D.I.C.E.遊戲大獎出爐,《塞爾達傳說:曠野之息》成最大贏家

由美國互動藝術與科學學院(The Academy of Interactive Arts & Sciences)舉辦的年度遊戲獎項「D.I.C.E.遊戲大獎(D.I.C.E. Awards)」,日前正式揭曉第21屆得獎名單,其中任天堂的《塞爾達傳說:曠野之息》獲得最大獎「年度遊戲獎」在內的4個獎項,成為最大的贏家。

以「設計(Design),創新(Innovate),表達(Communicate),娛樂(Entertain)」為主題的 D.I.C.E.遊戲大獎是Andrew Zucker創辦的,美國互動藝術與科學學院(AIAS)發起的年度電子遊戲獎項,會針對前一年推出的遊戲進行評選,舉辦至今已邁入第21屆。

今年D.I.C.E.遊戲大獎獲得最多項提名的是索尼的《地平線:黎明時分》,總計獲得10項提名,緊隨其後的是任天堂的《塞爾達傳說:曠野之息》的6項提名。最後則是由《塞爾達傳說:曠野之息》獲得4個獎項的肯定,成為最大贏家。其中包括:年度遊戲獎、卓越遊戲導演獎、卓越遊戲設計獎和年度冒險遊戲。

此外,由任天堂開發發行的遊戲還拿下包括移動遊戲、掌上遊戲在內的6個獎項,在24個獎項中就囊括了10個,成績傲人。

不只遊戲獎項,今年的終身成就獎同樣也是頒給任天堂出身、去年退休的竹田玄洋。表彰他自1972年進入任天堂後,領導任天堂硬體開發出 N64、NGC、Wii、NS等暢銷主機的成就。

同時廣大中國玩家熟悉的吃雞遊戲《絕地求生》拿到了年度動作遊戲獎和卓越線上遊戲獎。

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