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孫悟空很厲害嗎?

沒有教不會的學生,只有教不會學生的老師;

沒有廢物的英雄,只有不會玩的玩家;

沒有無用英雄,只有陣容不對。

猴子屬於大後期英雄而這個版本基本上都會選前期強勢的英雄(橘右京,韓信,蘭陵王,宮本等)。

猴子非常靠銘文,銘文不好打不出傷害。

現在是半肉時代,這就意味著猴子在出破甲之前沒辦法起到太大作用,還容易線上被打崩,而破甲一般最早是猴子第三件裝顯然跟不上節奏。

當然猴子大後期在出完破甲以後異常強勢,不是我吹,破軍出完後所以英雄都是脆皮【滑稽】所以如果實在喜歡猴子這個英雄的話也是可以上場的,但前期務必猥瑣,同時還要經常支援切掉對面僅有的一個脆皮。

下面講解一下猴子的攻勢:

主要從銘文、出裝、技巧和意識分析一下猴子。

一、銘文

銘文上推薦無雙和鷹眼藍色銘文可以用隱匿或獸痕或隱匿。

猴子的核心就是打暴擊,所以銘文是非常重要的,在銘文碎片不夠多的情況下優先合無雙。

銘文也沒啥好說的,最終目的就是提高暴擊率和暴擊效果。

二出裝

其中蒼穹可以換成泣血,看個人風格。電刀要比宗師好一些,因為電刀比宗師便宜而且還加移速和攻速。移速和攻速對猴子非常重要。

三、技巧

1、從召喚師技能上來說,目前主流是帶疾跑和斬殺,但以我來看,猴子秒人就三棍子的事,秒不了就放棄再等機會,所以帶斬殺沒必要。相反帶疾跑可以大大提高猴子秒掉後排後的逃生能力,同事帶疾跑後支援和繞後都非常快,符合猴子的定位和打法,因此我推薦猴子一定要帶疾跑。鑽石之後假如看到對面控制多就換成凈化。

2、猴子一般打上單,上路是前期承受壓力最多的地方,一定要猥瑣,同時要會用一技能躲來上路抓人法師的控(妲己等)。

3、在設置-遊戲操作里,把攻擊鍵改為補兵-推塔鍵。

4、開局射手大概率會拿紅,你就可以趁著這個時段把上路的河鱉打了,這很關鍵。這一點也適用於所以有輸出能力的上單(楊戩,曹操等)



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