在建築設計中使用rhino後,還有沒有其他軟體配合使用以完成傳統的平面,立面,剖面的繪製?
AutoCAD,只要你用的夠深,我們每天畫的cad可以用來寫程序。
Catia 這玩意之前是用來造飛機這類精密物件的,蓋里的工作室就用這玩意,因為可以按他意願隨心所欲的捏型。
ArchiCAD 在國外用的非常多,是一種非常成熟的BIM軟體,只不過人家比較低調,沒有大力宣傳BIM的概念。我們老闆對這軟體喜歡的不得了,導致我們近兩年都用這軟體。現在桌面上還有個上世紀90年代老毛子做的AC文件,那建築挺共產主義的.......
Revit 現在非常流行的BIM類軟體,對於Rhino這類軟體的介面更加成熟,推廣力也更強。「BIM以後是潮流」這句話大家肯定聽過,就不多說了。
其實Rhino一樣可以用來深化平立面,只要你想清楚了節點構造等各方面做法然後做出來,參數化用的好的話在深化方面能起到神作用(不止grasshopper,參數化軟體其實非常多,用多了你就是半個程序員了)。當年扎哈團隊深化曲面結構時,經常用的方法就是,寫一個由曲面建固定幾種規格的玻璃幕牆的程序,然後帶入原有的形體,或是按照結構受力的邏輯,編寫一個自動布結構的程序。所以說參數化並不是所謂的「浮躁的造型工具」,而是為人省力的好工具。
我覺得主要還是看你熟練哪個軟體吧。一個軟體是不可能包辦所有的,只你適合用哪幾個咯。你也可以多跟使用Rhino多年的建築師交流,協助他們解決一些後期的問題。
我個人不喜歡看那些帶有個人語言色彩的長篇大論,就簡單明了地總結一下:
SU:適合做建築設計方案,快速推敲;Rhino: 當你做完深化,是時候用犀牛建精模了,尤其是異形建築。
優點1:SU, Rhino, CAD無縫對接,Rhino模塊統計,導圖,渲染,排版都很方便;
優點2:Grasshopper能開發出很多建築物理模擬,如熱輻射,光照,導熱,Daylighting Factor,幕牆工程計算之類的,所以能代替一般的綠色軟體。我平時就直接用Rhino+Grasshopper做模擬,精度不錯。而且犀牛與BIM軟體介面更加方便。我一般都是從rhino開始往往是做massing,配合3d列印來確認。programming階段,往往可以完全在rhino里進行。也可以rhino加cad. 深入到一定程度以後,rhino的信息需要搬運和同步到revit里,方法很多。
其實每個軟體都有有利有弊,而且你都決定幹這一行業了,建議你還是多懂一些。什麼軟體都沒問題,只要能解決問題的就是好軟體。
我是學工業設計的,雖然我不懂建築設計,但是我懂點rhino,一起交流一下。
rhino當然可以做精細模型,我們的模型工程師可以直接拿去開模生產的噢。你說的上下沒有介面,那是你還沒有把它封成實體(加蓋),你可以把它補好。rhino的曲面可以偏移成實體帶壁厚的,完全可以做內部,我們做產品有時候也要做內部的。至於你們建築里有沒有比RHINO更好的工具,我確實不太清楚,不過我再摩登犀牛上看到很多用犀牛做的建築,很漂亮,它完全可以做剖面圖,三視圖的基本功能。學軟體要腳踏實地,特別是當你一個軟體都不會的時候(假使),天天東一鎚子西一棒槌,最後什麼也學不到。軟體工具就那麼十幾個,反覆的用而已,而且方法都是相通的。實話說,rhino的缺陷,自然比不了工程軟體,在壁厚問題上只是比較麻煩,需要一個個減掉,後期工作效果不高,但前期造型確實很快。rhino5有抽殼命令(不會特別好用),可以導入proe抽殼,可以導入UG偏移壁厚,這兩個軟體都很靠譜,但是前期造型效率不如rhino。其實我們所說的「用rhino畫圖」,無非兩種情況,第一種是我們大概有了想法,畫好了草圖,做好了泡沫模型,要在建模之前繪製基本的平立剖圖紙,以供建模使用。
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