一個用十年時間解決的問題
我一直對電視節目產生興趣,也因此大概從十年前讀中學開始,我就一直專註在這麼一個問題:
那些電視台的開頭動畫,是怎麼製作和實現出來的?
我為什麼專註這個問題呢?因為大概就是在2008年左右,有些網民就開始運用特別的錄像帶轉錄功能,將自己的一些早期電視製作的錄像帶轉為數碼視頻(Digital Videos),並上傳在視頻網站上供大家共享。而當時我也比較熱衷於電視新聞,也因此看過很多新聞開頭的動畫,特別是香港TVB《六點半新聞報道》和央視《新聞聯播》的動畫。
基於這個問題,我自己後來用過一些製作軟體(例如會聲會影等)模仿製作這樣的片頭,但都是比較低端的效果。不過,隨著後來我在大學學習了有關3D建模和動畫效果以後,我才逐漸發現,熟悉和掌握了這門製作的技術,對我破解了這些影視製作及後期渲染帶來了很有力的根據。
事實上,在過去的兩三年期間,我逐漸在這方面的製作、渲染等技術上了解到,其實這方面的製作,早期都是電影公司(例如:Disney、Universal)、電視台(例如:TVB、央視)以及某些工作站專門設計和製作的動畫效果,但後來,隨著製作軟體的普及、計算機配置的不斷升級,這些製作的成分比以前就低了很多,估計現在家裡有一台高配置的PC電腦,都能做出來電影級別的特效。
新聞報道開頭視頻測試
綜上所述,我已經基本上成功地解決了「電視動畫的效果是如何製作和實現的」這個問題,而在解決這個問題的過程中,我通過瀏覽優酷、YouTube等視頻網站的相關影片基本上分析了TVB和央視等電視台早期的動畫,從中分析齣電視台是怎麼把那些有立體感電視效果做出來的。同時,我也通過大學學習和相關模擬實踐,進一步學習和理解了相關的製作模式。
在這個問題的探討和分析過程中,我感覺到電視包裝製作在過去的十年內有了很大的突破和發展,同時也逐漸朝大眾化發展,相關的作品不再是僅僅實現了某些功能,也不再只是互相「翻炒」已存在的模板,反而會有越來越多的「原創」級別的作品。而新型的製作軟體,將會比以前越來越多,也越來越普及。這是一個明顯的發展趨勢,也會逐漸造福於人類,我們不妨拭目以待。
二零一八年一月三日
(封面圖片:停台畫面)
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