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有關《銀翼殺手2049》的幕後製作是怎麼樣的?

場景設計

影片的場景由丹尼斯·蓋斯納負責,為了構想出末日後的拉斯韋加斯,在主要拍攝工作之前,丹尼斯·維倫紐瓦和羅傑·狄金斯用數周時間繪製情節串聯圖版並設計該電影的視覺效果。該片繼承了第一部中最令人難忘的被霓虹燈、滾動播放的巨幅電子廣告牌包圍的城市。

考慮到是在三十年後,將其進一步升級。智能化的3D全息廣告將會出現在影片中。還有華萊士辦公室是全木質結構、深諳極簡美學的私人辦公室中,羅傑·狄金斯利用起漣漪的水池,來將牆壁和天花板上的光線反彈開來或將光反射到牆壁和天花板上,以增強效果。

實景拍攝

《銀翼殺手2049》主拍攝地在匈牙利,在布達佩斯的歐瑞格攝影棚使用了六個影棚及外景場地,在埃傑克的三座柯達攝影棚,以及匈牙利的其它地區,劇組在歐瑞工作室和科爾達工作室攝影棚中搭建了大規模實景,製作團隊減少使用CGI和綠幕。電影中迷霧、橙色霧霾充斥的沙漠、複製人掉落的誕生之地等等場景,大多數都是實景拍攝。

道具設計

影片中K的迴旋車,可以將之理解成是對第一部的致敬,是以導演丹尼斯·加斯納想要的粗野主義風格為基礎,在新款迴旋車比第一部中瑞克·戴克的那輛款式更銳利,但是車身和內飾都進行了做舊處理。藝術指導保羅·英格利斯嘗試將其內部做舊,讓車子看起來像是有十到十五個年頭,所有一切都是破舊的,污漬、斑痕、磨損隨處可見。



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