「苦逼」的獨立遊戲開發者們
我知道,我這篇文章會挨罵,但是有些話我還是要說。
請珍惜現在Steam、亞馬遜應用商店等等的空子,好好做你們的「遊戲」,做「好遊戲」。
別再讓悲劇重演。
一年多前,廣電插手國內手游市場的時候,很多「獨立開發者」感到無辜。
最近taptap被整改,到處又是一片暴政要完。
然而,在此之前,絕大多數的「獨立開發者」和「小作坊」真的都是網友所說的,精益求精,誠心追夢的遊戲愛好者嗎?
你們中的大多數,做到的是,讓我一看見「東漢末年」這四個字就想吐。
十多年前,在「公權力」整理頁游前,基本上三個網頁里就一個自帶黃網的。遍地「與美女聊私房蜜事」。哦對,現在頁游廣告還是那副德行,但是起碼吃相略好了一點,不會有下載網站逼你點廣告,也很少無腦彈四五個這種玩意給你了。
我知道,討厭的絕對不是一個人,那些老一輩還在上網的,不少估計默默地寫了舉報信。
而手游全面審核前又有這麼一波。
我IT群的朋友是告訴我,渠道公司接觸到的大部分所謂「遊戲」,90%都是上不了架的,不是滿地BUG,無腦摳素材,就是質量實在爛的要死。
無腦換皮的,一個小作坊扔兩位數個同皮遊戲撒網的,在黃賭方面,無節操的逐底競爭的。這就是2015前,據說隨便一個賣白菜的做遊戲都能坑錢的時代。
說是一筐爛橘子里有一兩個好橘子,不過分吧?
結果最後鬧成這個局面,又「中國人不配玩遊戲」了。
所謂「一管就死,一放就亂」,說白了,還是中國人均GDP仍然太低,人們生活質量普遍難以追求「高雅」娛樂,「亂」的玩意社會的危害比你們想的大的原因。
最無腦,底線最低,最來錢的玩意才是「小作坊」愛乾的。
而鑽空子幾乎是國人的先天天賦點,就算現在審核這麼卡著,還有各種送審完了偷偷改回來的。
沒有影視分級也是這樣,就現在這局面,各種盜版網盤,各種偷跑刪減,分級了管不過來,最後也就成了一紙空文和「選擇性執法」的笑話。
《校花夢工廠》會出事,我是一點也不意外,質量不高,爆衣來湊,水平不行,擦邊球賺錢,就是卡著還有這麼公然鑽空子的。
而《魔女兵器》之類的某些人設,還是這套。
說國內的「小型工作室」大部分很情懷很無辜,我是不信的。
哪怕是在Steam上,我原來真是以為sakuragame是個日本上岸公司。
這家公司成名的Sakura系列,基本就是抄其他遊戲玩法,然後換上那層「福利」遊戲的皮。
國人「小型公司」愣是把Sakura這詞弄出了點別的意思,一如頁游成功把「三國」倆字搞臭。
還有《The vagrant》,兩個人做遊戲真的不容易,還自費請大牌配樂,我不想批評太多。宅男水平的劇情和文案,我都可以理解。
但是人設玩這套,不覺得哪兒不對勁么?
說白了還是對遊戲綜合質量和盈利不自信,想賺快錢,就算是帶著情懷做遊戲,還是少不了這點本能。
要是就是做成人遊戲,我倒是無可厚非,但是不覺得這套很對不起你們對這類遊戲的熱愛么?
國外高質量的小型遊戲,不管是《植物大戰殭屍》、《憤怒的小鳥》、《風之旅人》、《紀念碑谷》、《Cuphead》、《Undertale》還是《Transistor》,誰玩這套?
這類截圖和人設,讓有關部門看到,是相信國內開發者的情懷和眼淚,還是覺得你們活該被封?
我知道,玩家也覺得很無辜。
你們可以想看妹子,想看福利CG,但是你們的家長一輩是不會樂意的,每到寒暑假結束的那一大群墮胎少女也不會樂意。
「別把性當洪水猛獸」、「一邊禁慾一邊貪官包養情婦」、「快播技術無罪」這類話可以說得冠冕堂皇,但是事實上就是現在中國的經濟和與其匹配的環境完全承受不了這類東西完全放開的代價,黃片和擦邊球玩意確實就是這類問題的起源,各種快手15歲少女懷孕在線下早已經不是新聞了。而這些人所在的群體,偏偏還是中國大多數。
如果真全面放開色情和擦邊球,結果是像富裕的第一世界白皮一樣,喝著可樂唱著歌玩著福利遊戲事不多,還是鬧成東南亞和美國黑人那種一地亂性、毒品、黑幫、單親媽媽的局面?
你們覺得影視遊戲不是原因,但是警察的反映就是一堆少年犯模仿古惑仔,以及看完黃片出去強姦。
無論是廣電也好,文化部也好,代表的都是老一代人的看法。
什麼時候中國人大部分都小確幸到素質合格,都能老老實實的宅在家裡十連抽小姐姐.jpg,你們大多數的父母也能接受這些東西,有關部門也就懶得管了。
說到底中國還是太大,北上廣深發達地區的人懂怎麼上網,知道怎麼下載那些外游,怎麼搞各種反和諧補丁,然而不會這些的青少年才是大多數,最容易出事的也是這幫人,出完事了爹媽舉報的還是這幫人。
……
所以我說,如果真的是躺槍的高格調文藝遊戲開發者,那麼請珍惜這點空子,認真的做你們的「好遊戲」,一如國外那些真精品一樣。
國內想玩精品遊戲的玩家還是很多的。
《恐怖黎明》和《永恆之柱》在steam都標了「indie」,而且這兩款都是眾籌,用粉絲的錢做真的情懷遊戲的類型。
我不清楚現在的國內到底有沒有可能靠眾籌或者捐贈收集經費,開公司辦證找代理的費用對一兩個人的小作坊也有些嚴苛。指望做個換皮遊戲就幾百萬幾千萬的賺錢的,也確實是難了。
但是至少現在,真的抱有「獨立開發情懷」,想好好做遊戲而不是最低成本最高收益的那批人,還沒有被壓到徹底不能發行的地步。
我更是希望真正的「獨立開發者」都能珍惜這點機會,認真做好遊戲,做出國產的永恆之柱和晶體管。你們的心血和努力,大家都能看得到,但是別的東西,大家也都能看得到。莫要再苦心鑽營,吃相難看,最後鬧得國家對「獨立開發」徹底失望,把環境完全堵死,讓那些真正抱有夢想的人要麼淪為「業餘愛好者」,像那些RMXP/VX粉一樣私下傳播不能盈利,要麼被迫徹底放棄國內市場。
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