奧特曼格鬥進化3遊戲設定的模式有哪些?

《奧特曼格鬥進化3》是由BANPRESTO研發的一款格鬥類型遊戲,於2004年12月02日發行,也是奧特曼格鬥進化系列遊戲中的第三部作品。

《奧特曼格鬥進化3》與前四作相比,畫面、格鬥、特效、必殺技、都有了很大的進步。遊戲里的劇情以及配樂都沿用原著。

奧特曼格鬥進化3 模式介紹

1.奧特模式

初始關卡10關,達成一定條件後追加新的關卡和人物。每關與原作的情節大致相同,收錄的都是各作中的經典戰鬥。也稱故事模式、劇情模式。

2. 戰鬥模式

選擇奧特曼或怪獸連續對戰5個對手。前4個對手隨機,最後一個多為劇情對手的模式。

3. 對戰模式

分為對2P和對CPU。初始可選人物與戰鬥模式相同。

4.聯手作戰模式

選擇兩名奧特曼同時與一個敵人進行戰鬥。需要兩個玩家。

5.技能裝備模式

可對技能進行鍵位設定。每名角色選中後有4種必殺技裝備方案。必殺技設在□△X○上,小光線、飛機和變身設定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。如果同時裝備多個必殺技,傷害等級(由高到低為SABCDE--)會降低。其中裝備同種技能下滑幅度較低,裝備不同技能則下滑幅度略大。有的必殺技能擊中對手後增加對手一定得暈眩值,這一點不會隨必殺裝備數量的上升而變動。如果裝備的必殺技種類多,放必殺的時候選擇多(對手不易判斷),需要的蓄力時間短;如果裝備的種類少,必殺技命中後的傷害高,但蓄力時間長並且易被防住。

6.練習模式

選擇自己喜歡的角色和場景進行對戰(對CPU)練習。遊戲中按下START鍵可對CPU的各種狀態進行設定。分別是CPU的行動狀態(站、蹲、跳、防、攻),眩暈槽狀態(正常,全滿),反擊狀態(開,關),回到主菜單和重新選擇角色。

7.教學

佐菲教泰羅基本的戰鬥技巧。新手推薦先玩這個模式,泰羅的隱藏必殺技宇宙奇蹟光線與這個模式有關。

8.欣賞模式

我們可以對遊戲中出現的角色(包括戰隊的飛機)、遊戲音樂、場景等進行欣賞。

9.重放模式

將玩家在戰鬥模式中的表現進行重放,並對錄象資料進行刪除和拷貝。

10.設置

進行遊戲的基本參數設定。包括難度,時間,回合數,鍵位,振動,存檔管理等等。可在此將記錄方式設置為AUTO自動記錄。想錄音效的可以在SOUND里把BGM調成0就沒有背景音樂了。



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