《青蛙旅行》火速走紅!爆出遊戲圈的驚天數據!
吃雞、王者榮耀
QQ飛車、戀與製作人、超神學院……
2017,你的閑暇時光
或許也曾因為這些爆款手游而充實
小娛就喜歡說大實話
我也是深深的沉迷於其中
無法自拔
- 這一年,《王者榮耀》超越長期霸榜的《開心消消樂》,成為手遊行業新的頂峰,卻不想被隨之而來的吃雞熱迅速蓋過風頭。
- 這一年,《絕地求生》引爆國內吃雞手游混戰,遊戲大廠從慌不擇路到大局初定,如今網易甩開騰訊幾條街,《荒野行動》周活躍滲透率為《光榮使命》的7倍。
- 這一年歲末,《QQ飛車手游》在吃雞狂潮中殺出一條血路,3天時間DAU達千萬級別,而達到這一成績,《王者榮耀》用了3個月。
瞬息萬變的2017手遊行業,讓我們越來越重視女性玩家,可以說2017是手游市場女玩家崛起的一年,我們一起來回顧一下這不簡單的一年。
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2017年,中國網路遊戲用戶存量市場增幅繼續放緩。移動遊戲用戶約4.6億,同比增長9.0%,需要吸引已有玩家結構以外的群體。
《王者榮耀》的崛起與休閑類遊戲的深耕已經積累了大批的女性手遊玩家。2017年5月,《王者榮耀》中的女性玩家規模多達1.08億,佔比已經超過男性玩家高達54%。這些女性玩家正在等待為她們量身定製遊戲的誕生。
無論從人數上和偏好上來說,女性手機遊戲玩家有巨大市場潛力。有報告表明,女性就和男性一樣喜歡玩手機遊戲,—?有一半的玩家是女性!相比其他平台,女性不僅更喜歡在手機上遊戲,而且女性玩的頻率比男性更高。
女生當了女朋友馬上想當媽
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2018,一直來路不明的小青蛙刷爆了朋友圈,玩法的神奇之處,是它可以讓玩家感受到為人父母的心情,特別是作為媽媽的心情!
明明就在上周,她們才...
從幾天前起,我朋友圈便陸陸續續被一款手游刷屏,就連之前每天在朋友圈裡曬李澤言的妹子們,也都開始轉向這款新的手游,美名其曰:養男人不如養蛙。
女性用戶在經歷與野男人的愛恨交織之後,或許絕望,或許懷念,但他們都不約而同產生了一個需求。做過女朋友了,想試試做媽!
手游開啟了新方向!
手游用戶畫像
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01、30歲以下用戶佔比超過60%
各類遊戲中30歲以下年輕用戶均是核心玩家,佔比均超過60%;角色扮演和網路遊戲類別中不足18歲的用戶佔比頗高。
其中「鮮肉玩家」受限於經濟實力付費能力有限,因此大盤的有付費能力的玩家集中在18-30歲之間。
02、未婚未育、公司職員和個體服務人員佔比高
從婚育情況來看,移動遊戲用戶以30歲以下的年輕人居多,故未婚未育比例較高。從職業分布來看,一般公司職員和個體服務人員佔比最高。
手遊玩家透視
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01、女性玩家崛起
2017是手游市場女玩家崛起的一年。
《王者榮耀》在女性玩家中的火爆程度,第一次模糊了傳統觀念中「非女性向」遊戲的邊界。根據統計,2017中國手游市場的女性玩家人數,已經佔到手遊玩家總數的43.3%。即使是在傳統上認為是男玩家占絕對優勢的動作類遊戲中,女玩家比例也達到了32.95%。
而到了下半年,《戀與製作人》的出現,則似乎在向手游市場宣告,即使是傳統上被定為小眾品類的「女性向」遊戲,也有可能出現爆款。
女玩家的氪金潛力也不容忽視。《陰陽師》最早讓我們看到了女性玩家的氪金潛力,而最近在女玩家中人氣超高的《戀與製作人》,首月收入據報道或超1億元。在之前的推文中,小娛有介紹過戀與製作人火爆的成因。
有研究表明,願意在遊戲中消費的男女玩家佔比分別是3.3%和4.5%,而男女手遊玩家的平均價值分別為1.09美元和1.57美元。換句話說,女性手遊玩家的人均貢獻收入比男玩家高出了44%。女玩家正成為遊戲廠商越來越不可忽視的用戶群體。
02、熱門遊戲玩家多來自三線及以下城市
在對TOP10手遊玩家城市分布的統計中發現,各線級城市在手游滲透率上的總體差距幾乎已經不存在,除《王者榮耀》以外,其他手游各線級城市滲透率的差距都在1個百分點以內。
此外,去年最受關注的幾款手游——《王者榮耀》、吃雞以及年末黑馬《QQ飛車手游》,其滲透率都是在三線及以下城市最高,這似乎也說明了三線及以下城市玩家對爆款手游的敏銳度很高。
近來有觀點認為,二三線城市是孕育消費品牌的天然實驗室,熱門手游的地區分布也正暗合了這種觀點。在未來,一款手游是否有成為爆款的潛力,二三線城市或許就是試金石。
03、頭部手遊人均遊戲時長達30分鐘
在對排名前十手游使用時長的統計中,除了《QQ飛車手游》人均使用時長不足5分鐘外,其他所有絕大部分都在30分鐘左右,《JJ鬥地主》甚至達到了40分鐘以上。作為參考,微信的人均使用時長大約為45分鐘。
這一結果表明,手游已經成為中國移動互聯網用戶最重要的娛樂方式之一;此外,一款遊戲能否讓玩家沉迷其中,似乎也與輕度或重度無關。
隨著用戶獲取成本的上升,如何能開發出與所有玩家產生共鳴並且能病毒式傳播的遊戲。只有讓女性玩家參與到遊戲中,你才能解決這個問題。
手游正在變得越來越「重」,這種重不僅僅是體現在遊戲類型上,對於輕度遊戲本身而言,更加豐富的玩法、更加精緻的UI,也將成為更具競爭力的因素,這也是《QQ飛車手游》作為一款輕度遊戲仍能獲得成功的原因。而一些低門檻手游,例如消除類遊戲,早就被《開心消消樂》《天天愛消除》等把市場份額瓜分乾淨,新游幾乎沒有突圍的可能。微信小遊戲的出現,無疑是雪上加霜,對於輕度手游來說,指望以廉價的玩法賺快錢的希望已經不存在,精品化才是生存下去的唯一選擇。2018將是輕度手游的關鍵之年。
女性玩家佔比持續上升
遊戲市場還有很大的空間
能讓我們使手機遊戲更加多元化,更具包容性
更吸引所有玩家
了解你的用戶:當前用戶和潛在用戶
研究你的遊戲是怎樣把一些潛在用戶排除在外的
評估你團隊觀點的多樣性
這將如何影響你開發的遊戲
頭腦風暴
你可能會想出一款所有人都喜歡的遊戲
作為一個應用開發者
你要堅信能影響未來遊戲的走向
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