adc前期節奏怎麼樣?

這個問題我看了一頭霧水,等看完你的問題描述後我明白了,原來你覺得場均輸出高的就是好射手,甚至你可能覺得數據好就是carry,就是大神。

每個位置都有他們負責的工作,輔助要負責開團抗傷害保護射手開拓視野,上單要單帶牽制切後排,打野要控暴君主宰保護中單,中單要各種遊走抓人擊殺對面關鍵輸出,射手要提供物理傷害,推塔a塔,團戰打得到誰打誰。

中單射手輸出比高,很多時候是他們把傷害打在肉上,並不是值得炫耀的資本。

你看高端局的射手大神輸出高,但你沒看到的是高端局的打野前期控buff控暴君,高端局輔助的視野偵查,高端局中單的各路遊走以及高端局上單的完美抗壓。

這是5個人的遊戲,你一個王者帶4個鉑金,讓你30-0-9,輸出40+,有用嗎?總人頭40比45,總體落後5000經濟,還不是輸!

你應該回歸本源,這個遊戲應該怎樣贏,或者你在當前的分段這個遊戲應該怎樣贏,而不是去模仿大神的套路。

你拿個王者分段的射手套路到鉑金分段用,你會發現你去入侵隊友不來,你去偷暴君隊友看戲,輔助賴著下路不走搶你兵,隊友順風不團逆風不刷,然後你打團戰沒人保護被對面上野各種切,即使你能1打2,但隊友可能連4打3都打不過。



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