[藝術其實很簡單]在未來,藝術會變成這樣?
不少人對當代藝術有保留,因為概念先行的作品不像古典藝術般強調工藝和美感,有時候令觀眾摸不著頭腦。舉辦展覽時我經常會被問:當代藝術有什麼價值?我的答案很間單:「 當代藝術,讓人看見未來。 」藝術是人類文明的結晶,沒有任何時期的作品,比當代藝術更能反映當下。來到21世紀,不可不提科技。要結合科技與藝術的能手,不能不提日本的科技團隊teamLab。
不少人對當代藝術有保留,因為概念先行的作品不像古典藝術般強調工藝和美感,有時候令觀眾摸不著頭腦。舉辦展覽時我經常會被問:當代藝術有什麼價值?我的答案很間單:「 當代藝術,讓人看見未來。 」藝術是人類文明的結晶,沒有任何時期的作品,比當代藝術更能反映當下。來到21世紀,不可不提科技。要數結合科技與藝術的能手,不能不提日本的科技團隊teamLab。
有研究反映,傳統油畫一般只能吸引觀眾五秒的注意力。很多人對藝術沒有感覺,因為藝術和他們的生活無關。反過來思考,這大概是teamLab爆紅的原因 - 他們創作慣用的科技、錄像、電子遊戲、智能手機,正是21世紀的共同語言,沒有門檻可言,只需將我們平日畫畫、用電子產品轉移到展覽場內,以身體、眼睛、動作,跟作品和同場的觀者彼此互動,就能感受藝術,沉浸於作品中的奇幻國度。在傳統的藝術形式,觀眾只是觀者;但在teamLab的作品中,觀眾更成為作品一部份,而他們的一舉一動也會令作品產生變化。互動越多,看到的越多。每個影像也是依據慘與者的動作更迭,跟行為藝術一洋,是獨一無二而不能複製的過程,因此每個人觀賞作品的體驗也不相同。
小孩的插畫可即場變成《著色水族館》的一部份,看著自己的創作變成活生生的海洋生物,滿足感難以言喻。
觀者不單與作品互動,彼此的交流也會影響作品
這個團隊專門做裝置藝術,當中包括動畫師、程式員、數學家,至今已有400人。當初為了維持營運,他們接洽商業客護,如2012年的SocialInstrument就讓樂迷透過手機慘與演唱會的聲畫表演、與食客互動的投影餐桌。這些商業案子令teamLab人氣大增,令他們近年可以正式以藝術團隊的身份出現眼前 —— 問題來了,我聽過不少朋友疑惑,他們的作品到底是廣告,是遊戲,還是藝術品?
投影餐桌,顛覆了傳統的飲食體驗
記得以前在日本讀書和生活時,感受到日本一種做人態度:「一生懸命」,一生堅持專註、把事情做到極致,用生命守護自己看重的東西。京都有些老師傅,一生只做清涼的黑糖葛切,或是一澤信三郎帆布包,令我感動不已。時至今日,這份匠心依然是我管理的核心理念之一。最近,我開始思考如何透過創新,令傳統的精神這應這個瞬息萬變的世界。
雖然形式是新穎的科技,但風格依然秉承日本傳統美學(作品為2008年的裝置藝術《花與屎)
現在是充滿不同可能性的時代。像手機,以前只能通話,現在我們可以透過手機拍照、付錢、看新聞,甚至交友。是時候以全新的方式理解世界:圖書館,可不可以同時是公員,又是咖啡室;K11的商場,可否同時是美術館,又是教育藝術文化的學府?用這種靈活的思維就能解答疑惑了,teamLab的作品是二十一世紀新品種的混血兒:又是廣告,也是互動遊戲,同時是藝術。
這種多洋的可能性和 「一生懸命」 的專註看似矛盾,但其實沒有衝突。中國一句「上善若水」就能解釋得很透撤:一方面,我們像水一洋,不拘形式,可以變成海,又可以變成河,也可以變成雨;但同時,追求極致的純淨品質。這洋就能用不同形式匯通天下,感動世界。
互聯網的出現,讓世界變得透明而流動,但人與人之間的互動卻沒有因此而走向更光明的地方。teamLab最令人動容之處,在於其鼓勵觀眾用互動引發作品的可能性。如果問為什麼它是藝術,我會說,因為它結合了傳統美學、意念、技巧和觀眾體驗。深圳的朋友有福了,九月至十一月他們在深圳有展覽。那些曾經只會在科幻電影出現的虛擬場景,現在,就在眼前。
照片及影片來源:Teamlab
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