創客教育的SWOT

寫這個話題,是沉重的,因為寒冬,就要來臨了。

創客教育,從2012年開始熱門,到倡導創客,萬眾創業等概念。

到2015年大熱。

而到了今年,全國各大中小學,都開始引入了創客教育,國務院的很多政策也圍繞這些在發布。

然而,市場因為沒有規則,沒有制約,就顯得混亂。

現在還是摸著石頭過河吧,但是被淹死的人,會越來越多了。

一方面是是很多人看見這個餅,躍躍欲試,另一方面是一些人開展了1,2年,卻沒有想像的那麼火爆,又不願意放棄,如同雞肋。

市場本身是矛盾的,行業的洗牌,重建和大平台的產生,幾乎是同時出現的。

只有經歷了寒冬,才能有新芽綠春。

而市場到底會怎麼走呢。

我們先看看創客教育產品:似乎自從有了創客教育,3D印表機開始火了,機器人教育也投身改名創客教育,那些做科技展品的也換了個名號,創客教育所必須的通用技術和信息技術產品也找到了歸屬。一下子,創客教育產品變得特別特別多,多到眼花繚亂,多到無從下手。我在想,我到底需要什麼來做創客教育?

有些老師說:所有的創新教育都是創客教育,所有的和製造有關、和教學實驗有關、和信息技術有關的產品都是創客教育設備。只是這讓我們老師很茫然,變得無從下手。懂的老師會選擇適合的設備從事自己的創客教育,不懂的老師則只能觀望又或者買來一堆的設備拿來顯擺或者存放。

似乎自從有了創客教育,3D印表機開始火了,機器人教育也投身改名創客教育,那些做科技展品的也換了個名號,創客教育所必須的通用技術和信息技術產品也找到了歸屬。一下子,創客教育產品變得特別特別多,多到眼花繚亂,多到無從下手。到底需要什麼來做創客教育?

教育,不是產品,產品應該為教育服務,而不要變成教育為產品服務。我經常說我們創客教育是為了鼓勵學生,鼓勵學生自己創作,如果變成了用「高大上」來評判,我相信不少學生會在這條路上迷失。每一個學生的想法我們都應該去鼓勵,每一件創客作品我們都必須去表揚,老師在這裡面的作用是引導,引導學生的思想正確,作品合理。我不希望創客教育就是高大上的教育,也不希望創客教育是少數人才玩得起的教育。創客教育應該是一種溫馨的符合中小學生髮展規律的教育模式,一種能滿足各種學生能力的教學手段,一種能讓學生建立強大自信心的教育方式,一種可以真正以教育為核心的素質教育。

所以,這一輪的洗牌,必然從硬體產品開始,一窩蜂賣硬體,樂高的,開源硬體、機器人編程的創客教育,因為家長學校認知的提高,及昂貴的成本,已經不支持搞產品售賣教育繼續存活了。

而相反,創新的思路,創作思維的開發,各種創藝的藝術教育,才是真正推動創客教育的基石。

創客教育要普及,歸根結底,一方面要降成本,一方面要做精品。

這個很難,例如一個樹莓派的套件,如果帶顯示屏等,也是近千元成本,Ardunio這種,其實在國外已經不再歸納到高級應用行業,畢竟平台支持STM32的太少。

而如果做編程教育,無論Scratch,Python,一台電腦的投入成本至少也上千。

相比較那些3D列印,切割雕刻的成本,還是小很多,更容易普及,甚至於對於5歲左右孩子,一台平板就可以玩ScratchJr。

所以,軟體教育在低端人群里的受眾會更高一些。

而相反,那些需要LED,感測器電路,智能晶元,無人機,攝像頭,3D印表機等設備的教育,一節課的物料成本都在150~200,想做量是很困難的。

當然,他們的發展模式,應該是深入校園,和學校合作。

而校外的培訓機構,基於編程,藝術,思維的創客教育,也將有非常大的發展前景。

中國的創客教育還能走多遠?不知道!只是不希望中國的創客教育會立馬變成一種機器人教育。那些凌亂的教育,全部都成為創客教育。更加不希望中國的創客教育像之前的通用技術、信息技術、六大功能教室等新型教育,因為創客教育代表著新一代的素質教育,它很火,火到全世界都在關注,如果不能把它做好,一直走下去,那麼它必定會成為中國式教育史上的又一則笑話!

所以,我們需要重新梳理泛濫的創客教育。讓所有的創客教育支流都可以匯聚到創客教育這條長江裡面來,讓中國的創客教育像中國的長江一樣源遠流長。


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