遊戲發展史(1)——第一個遊戲的誕生
我是一個80後,電玩一直是我最大的愛好,從小時候玩的一個fc遊戲到現在,也玩了30年的遊戲了,一直想寫一個關於遊戲發展的連載,一直下不了手,今天鼓足勇氣開始寫,希望能堅持下去。
說道遊戲的發展史,就的從第一個電子遊戲開始,不過那是我出生以前很久的事了。
我研究了相關的史料,理論意義上的第一個電玩有很多提法,概念也相當的模糊。
很多說法是美國國家原子能實驗室的 William Higinbotham (威廉·希金伯泰或則叫威廉·希金博姆特)博士在1958年開發出來的一個網球遊戲,遊戲畫面如圖。
遊戲的玩法,就如上圖(相信大家一看就能明白遊戲的玩法),就是控制兩根橫線,阻擋這個小球,小球來回彈,結果就成了類似網球的一個遊戲。
關於這個遊戲的開發原因,也有好幾個版本。
版本一,William Higinbotham 博士利用自己的興趣愛好,獨立開發了這個遊戲。
版本二,William Higinbotham 博士為了打消周圍農場主對美國國家原子能實驗室的擔心,於是和同事開發了這個遊戲,供周圍的農場主遊玩。
版本三,William Higinbotham 博士為了為實驗室吸引投資,開發了這個遊戲。
具體是哪個原因開發的這個遊戲,我也無法考證,希望能確定的朋友告訴我一下。
對於遊戲的誕生,還有一個說法,Thomas T. Goldsmith Jr.和Estle Ray Mann在1947年申請了一個專利,是個用八個真空管模擬導彈互相攻擊的遊戲機。這個遊戲的圖片,我實在找不到,只能找到相關的資料。
這個遊戲基本沒有對外開放,所以提到第一個遊戲,大部分認為William Higinbotham 博士開發的網球遊戲是第一個遊戲。
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