分享給業餘愛好者的練習漫畫人體結構的另類辦法
首先聲明這辦法不是給那些想要成為職業漫畫家的人,那些人還是按照科班的路子走好了。
這方法的只適用於那些就喜歡二次元、不喜歡三次元的業餘畫畫愛好者,僅僅憑著一腔喜愛入坑,不求成為一代高手,只求能在官方不發糖、大觸不產糧的情況下能自產自銷,圈地自萌的小可憐們……
提出這個方法不是要跟科班打擂台,其實我是佩服那些學美術科班出身的人,對著一坨噁心難看的肌肉骨頭都能畫得那麼起勁,以及對著那些身材並不好的模特也能畫得很開心,這是正規練習人體的路子,很科學,我並沒有覺得這個路子有什麼不對。
可是就算它很科學,但是耐不住它難看啊!
好吧或者在專業美術的人看來這畫很漂亮,然而對我這種只萌二次元,討厭三次元的人來說,這就是丑。
作為二次元死宅表示對三次元真的一絲都愛不起來!
一個愛好者,如果連愛都沒了,那還能剩下什麼?
專業練習人體的美術書我其實看過的,但感覺晦澀枯燥,毫無萌點,完全不想畫!
作為一個毫無思想深度的二次元愛好者,我就只想畫那些萌萌的、俊美的,漂亮的二次元人物,而對三次元里的肌肉骨骼結構半點都不感興趣,跟我有同樣煩惱的小夥伴可以繼續看,沒有同感的人請直接右上角點叉,還是科班的路子更適合你們。
然而就算再怎麼不喜歡三次元,如果因為討厭三次元而不練習人體,那麼畫出來的二次元人物結構又總是怪怪的,說不上哪裡不好但總是不對勁,大概主要原因還是因為我就是個普通人,不像天才那麼有天賦,能飛快的掌握並畫出完美的人體結構。
不過經過摸索之後我現在找到一個笨辦法,可以在對三次元結構不求甚解的情況下,練習自己對二次元人體結構的把握度,發現自己的筆下的人體有什麼缺陷。
啰嗦了這麼多,下面就開始說說我的這個辦法。
首先找一張看起來符合你的審美,人體結構看著也很漂亮的二次元成品。比如這個:
然後呢,有板繪工具最好,新建一個圖層,沒有直接拿透明的硫酸紙蒙著畫也可以,但不是每一根線條都一絲不差的描紅,那個太無腦了,毫無意義,根本起不到練習提高的效果。
所以我們要先把它的基本結構找出來。當然作為對三次元毫無興趣的二次元死宅,我們只需要找這種最簡單的火柴棍結構就行了:
然後呢我們就可以把原作拿掉了。不要管原作,而是我們自己來按照剛剛找的這個結構,用自己的理解畫出整個人物,細節什麼的可以跟原作一樣,也可以不一樣。臉畫不畫都可以,我相信二次元死宅們一旦嘗試自己產糧,首先練習的都是臉,等到臉畫得好看了才會有興趣練其他的,所以這裡我們只要練人體結構就行了。
下面這個是我自己簡單畫的,當然了,我畫得像翔一樣,大家可以儘管吐槽。
接下來,去掉一開始找的火柴棍結構,再把原作拿回來,跟我自己畫的這坨翔對比一下,就可以發現自己畫的人體結構觀是哪裡出了問題。比如我這張畫,頭的比例沒畫對,胳膊的長度、寬度和位置錯了,腳的比例和形狀都沒掌握好……等等,差之毫厘謬以千里,何況我這差的還不只是毫釐。
這個總結很重要,每次都要認真研究,這樣才能知道為什麼畫同一個動作,別人畫出來的是瀟洒帥氣,而我畫的卻彆扭難看的原因,下一次再畫就會有進步了。而且練習好了這種根據火柴棍結構畫出整體的能力,以後自己產糧的時候,哪怕姿勢變了,但只要根據情景需要畫出火柴棍結構,然後你自然而然的就知道怎麼把火柴棍變成人物了。
相信我,這真有用,畢竟曾經我連這坨翔都畫不出來。
就這麼反覆反覆的練習,直到整個人體結構的比例尺寸,還有每個關節的位置,都跟原作幾乎沒區別了,我們還可以繼續深入挖掘一下這幅畫的潛力,比如嘗試給人物換一件衣服,換一條褲子,或者讓他不穿衣服,或者赤足等等,強化自己依靠火柴棍來展現人物不同風貌的能力,這裡就不示範了。
這樣練好一個動作,再練下一個,對於有天賦的人來說會比較快,但大多數人可能還是要做好八年抗戰的長期準備。
雖然這是個笨辦法,也許不像其他人練那種直指本質的三次元肌肉骨骼分布的人體來得快准狠,但至少畫的是這麼賞心悅目的東西,能讓我等死宅們保持畫畫最基本的高昂興趣和熱情,而不是分分鐘想扔掉筆去肝遊戲或補番追劇什麼的。
興趣是最好的老師,要是失去了興趣,那繪畫就會變成一件苦差,而不是讓人心情愉悅的愛好了。
總之,書讀百遍其義自見,畫畫也差不多,就算你完全不懂人體,但畫得多了自然就能掌握人體了。想想古代那些畫畫的,誰知道人體內肌肉和骨頭是怎麼長的,還不是把人畫得挺好?無他,唯手熟爾。
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