VR頭盔會成為下一代孩子的視力殺手嗎?


謝邀。孩子是家庭、家族、民族的未來,新產品的不斷研發總會有一個逐漸完善的過程,就目前我所接觸到的VR產品來說,還遠未成熟到可以給孩子們使用的程度。

上工治未病。讓一個孩子持續盯著距離眼球僅僅不到10cm的電子顯示設備超過20分鐘以上?這不是視力殺手與否的問題,而是道德問題。


以前是電視、後來是電腦、然後是掌機、遊戲機,現在是ipad、手機。

基本上距離從1米以上--70cm--40cm--30cm,然後「嘣」又來了一個VR,直接眼前20cm左右了。

真是毀眼的科技發展的總比護眼的要快。

雖然VR是通過透鏡對場景進行了遠化,但是大腦不是傻子,它知道看到的東西在哪裡,所以眼睛該疲勞還是疲勞,而且是更加疲勞,同時調節和集合也會不匹配,視功能也會出現紊亂,自然就會加重視覺疲勞。

所以不要給太小的孩子玩VR,尤其是12歲以下的,因為各方面視覺功能還沒有完善。

再說,小孩子連真實世界都還沒有體驗過來,為什麼非要去體驗虛擬現實?如果真的是覺得虛擬現實更有吸引力,那麼這得說明他每天所處的世界得是有多麼的糟糕?


想要體驗虛擬現實,佩戴虛擬頭盔是必不可少的。但現在市面上的頭盔可以說是參差不齊,究竟哪種鏡片對眼鏡的傷害最小,誰也不知道。但是不能否認的是頭戴VR時顯示屏幕距離眼睛那麼近,長時間佩戴會對眼睛造成傷害。

虛擬現實眼鏡現在的結構一般都是「透鏡+屏幕」的成像方式,透鏡在眼前2-3cm處,屏幕距透鏡3-6cm,虛像成像在眼前25cm-50cm左右。假設你現在帶著頭盔正在體驗其中的一個遊戲,你的視線將一直持續聚焦在25cm-50cm處,無法移動,並且視野里全部是電子顯示屏,時間長後眼部肌肉會極度疲勞。

任何東西使用過度總會有副作用,因此一棒子認定虛擬現實也是下一代近視患者的根源未免太過偏頗。有些人對虛擬頭盔愛不釋手,喜歡體驗虛擬現實,但一定要在合理的時間上使用,凡是熬夜玩手機、不恰當的姿勢看視頻等等這些都會造成眼睛損傷。年輕人使用虛擬頭盔的時候也會出現自制力不太理性的時候,家長對於這個產品估計是拒絕的,畢竟小孩子一旦沉迷,估計是給他們打開了一個新世界了。因此索尼和HTC都有發表聲明表示:不能讓小孩使用頭盔,而索尼在它的PS4免責聲明裡多了一些有關它的內容,並特彆強調: PlayStation VR 不能給 12 歲以下的孩子使用。

在使用任何虛擬產品之前,你都需要做好充分的準備來為它營造一個安全合適的使用環境,因為一旦你戴上頭盔,你所處的是在一個虛擬世界當中。盡量避免長時間不間斷的進行VR遊戲,過度的使用不止對你的眼睛,對自身的健康肯定會有極大的威脅。


我眼睛反正是初中做作業搞壞的。有能力的話還是讓孩子在相對寬鬆的條件下學習吧。


目前的VR設備原理上都是一個凸透鏡後面一個顯示屏,焦平面是固定的,戴上頭盔後眼睛的睫狀肌始終處於一個狀態,對於青少年處於成長期的眼睛的確不好,這也是為什麼Oculus上會有個安全警告的原因,不建議小朋友使用VR設備。


如果是一款專門針對青少年研發的VR,裡面有訓練眼肌應用,就是結合眼保儀技術的呢?


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