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絕地求生 大逃殺 第一人稱伺服器怎麼玩?

FPP(第一人稱伺服器)

TPP的玩法核心思路是其實特別簡單,利用第三人稱視角卡掩體、卡拐角視野,只要把這一點利用好,你會覺得自己優勢無限大。

這裡舉個例子,縮圈了,玩家A想跑進毒圈,圈裡有很多樹,某樹後玩家B利用第三人稱看著圈外跑圈的玩家A,玩家B覺得到達了理想的武器射程,預瞄,底氣十足,理直氣壯!信心滿滿,就是現在!側身,開槍!然後被開了掛的玩家A鎖頭秒殺。其實玩家A幾乎沒什麼勝算,如果有,也是玩家B給的機會。那麼同樣的情況發生在FPP,玩家B卻無法做到這點。如果玩家B想獲得樹後的信息,必須冒風險去探頭去看,這樣極大的拉小了玩家A和B信息差距。

再舉個例子,卧草黨、伏地魔TPP為什麼這麼多,因為TPP你的視野其實是你身後隱身的巨人提供的,這使你趴在草里像一艘潛水艇,通過潛望鏡去獲取大量的信息。如果是FPP呢?趴下同樣便於隱匿,但是沒法獲取很多的信息了,也並不是什麼都看不到,只是信息很少。

通過我舉這幾個例子應該不難看出,FPP玩家獲得的信息是相對對稱的,從獲取信息方面,拉小了玩家之間的差距。簡而言之,FPP獲取信息量和承受的風險是成正比的,可以說FPP是相對公平和友好的模式,而且掛少些。

如果你玩TPP不暈,玩FPP暈,嘗試以下方法解決:

1.低頭撿東西角度不要太低,別深低頭(建議踩上去開裝備欄拖拽)。

2.盡量不要深低頭走路(現實生活里你這樣走也是會暈的)。

3.調低DPI(調低好處多多,cs職業玩家的DPI都是很低的,能提高精準度,減小瞄準誤差)。

4.玩一兩天就不暈了。



作為當下最火的生存遊戲,《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown』s Battlegrounds)》的每一步改動都牽掛著無數玩家的心。近日,創意總監Brendan Greene宣布,《絕地求生大逃殺》將在未來的月更新中上線專屬的第一人稱視角伺服器

在目前的《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown』s Battlegrounds)》中玩家可以自由切換第一人稱視角和第三人稱視角。很多玩家在遊戲中一般為了能擴大視野都會使用第三人稱視角。當然也有玩家喜歡使用更加真實、更有代入感的第一人稱視角。

對於這部分玩家,遊戲創意總監Brendan Greene昨晚就在推特上公布了一條好消息:遊戲將在接下來的月度更新中上線專屬的第一人稱伺服器,這樣所有在伺服器中比賽的玩家都必須使用第一人稱視角



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