UI設計這個行業真的很缺人嗎?市場飽和了嗎?
非常缺人。只是缺的是真正能做好設計的人,不是一知半解、只會學學軟體、缺乏真正設計能力的人。
一個好的設計師,無論是視覺設計,還是交互設計,還是產品設計,不是一個製圖員,不是簡單的美工。經常有人問我,為什麼我有作品,但是不容易找工作,現在設計行業不行了呀… 其實,原因也很簡單,就是做的不好,能力不夠。
在 IT、互聯網領域,做的好的設計師、工程師,生產力是能力一般的設計師、工程師的十倍甚至一百倍,一點都不誇張。
所以這個職位的特點,一定是指數型的,好的人會越來越好,一般的人面對的門檻則會提高。其實任何行業和職業都是這樣的,只不過在互聯網的設計師、工程師(以及其他職位)中,尤其明顯。
為什麼學的人還那麼多,其實是因為吸引力很強,設計界薪資第一。但是另一方面,也說明了競爭越來越激烈,要抓緊提升自己,讓自己更有戰鬥力。
另外必須要說,一定要看自己是不是真想往設計方向發展,還是僅僅是看看熱鬧。很多人也去搜索了一些相關UI設計的資料,比如設計師入門的步驟、方法和知識點列成了很大的思維導圖,記了一些筆記,一些同學一看,說怎麼這麼多東西呀,還是不學了。也有人問我,學習零基礎設計需要多久時間,我說4-6個月,一些同學聽到,說怎麼久呀,還是不學了,如果是這種情況,不學是對的,因為能看出來你並沒有很強的動力,也就是看看熱鬧而已。
關於UI設計行業是否飽和了呢,這個問題其實比較有趣。在當下,請說出一個看起來沒有飽和並且你會很想去做且能做的職業?有沒有?沒有!很多人都太浮躁。眼高手低。我覺得還是應該回歸到根本,看你自己是否有興趣,有熱情,找到想要長期做的事。
那麼好的設計師和一般的設計師,能力差別會非常大,十個一般的設計師,真正的輸出也可能會小於一個好的設計師。格雷厄姆在《黑客與畫家》中,也說過類似的觀點,在互聯網行業,工程師、設計師都是這樣。一旦自己選擇了這條道路,就要全力將自己從初級階段不斷往上提升,讓自己的輸出儘快上幾個台階。
所以現在有些人覺得UI設計行業內很好,有些人覺得找不到工作,問題就在這裡。
對於資歷較淺的的設計師,門檻還會越來越高。相信有經驗的設計師都會認同這個判斷。設計會越來越難,每個階段都會有瓶頸,只能不斷努力突破瓶頸。
在一些行業中,會一些技能可能就夠吃半輩子了,但是互聯網設計師不是這樣,想像一下十年前的設計師,如果一直停留在塞班的平台上,現在會如何?然而為什麼沒有聽到做塞班系統的設計師和工程師都沒飯吃,因為他們一直不斷學習。
越是資深的設計師,越會感受到挑戰。
對於正在入行、工作幾年的設計師,也要做好這種準備,未來得往前走而不是固步自封。
以上內容摘自:馬力_可能性與大設計
那麼做為零基礎小白如何進入UI設計行業呢?
第一種學習方法,自學
也就是通過百度搜索圖文教程,
視頻教程或買UI設計的專業書籍等方式去學習UI設計的內容。
這種方法的話,好處就是不用錢,壞處就是需要太多的時間學習,
同時學習的方法不系統,東憑西湊,碰到的學習中的問題也沒有人可以解決。
新手學習的話,最少也得一年時間,而且學成率只有5%左右!
適合時間多又不想花錢的學員。
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