美形態。但是什麼是審美形態呢?還是太抽象。於是人們試圖把藝術活動進行拆解,將藝術活動拆解為客體世界、藝術創作和製作、藝術作品、藝術傳播與藝術接受5個階段。通俗的講,藝術活動的過程是先有客觀事物,然後藝術家從客觀事物中獲得靈感去創作,接著形成創作作品,再把作品傳播出去讓其他人看到,最後使其他人產生情感共鳴。現在回過頭來想一想,是不是繪畫,和音樂,還有舞蹈,是不是都遵循這樣一個流程呢?

例如:梵高先是看到星空,然後拿起畫筆和油畫顏料去創作。終於他畫出了滿意的畫作,想要讓大家看見(可惜這個過程沒有在他生前完成)。不過在他死後,他的畫被世人發現。每個看到他的精彩畫作的人,都內心充滿感動。有的同情他的遭遇,有的可惜失去了一位天才,有的覺他他就像自己不被世人理解,而有的因為他開始熱愛藝術。人們的這些心理活動,證明他們感受到了藝術作品所傳達出的情感,並且與自己的情感形成共鳴,而這就是藝術。其中形成情感共鳴是藝術活動與非藝術活動最大的區別。

有一段時間我一直搞不懂文學和文藝學究竟有何區別,後來再我理解了藝術後,終於理解了他們的區別。文學是文字的學問,文字組成詞語,詞語組成句子,句子組成詩歌、散文、小說、書信、通知等等,這都是文學,但不都屬於文藝學。詩歌、散文和小說可以說是文藝學的研究對象,因為他們屬於文字的藝術,符合藝術的5個過程。而通知顯然不算文藝學範疇,因為一篇「明天6點到學校門口集合」的文章不會給人帶來任何情感共鳴。

理解了藝術,再來看遊戲。無論是你曾經玩過的經典虛擬遊戲「仙劍奇俠傳」,還是現在的實景遊戲「真人密室逃脫」。是不是都滿足藝術的特性。根據客觀事物,遊戲設計師設計出遊戲,讓玩家來體驗,最後玩家獲得情感共鳴。因此,大部分遊戲是具有藝術性的(小部分遊戲沒有藝術性),換句話說遊戲可以承載藝術價值。

那麼現在來說說為什麼我說遊戲是最高級的藝術呢?這裡回到上面藝術概論中對藝術的抽象定義,里有用粗體標的四個字「物質媒介」。對,藝術作品要想保留下來被人看見,它必須有一個媒介。繪畫藝術的媒介是圖像,藝術作品被保存在圖像之中。音樂藝術的媒介是震動和時間,藝術作品以震動隨時間的變化的形式保存下來了。舞蹈藝術的媒介是圖像、震動和時間,因為舞蹈里是人物伴隨著音樂節奏的運動圖像。文學藝術的媒介是語言,藝術作品保存在語言當中(這裡要注意文學藝術的媒介不是文字,因為一段故事錄音依然可以保存文學作品。)電影與動畫藝術呢,它的媒介是語言、圖像、震動、時間。是吧?到此你是否發現了什麼?電影和動畫藝術的媒介是不是包含了前面所有的藝術形式?

所以,在奇葩大會上,方文山那期節目里曾經說過,他想去做電影,因為電影是傳說中的第七藝術,但是後來發現自己做不了電影,就退而求其次去寫詞。這裡提到的第七藝術,也有人稱為第八藝術。前7種依次是繪畫、雕刻、建築、音樂、詩歌(文學)、舞蹈、戲劇。認為電影是第七藝術的人是沒有把戲劇放在藝術里。其實建築、雕塑和繪畫的媒介都是圖像,唯獨區別是平面和立體,二維和三維,三維的藝術顯然包括二維藝術。那麼什麼藝術包含了上述所有藝術形式呢?答案是遊戲藝術。

早在我之前就有人認為電子遊戲是第九藝術。但是這裡的遊戲指的是電子遊戲。人們認為電子遊戲組合了舊藝術門類中的絕大多數,並且形成了自己獨有的表現形式。如圖,搜狗百科「第九藝術」。其中電子遊戲藝術的媒介是圖像、震動、語言、時間,還有參與。參與是之前所有藝術形式都不具有的媒介。是玩家的參與完成了電子遊戲藝術的最後一部分。

那麼再來看看作為實景遊戲的代表,真人密室逃脫遊戲。如果說電子遊戲的媒介里的圖像是二維圖像。那麼顯然電子遊戲並不是前幾項藝術的總和,至少雕塑和建築它沒有完全的包含。但是實景遊戲呢?是不是包含了前面所有的藝術形式了呢?

第幾藝術只是一個隨意的說法,遊戲被稱為第九藝術,並不代表它就是最高級藝術。但是實景遊戲包含了前面所有藝術形式,這是不可否認的。實景遊戲真的有資格稱為最高級藝術。所以你去做遊戲,說出去不要感覺丟人(當我決定以真人密室逃脫遊戲為內容去撰寫碩士論文時,也曾被取笑和否認),那是他們根本不懂遊戲。愚蠢的人,只有當他們被淘汰的時候才會知道自己的愚蠢。遊戲,無論是在學術界還是廣大社會,終究會站到藝術中的最高地位。就像梵高一樣,閃亮的星空,終究會被世人所發現。

最後我想以《摯愛梵高》中的梵高的一封信最為文章的結尾。「Who am I in the eyes of most people? A nobody, an non-entity, an anpleasant person. Someone who has not, and never will have any position in society. In short, the lowest of the low. Well then even if that were absolutely true, then one day I will have to show by my work. What this nobody, this non-antity has in his heart.」致敬我喜愛的畫家梵高,也致敬伴我長大的,給我帶來快樂的「遊戲」。

~~~~~~~~~~~~~~~~分割線(和主題無關啦,近表達下對梵高的喜愛)~~~~~~~~~

拍攝於底特律美術館,梵高的自畫像,原畫很小,但是很震撼,這是我第一次近距離感受梵高的魅力。

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