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十字之成形

十字之成形

剛開始名稱為十字之壓制,但其實名稱定為成形更好,那就改過來吧,本篇會加入新興成形工藝的介紹作為補充。

如果採購的是可以直接使用的原料,只用將各材料混合均勻即可。但為了保證最終產品的一致性,成形前需要進行一定的預處理(前期準備工作),這裡只提兩點:均勻性、填充性。

均勻性:還記得烤麵包需要加雞蛋液或水嗎,其實原理一致:採用一定的黏結相(一般為直接在球磨時加入,但這裡講的是採購的是可直接使用的原料),跟烤麵包一樣,加多加少都不好,加少了黏不起來或黏不均勻,加多了其它原料間隔過大,都不利於最終產品形狀的一致性(麵包的美觀),當然也會影響性能的一致性(麵包的口感)。

填充性:表面光滑、等軸形狀的粉末(光滑的球形)具有較好的填充性能,而改善填充性能的關鍵是調整粉末中顆粒的尺寸比例,即小顆粒填充進大顆粒之間的空隙,然後再小一點的顆粒繼續填充,理論上以7為倍數,即若只有兩種尺寸,尺寸比為1:7,質量分數比為27:73,若存在3種則尺寸比為1:7:49,質量分數比為11:14:75,當然存在經驗公式,但這裡不提,提上述數字也只是個人喜好,對實際生產意義不大。一般成形為壓製成形,粉末原料須均勻填充進模腔且出模腔後不易碎,均勻填充一般的預處理方式是制粒:因粉末顆粒細小具有高比表面積(不用在意此名詞),顆粒間的摩擦力大而不利於流動,所以將小顆粒製成大顆粒或團聚的顆粒以改善流動性,對於小而硬的陶瓷粉末尤其如此;出模腔不易碎,需要提高壓制後產品的強度,一般加入成形劑(成形劑也有一定的潤滑作用,可減少模具的損耗,當然也可以再加入潤滑劑,但加的越多,後期須處理的越多,需要平衡處理),但成形劑燒結時須除去,也是有利有弊,像粘結相、制粒所需試劑、成形劑、潤滑劑都不做過多的介紹,畢竟此文章的目的是科普。

壓制過程:簡單說為固定的填充形狀、一定的壓力與時間後產生的固定的壓制後形狀,所有的壓制都是不均勻的,尤其對於中心區域而言,增加保壓時間可以緩解,但不能消除,主要原因為固體的壓力傳遞問題。一般的解決方式為增加冗餘量,便於後期加工。

成形工藝還有等靜壓成形、擠壓成形、注射成形等,本來想寫一下注射成形,但前不久去看了3D列印展覽,決定寫3D列印,因3D列印也跟下一篇的燒結有關,雖然不一樣,但邏輯一樣,這裡只稍微提一下,有興趣的話也可以去了解一下,當然下一篇會寫一下相關的內容,關注3D列印是因為行業相關,但從現在來說不認為這項技術可以進入粉末冶金行業,之所以繼續關注是因為私人訂製,個人認為實體私人訂製會成為主流,但成本問題太嚴重,平常人玩不起,日常自拍成為了主流,因為有私人存在,那如何才能進行低成本的實體私人訂製,一般的選擇是組合,固定的格局加上自己的創作,可以是文字、照片、物品,但一定是私人的,起碼有一部分是獨一無二的,現在的3D列印多用於模型、小型工藝品的生產,但通過3D列印完成自己記憶的固化與擴展,在實體中加入自己獨一無二的元素,刺激到個人層次的渴望,方向已經存在,為了那百分之一的自我,是否願意付出那百分之百呢。

十字之成形就先寫到這裡,歡迎有興趣的人士一起交流,共同進步,也希望不吝賜教,各方面都可以。

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